GBDT(Gradient Boost Decision Tree)

GBDT,全稱Gradient Boosting Decision Tree,叫法比較多,如Treelink、 GBRT(Gradient Boost Regression Tree)、Tree Net、MART(Multiple Additive Regression Tree)等。GBDT是決策樹中的迴歸樹,決策樹分爲迴歸樹和分類樹,分類樹的衡量標準是最大熵,而迴歸樹的衡量標準是最小化均方差。GBDT可以用來做分類、迴歸。GBDT由多棵決策樹構成,通常都是上百棵樹,而且每棵樹規模都較小(即樹的深度會比較淺)。模型預測的時候,對於輸入的一個樣本實例,然後會遍歷每一棵決策樹,每棵樹都會對預測值進行調整修正,最後得到預測的結果。

爲了搞明白GBDT,下面先解釋Gradient Boosting(GB,梯度提升)。

Boosting是利用一些弱分類器的組合來構造一個強分類器。與Boosting相比,GB通過迭代選擇一個目標損失函數的負梯度方向上的基函數來逐漸逼近局部極小值。


還是不太明白?想想在線性迴歸中,我們希望找到一組參數使得模型的殘差最小化。如果只使用一次項來解釋二次曲線,那麼就會存有大量殘差,此時就可以用二次項來繼續解釋殘差,所以可在模型中加入這個二次項。同樣的,GB是先根據初始模型計算僞殘差,之後建立一個學習器來解釋僞殘差,該學習器是在梯度方向上減少殘差。再將該學習器乘上權重係數(學習速率)和原來的模型進行線性組合形成新的模型。這樣反覆迭代就可以找到一個使損失函數的期望達到最小的模型。

借用劉賀博客中的形式化描述:


GBDT的每一棵樹學的是之前所有樹結論和的殘差,這個殘差就是一個加預測值後能得真實值的累加量。比如A的真實年齡是18歲,但第一棵樹的預測年齡是12歲,差了6歲,即殘差爲6歲。那麼在第二棵樹裏我們把A的年齡設爲6歲去學習。如果第二棵樹真的能把A分到6歲的葉子節點,那累加兩棵樹的結論就是A的真實年齡。如果第二棵樹的結論是5歲,則A仍然存在1歲的殘差,第三棵樹裏A的年齡就變成1歲,繼續學習。

概括GBDT:先構造一個(決策)樹,然後不斷在已有模型和實際樣本輸出的殘差上再構造一顆樹,依次迭代。

借用劉賀博客中的形式化描述:


GBDT的學習過程

ABCD四個人的年齡分別爲15,19,23,27,分別爲高中生、大學生、運動員和碼農。
決策樹學習過程:


GBDT的學習過程:


現在A,B,C,D的預測值都和真實年齡一致
A: 15歲高中學生,收入較少,天天沒時間玩電腦;預測年齡A = 17– 2 = 15


B: 19歲大學生;收入較少,天天宅在宿舍玩電腦;預測年齡B = 17+ 2 = 19


C: 23歲運動員;收入較多,體育訓練沒時間玩電腦;預測年齡C = 25 – 2 = 23


D: 27歲碼農;收入較多,長時間玩電腦;預測年齡D = 25 + 2 = 27



GBDT的優點:

(1)防止過擬合;
(2)每一步的殘差計算其實變相地增大了分錯instance的權重,而已經分對的instance則都趨向於0;
(3)殘差作爲全局最優的絕對方向。

GBDT的兩個版本:

(1)殘差版本把GBDT認爲是一個殘差迭代樹,每一棵迴歸樹都在學習前N-1棵樹的殘差;

      求解方法:殘差----殘差是全局最優值

      優化目標:讓結果變成最好

(2)Gradient版本把 GBDT看作一個梯度迭代樹,使用梯度下降法求解,每一棵迴歸樹在學習前N-1棵樹的梯度下降值。

      求解方法:局部最優方向 * 步長

      優化目標:讓結果變成更好

RF和GBDT的對比:

   

  

R語言中gbm包用來實現boosting的擴展包。在gbm包中,採用的是決策樹作爲基學習器,重要的參數設置如下:

  • 損失函數的形式(distribution)
  • 迭代次數(n.trees)
  • 學習速率(shrinkage)
  • 再抽樣比率(bag.fraction)
  • 決策樹的深度(interaction.depth)
損失函數的形式容易設定,分類問題一般選擇bernoulli分佈,而回歸問題可以選擇gaussian分佈。學習速率方面,學習速率是越小越好,但是步子太小的話,步數就得增加,也就是訓練的迭代次數需要加大才能使模型達到最優,這樣訓練所需時間和計算資源也相應加大了。經驗法則是設置shrinkage參數在0.01-0.001之間,而n.trees參數在3000-10000之間。

採用gbm自帶的例子:

1、構造數據集

# A least squares regression example # create some data
N <- 1000
X1 <- runif(N)
X2 <- 2*runif(N)
X3 <- ordered(sample(letters[1:4],N,replace=TRUE),levels=letters[4:1])
X4 <- factor(sample(letters[1:6],N,replace=TRUE))
X5 <- factor(sample(letters[1:3],N,replace=TRUE))
X6 <- 3*runif(N) 
mu <- c(-1,0,1,2)[as.numeric(X3)]
SNR <- 10 # signal-to-noise ratio
Y <- X1**1.5 + 2 * (X2**.5) + mu
sigma <- sqrt(var(Y)/SNR)
Y <- Y + rnorm(N,0,sigma)
# introduce some missing values
X1[sample(1:N,size=500)] <- NA
X4[sample(1:N,size=300)] <- NA
data <- data.frame(Y=Y,X1=X1,X2=X2,X3=X3,X4=X4,X5=X5,X6=X6)


2、使用gbm函數建模

library(gbm)
# fit initial model
gbm1 <-
gbm(Y~X1+X2+X3+X4+X5+X6,             # formula
    data=data,                         # dataset
    var.monotone=c(0,0,0,0,0,0),    # -1: monotone decrease, +1: monotone increase,
                                         #  0: no monotone restrictions
    distribution="gaussian",        # see the help for other choices
    n.trees=1000,                     # number of trees
    shrinkage=0.05,                   # shrinkage or learning rate, 0.001 to 0.1 usually work
    interaction.depth=3,             # 1: additive model, 2: two-way interactions, etc.
    bag.fraction = 0.5,              # subsampling fraction, 0.5 is probably best
    train.fraction = 0.5,           # fraction of data for training, first train.fraction*N used for training
    n.minobsinnode = 10,             # minimum total weight needed in each node
    cv.folds = 3,                     # do 3-fold cross-validation
    keep.data=TRUE,                  # keep a copy of the dataset with the object
    verbose=FALSE,                   # don't print out progress
    n.cores=1)                        # use only a single core (detecting #cores is error-prone, so avoided here)


3、使用交叉驗證確定最佳迭代次數

# check performance using 5-fold cross-validation
best.iter <- gbm.perf(gbm1,method="cv")
print(best.iter)
[1] 111



4、各解釋變量的重要程度

# plot the performance # plot variable influence
summary(gbm1,n.trees=best.iter) # based on the estimated best number of trees
   var     rel.inf
X3  X3 65.28183677
X2  X2 29.23551102
X1  X1  4.03158814
X4  X4  0.77052093
X6  X6  0.62159781
X5  X5  0.05894533



參考資料:

Generalized Boosted Regression Modeling(gbm package)

HITSCIR-TM zkli-李澤魁 Bagging & Boosting



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