javascript中常用到的方法和事件

一、DOM

 	 // 創建 p 標籤
 	var para = document.createElement("p")
 	 
	// 創建文本元素
	var node = document.createTextNode("這是一個新的段落。");

	//將文本節點添加到 <p> 元素中:
	par.appendChild(node);


	var child = document.getElementById("p1");
	//移除
	parent.removeChild(child);


	// 替換
	var parent = document.getElementById("div1");
	var child = document.getElementById("p1");
	parent.replaceChild(para, child);

HTMLCollection 與 NodeList 的區別:

HTMLCollection 是 HTML 元素的集合。(getElementsByTagName())

NodeList 是一個文檔節點的集合。(querySelectorAll()、 childNodes )

NodeList 與 HTMLCollection 有很多類似的地方。

NodeList 與 HTMLCollection 都有 length 屬性。

HTMLCollection 元素可以通過 name,id 或索引來獲取。

只有 NodeList 對象有包含屬性節點和文本節點。

NodeList 和 HTMLCollection 不是數組,看起來可能是一個數組,但其實不是。無法使用數組的方法: valueOf(), pop(), push(), 或 join() 。只能通過索引來獲取,

二、BOM

window.open() - 打開新窗口
window.close() - 關閉當前窗口
window.moveTo() - 移動當前窗口
window.resizeTo() - 調整當前窗口的尺寸


Window Screen
screen.availWidth - 可用的屏幕寬度
screen.availHeight - 可用的屏幕高度


Window Location
location.hostname 返回 web 主機的域名
location.pathname 返回當前頁面的路徑和文件名
location.port 返回 web 主機的端口 (80443)
location.protocol 返回所使用的 web 協議(http: 或 https:)


Window History
history.back() - 與在瀏覽器點擊後退按鈕相同
history.forward() - 與在瀏覽器中點擊向前按鈕相同

history.go(1);  // go() 裏面的參數表示跳轉頁面的個數 例如 history.go(1) 表示前進一個頁面
history.go(-1);  // go() 裏面的參數表示跳轉頁面的個數 例如 history.go(-1) 表示後退一個頁面
history.go(0);  // go() 裏面的參數爲0,表示刷新頁面


Window Navigator
navigator.appCodeName   瀏覽器代號
navigator.appName 瀏覽器名稱
navigator.appVersion    瀏覽器版本
navigator.cookieEnabled    啓用Cookies
navigator.platform   硬件平臺
navigator.userAgent   用戶代理
navigator.systemLanguage  用戶代理語言


三、事件

addEventListener()
用於向指定元素添加事件句柄。
添加的事件句柄不會覆蓋已存在的事件句柄。
你可以向一個元素添加多個事件句柄。
你可以向同個元素添加多個同類型的事件句柄,如:兩個 "click" 事件。
你可以向任何 DOM 對象添加事件監聽,不僅僅是 HTML 元素。如: window 對象。
addEventListener() 方法可以更簡單的控制事件(冒泡與捕獲)。
當你使用 addEventListener() 方法時, JavaScript 從 HTML 標記中分離開來,可讀性更強, 在沒有控制HTML標記時也可以添加事件監聽。
你可以使用 removeEventListener() 方法來移除事件的監聽。


語法
element.addEventListener(event, function, useCapture);

第一個參數是事件的類型 ("click""mousedown").
第二個參數是事件觸發後調用的函數。
第三個參數是個布爾值用於描述事件是冒泡還是捕獲。該參數是可選的。


事件冒泡或事件捕獲?
事件傳遞有兩種方式:冒泡與捕獲。
事件傳遞定義了元素事件觸發的順序。 如果你將 <p> 元素插入到 <div> 元素中,用戶點擊 <p> 元素, 哪個元素的 "click" 事件先被觸發呢?
在 冒泡 中,內部元素的事件會先被觸發,然後再觸發外部元素,即: <p> 元素的點擊事件先觸發,然後會觸發 <div> 元素的點擊事件。
在 捕獲 中,外部元素的事件會先被觸發,然後纔會觸發內部元素的事件,即: <div> 元素的點擊事件先觸發 ,然後再觸發 <p> 元素的點擊事件。
addEventListener() 方法可以指定 "useCapture" 參數來設置傳遞類型:

…未完待續

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