2005年09月01日  中國,大連  晴朗

公司裏上個項目剛剛結束,項目雖然不大,但是耗費人太多的精力。這下子可以好好輕鬆一下了,如果繼續做項目經理的工作,我想對我的遊戲開發勢必會造成影響,等這次出差回來,我準備在公司辭去項目經理的職務,繼續作我的程序員,這樣,就可以繼續一個心思的研究和學習遊戲編程技術了。

昨天晚上,有一個朋友請我去喝酒,說要跟我合作,開發一個政府項目,利潤驚人,但是我沒有答應他,雖然現在我的工資也不算多,但是我相信遊戲開發將來也一樣會很好的發展起來,不管怎麼說,遊戲開發是我的最愛,我不能割捨的東西。昨天我向他推薦了幾個高手,他們準備在一起合作,未來大連的應用市場肯定是他們的了。

最近利用工作之餘,一直在研究物理引擎系統。使用了物理引擎以後,遊戲變得越發的真實起來,真是讓我感到很強的視覺和感覺衝擊力,但是現在大部分的電腦的配置都很低,所以很多遊戲都不能考慮使用物理引擎來做,如果用了,那麼可能只有極少數的幾個人可以運行這個遊戲,這樣也違背了我編寫遊戲的初衷。

我們FS-2開發小組雖然遊戲開發水平還很有限,但是我們大家也在不斷地成長中,我相信,明天的我們的水平要遠遠高於今天的我們。

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