開發手機應用程序的時候,除了底層對API的掌握外,最重要的仍是屏幕分辨率概念的里加爾,由於各個手機廠商採用的屏幕尺寸不同,UI接口呈現及佈局自然也在、各種迥異。
Android可設置爲隨着窗口大小調整縮放比例,但即使如此,手機程序設計人員還是必須清楚的指導手機屏幕的邊界,以避免縮放後造成的佈局變形等問題,下面是個小例子,只需要幾句即可獲得手機分辨率,當中最關鍵的就是DisplayMetrics類的應用
metrics ['metriks] 度量,測量
heightPixels:顯示高度的絕對像素
widthPixels:顯示寬度的絕對像素
package org.hualang.other;
import android.app.Activity;
import android.content.res.Resources;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.os.Bundle;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.widget.TextView;
public class Other extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
private TextView text1,text2;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
//必須引用android.util.DisplayMetrics
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
String strOpt = "手機屏幕分辨率:"+dm.widthPixels + "x" + dm.heightPixels;
text1 = (TextView)findViewById(R.id.text1);
text1.setText(strOpt);
}
}
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