(1)涉及到多個相同類型實體對象之間的相對較爲計算時,儘量不要試圖在實體本身的方法中處理,儘可能使用服務類來處理。
(2)屬性改變時,當要求保證數據一致性時,若需要改變狀態的對象關係較遠,優先考慮發出事件,在事件處理程序中去實現數據一致性。
利用C/C++編程時,常常因爲對字符串的不規範的操作導致許多讓初學者感到莫名其妙的編譯錯誤,查來查去,原來是編碼方式的問題,解決辦法是在 “項目” ->“屬性”中設置使用適當的字符集,如把原來的“Use Unicode Character
本文的Java英文版出自veerasundar 前不久看到一個Java版本的十大常見違規編碼。其中基本道理大部分語言都是通用的,我來整理一個object C 版本的吧。 (以下這些編碼規範都是我在之前公司,我們項目組組長王磊給我灌輸,並
我不同意什麼“數據庫已死”的說法,但我也不同意在系統設計階段就讓設計數據庫的工作摻和進來,我想這也是樓主想說的。 我不止一次地在項目中聽到人說:“幹嘛折騰什麼業務邏輯的設計,把數據庫設計好了,你想顯示什麼,一個sql語句就能搞定。”說這話