iOS學習筆記3:NSBundle的使用

   bundle是一個目錄,其中包含了程序會使用到的資源. 這些資源包含了如圖像,聲音,編譯好的代碼,nib文件(用戶也會把bundle稱爲plug-in). 對應bundle,cocoa提供了類NSBundle.

NSBundle束,是一種特定的文件類型,其中的內容遵循特定的結構。

NSBundle的一個主要作用是 獲取Resources文件夾中的資源

訪問其他目錄資源的方法:

NSBundle * gBundle

 gBundle= [NSBundle bundleWithPath:@"~/.myApp/Good.bundle"];

NSString *path = [gBundle pathForImageResource:@"Mom"];
NSImage *momPhoto = [[NSImage alloc] initWithContentsOfFile:path];

bundle中可以包含一個庫. 如果我們從庫得到一個class, bundle會連接庫,並查找該類:
Class newClass = [gBundle classNamed:@"Rover"];
id newInstance = [[newClass alloc] init];

如果不知到class名,也可以通過查找主要類來取得
Class aClass = [goodBundle principalClass];
id anInstance = [[aClass alloc] init];

可以看到, NSBundle有很多的用途.在這當中, NSBundle負責(在後臺)加載nib文件. 我們也可以不通過NSWindowController來加載nib文件, 直接使用NSBundle:
BOOL successful = [NSBundle loadNibNamed:@"About" owner:someObject];
注意:我們指定了一個對象someObject作爲nib的File's Owner


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