接口的基本定義

1. 接口的基本定義

接口,屬於一個特殊的類,而且這個類裏面只有抽象方法與全局變量。定義接口使用interface關鍵字。
範例:

interface A {   //定義接口
    //全局變量
    public static final MSG="Hello";
    //抽象方法
    public abstract void print();
}

接口的使用原則:

  • 接口必須要有子類,子類可以使用關鍵字implements關鍵字實現接口,而寫,子類可以實現多個接口;
  • 接口的子類(如果不是抽象類),必須要覆寫接口中的全部抽象方法;
  • 接口的對象可以利用子類對象的向上轉型進行實例化操作。

範例:實現接口

interface A {   //定義接口
    //全局變量
    public static final String MSG="Hello";
    //抽象方法
    public abstract void print();
}

interface B {
    public abstract void get();
}

class X implements A,B {    //X實現了A和B兩個接口
    public void print() {
        System.out.println("A接口的抽象方法");
    }

    public void get() {
        System.out.println("B接口的抽象方法");
    }
}

public class InterfaceDemo {
    public static void main(String[] args) {
        X x = new X();  //實例化子類對象
        A a = x;    //向上轉型
        B b = x;    //向上轉型
        a.print();
        b.get();
    }
}

當子類既要繼承抽象類又要顯示接口的話,先使用extends繼承,然後再使用implements實現。

interface A {   //定義接口
    //全局變量
    public static final String MSG="Hello";
    //抽象方法
    public abstract void print();
}

interface B {
    public abstract void get();
}

abstract class C {
    public abstract void change();
} 

class X extends C implements A,B {  //X實現了A和B兩個接口
    public void print() {
        System.out.println("A接口的抽象方法");
    }

    public void get() {
        System.out.println("B接口的抽象方法");
    }

    public void change() {
        System.out.println("C接口的抽象方法");
    }
}

抽象類只能繼承一個抽象類,但是接口卻可以使用extends關鍵字繼承多個接口(接口不能繼承抽象類)
範例:接口的多繼承

interface A {   //定義接口
    public void funA();
}

interface B {
    public void funB();
}

interface C extends A,B {   //此處使用的是extends
    public void funC();
} 

class X implements C {  //X實現了A和B兩個接口
    public void funA() {
        System.out.println("A");
    }
    public void funB() {
        System.out.println("B");
    }
    public void funC() {}
}

從繼承關係上比較,抽象類的限制要比接口多:

  • 一個抽象類只能繼承一個抽象父類,而接口沒有限制;
  • 一個子類只能繼承一個抽象類,而卻可以實現多個接口。
    接口的主要功能就是解決單繼承侷限問題。
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章