java BlockingQueue

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一、什麼是BlockingQueue

BlockingQueue即阻塞隊列,從阻塞這個詞可以看出,在某些情況下對阻塞隊列的訪問可能會造成阻塞。被阻塞的情況主要有如下兩種:

1. 當隊列滿了的時候進行入隊列操作
2. 當隊列空了的時候進行出隊列操作


因此,當一個線程試圖對一個已經滿了的隊列進行入隊列操作時,它將會被阻塞,除非有另一個線程做了出隊列操作;同樣,當一個線程試圖對一個空隊列進行出隊列操作時,它將會被阻塞,除非有另一個線程進行了入隊列操作。

Java中,BlockingQueue的接口位於java.util.concurrent 包中(在Java5版本開始提供),由上面介紹的阻塞隊列的特性可知,阻塞隊列是線程安全的。

二、BlockingQueue的用法

阻塞隊列主要用在生產者/消費者的場景,下面這幅圖展示了一個線程生產、一個線程消費的場景:

這裏寫圖片描述

負責生產的線程不斷的製造新對象並插入到阻塞隊列中,直到達到這個隊列的上限值。隊列達到上限值之後生產線程將會被阻塞,直到消費的線程對這個隊列進行消費。同理,負責消費的線程不斷的從隊列中消費對象,直到這個隊列爲空,當隊列爲空時,消費線程將會被阻塞,除非隊列中有新的對象被插入。

三、BlockingQueue接口中的方法

阻塞隊列一共有四套方法分別用來進行insertremoveexamine,當每套方法對應的操作不能馬上執行時會有不同的反應,下面這個表格就分類列出了這些方法: 
asdf

- Throws Exception Special Value Blocks Times Out
Insert add(o) offer(o) put(o) offer(o, timeout, timeunit)
Remove remove(o) poll() take() poll(timeout, timeunit)
Examine element() peek()    

這四套方法對應的特點分別是:

1. ThrowsException:如果操作不能馬上進行,則拋出異常
2. SpecialValue:如果操作不能馬上進行,將會返回一個特殊的值,一般是true或者false
3. Blocks:如果操作不能馬上進行,操作會被阻塞
4. TimesOut:如果操作不能馬上進行,操作會被阻塞指定的時間,如果指定時間沒執行,則返回一個特殊值,一般是true或者false


需要注意的是,我們不能向BlockingQueue中插入null,否則會報NullPointerException

四、BlockingQueue的實現類

BlockingQueue只是java.util.concurrent包中的一個接口,而在具體使用時,我們用到的是它的實現類,當然這些實現類也位於java.util.concurrent包中。在Java6中,BlockingQueue的實現類主要有以下幾種:

1. ArrayBlockingQueue
2. DelayQueue
3. LinkedBlockingQueue
4. PriorityBlockingQueue
5. SynchronousQueue


下面我們就分別介紹這幾個實現類。

4.1 ArrayBlockingQueue

ArrayBlockingQueue是一個有邊界的阻塞隊列,它的內部實現是一個數組。有邊界的意思是它的容量是有限的,我們必須在其初始化的時候指定它的容量大小,容量大小一旦指定就不可改變。

ArrayBlockingQueue是以先進先出的方式存儲數據,最新插入的對象是尾部,最新移出的對象是頭部。下面是一個初始化和使用ArrayBlockingQueue的例子:

BlockingQueue queue = new ArrayBlockingQueue(1024);
queue.put("1");
Object object = queue.take();


4.2 DelayQueue

DelayQueue阻塞的是其內部元素,DelayQueue中的元素必須實現 java.util.concurrent.Delayed接口,這個接口的定義非常簡單:

public interface Delayed extends Comparable<Delayed> {
long getDelay(TimeUnit unit);
}


getDelay()方法的返回值就是隊列元素被釋放前的保持時間,如果返回0或者一個負值,就意味着該元素已經到期需要被釋放,此時DelayedQueue會通過其take()方法釋放此對象。

從上面Delayed 接口定義可以看到,它還繼承了Comparable接口,這是因爲DelayedQueue中的元素需要進行排序,一般情況,我們都是按元素過期時間的優先級進行排序。

例1:爲一個對象指定過期時間

首先,我們先定義一個元素,這個元素要實現Delayed接口

public class DelayedElement implements Delayed {
  private long expired;
  private long delay;
  private String name;

  DelayedElement(String elementName, long delay) {
         this. name = elementName;
         this. delay= delay;
         expired = ( delay + System. currentTimeMillis());
  }

  @Override
  public int compareTo(Delayed o) {
        DelayedElement cached=(DelayedElement) o;
         return cached.getExpired()> expired?1:-1;
  }

  @Override
  public long getDelay(TimeUnit unit) {

         return ( expired - System. currentTimeMillis());
  }

  @Override
  public String toString() {
         return "DelayedElement [delay=" + delay + ", name=" + name + "]";
  }

  public long getExpired() {
         return expired;
  }

}


設置這個元素的過期時間爲3s

public class DelayQueueExample {
  public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        DelayQueue<DelayedElement> queue= new DelayQueue<>();
        DelayedElement ele= new DelayedElement( "cache 3 seconds",3000);
         queue.put( ele);
        System. out.println( queue.take());

  }
}


運行這個main函數,我們可以發現,我們需要等待3s之後纔會打印這個對象。

其實DelayQueue應用場景很多,比如定時關閉連接、緩存對象,超時處理等各種場景,下面我們就拿學生考試爲例讓大家更深入的理解DelayQueue的使用。

例2:把所有考試的學生看做是一個DelayQueue,誰先做完題目釋放誰

首先,我們構造一個學生對象

public class Student implements Runnable,Delayed{
  private String name;  //姓名
  private long costTime;//做試題的時間
  private long finishedTime;//完成時間

  public Student(String name, long costTime) {
         this. name = name;
         this. costTime= costTime;
         finishedTime = costTime + System. currentTimeMillis();
  }

  @Override
  public void run() {
        System. out.println( name + " 交卷,用時" + costTime /1000);
  }

  @Override
  public long getDelay(TimeUnit unit) {
         return ( finishedTime - System. currentTimeMillis());
  }

  @Override
  public int compareTo(Delayed o) {
        Student other = (Student) o;
         return costTime >= other. costTime?1:-1;
  }

}
然後在構造一個教師對象對學生進行考試

public class Teacher {
  static final int STUDENT_SIZE = 30;
  public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Random r = new Random();
        //把所有學生看做一個延遲隊列
        DelayQueue<Student> students = new DelayQueue<Student>();
        //構造一個線程池用來讓學生們“做作業”
        ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(STUDENT_SIZE);
         for ( int i = 0; i < STUDENT_SIZE; i++) {
               //初始化學生的姓名和做題時間
               students.put( new Student( "學生" + (i + 1), 3000 + r.nextInt(10000)));
        }
        //開始做題
        while(! students.isEmpty()){
               exec.execute( students.take());
        }
         exec.shutdown();
  }
}


我們看一下運行結果:

學生2 交卷,用時3
學生1 交卷,用時5
學生5 交卷,用時7
學生4 交卷,用時8
學生3 交卷,用時11

通過運行結果我們可以發現,每個學生在指定開始時間到達之後就會“交卷”(取決於getDelay()方法),並且是先做完的先交卷(取決於compareTo()方法)。

通過查看其源碼可以看到,DelayQueue內部實現用的是PriorityQueue和一個Lock:

這裏寫圖片描述

4.3 LinkedBlockingQueue

LinkedBlockingQueue阻塞隊列大小的配置是可選的,如果我們初始化時指定一個大小,它就是有邊界的,如果不指定,它就是無邊界的。說是無邊界,其實是採用了默認大小爲Integer.MAX_VALUE的容量 。它的內部實現是一個鏈表。

和ArrayBlockingQueue一樣,LinkedBlockingQueue 也是以先進先出的方式存儲數據,最新插入的對象是尾部,最新移出的對象是頭部。下面是一個初始化和使LinkedBlockingQueue的例子:

BlockingQueue<String> unbounded = new LinkedBlockingQueue<String>();
BlockingQueue<String> bounded   = new LinkedBlockingQueue<String>(1024);
bounded.put("Value");
String value = bounded.take();


4.4 PriorityBlockingQueue

PriorityBlockingQueue是一個沒有邊界的隊列,每次take會取出比較優先級高的元素,它的排序規則和 java.util.PriorityQueue一樣。需要注意,PriorityBlockingQueue中允許插入null對象。

所有插入PriorityBlockingQueue的對象必須實現 java.lang.Comparable接口,隊列優先級的排序規則就是按照我們對這個接口的實現來定義的。

另外,我們可以從PriorityBlockingQueue獲得一個迭代器Iterator,但這個迭代器並不保證按照優先級順序進行迭代。

下面我們舉個例子來說明一下,首先我們定義一個對象類型,這個對象需要實現Comparable接口:

public class PriorityElement implements Comparable<PriorityElement> {
private int priority;//定義優先級
PriorityElement(int priority) {
    //初始化優先級
    this.priority = priority;
}
@Override
public int compareTo(PriorityElement o) {
    //按照優先級大小進行排序
    return priority >= o.getPriority() ? 1 : -1;
}
public int getPriority() {
    return priority;
}
public void setPriority(int priority) {
    this.priority = priority;
}
@Override
public String toString() {
    return "PriorityElement [priority=" + priority + "]";
}
}
然後我們把這些元素隨機設置優先級放入隊列中

public class PriorityBlockingQueueExample {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    PriorityBlockingQueue<PriorityElement> queue = new PriorityBlockingQueue<>();
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        Random random=new Random();
        PriorityElement ele = new PriorityElement(random.nextInt(10));
        queue.put(ele);
    }
    while(!queue.isEmpty()){
        System.out.println(queue.take());
    }
}
}


看一下運行結果:

PriorityElement [priority=3]
PriorityElement [priority=4]
PriorityElement [priority=5]
PriorityElement [priority=8]
PriorityElement [priority=9]

在調用take方法才排序


4.5 SynchronousQueue

SynchronousQueue隊列內部僅允許容納一個元素。當一個線程插入一個元素後會被阻塞,除非這個元素被另一個線程消費。在add前必須take,否則報錯。


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