算法介紹
- 學習記錄
支撐樹
- 覆蓋原圖的無環聯通子圖稱作原圖的一顆支撐樹(生成樹)
最小支撐樹
割
橋
- 如果邊uv滿足頂點u在子集,v在補集 則稱邊uv是割的跨越邊,也叫做橋。
prim算法
算法原理
算法實現(貪心迭代)
- 每一步迭代之前假設已經得到了最小支撐樹T的一顆子樹T(k) = (V(k), E(k)), 將V(k)和補集視作一個割,找到這個割的最短橋 e(k) = (v, u),然後擴展成更大的子樹 T(k+1) = (V(k+1), E(k+1));
- 最初的T(1) 只包含單個頂點不包含邊,所以可以從圖中任意選擇
代碼實現
- 借鑑了優先級算法
每次T(k)擴充到T(k+1)的時候,可以將V(k)之外頂點u到V(k)的距離視作優先級,優先級更新函數就是更新新的鄰接頂點的優先級,將優先級替換成對應邊的權重
// 每次T(k)擴充到T(k+1)的時候,可以將V(k)之外頂點u到V(k)的距離視作優先級,優先級更新函數就是更新新的鄰接頂點的優先級,將優先級替換成對應的權重
// 每次挑選優先級數最小的那個頂點 所以挑選出來權重最小的邊
template <typename Tv, typename Te> struct PrimPu()
{
virtual void operator() (Graph<Tv,Te> *graph, int v, int u){
// 只針對v未發現的節點
if (graph->status(u) != UNDISCOVER) {
return;
}
// 更新父節點
g->parent(u) = v;
// 將當前頂點的優先級數更新成該邊的權重
if (graph->weight(v, u) < graph->priority(u)) {
graph->priority(u) = graph->weight(v, u);
}
}
};
// 優先級搜索算法
template <typename PU> void pfs(int v, PU prioUpdater){
// 重置圖狀態
reset();
// 時間標籤
int clock = 0;
int s = v;
// 遍歷所有頂點
do {
// 所有未發現的頂點執行優先級搜索算法
if (status(v) == UNDISCOVERED) {
PFS(v, prioUpdater);
}
// 迭代到下一頂點
v = ++v%n;
} while (s != v);
}
// 連通域 優先級搜索框架
template <typename PU> void PFS(int v, PU prioUpdater) {
// 更新頂點優先級,狀態
priority(v) = 0; // 最高優先級
status(v) = VISITED;
// 起點s加入遍歷樹中
parent(s) = -1;
// 遍歷所有頂點
while(true) {
// 更新當前頂點的鄰接頂點的優先級數和父級頂點
for (int w = firstNbr(s); w > -1 ; w = nextNbr(s, w)) {
prioUpdater(this,s, w);
}
// 獲取尚未加入遍歷樹中的所有頂點中優先級數最小的頂點
int shortest = INT_MAX;
for (int w =0; w < n ; w++) {
if (status(w) == UNDISCOVERED && priority(w) < shortest) {
shortest = priority(w);
s = w;
}
}
// TODO 自定義一些事情
// 所有頂點都已經遍歷過了
if (status(s) == VISITED) {
break;
}
// 更新當前頂點的狀態
status(s) = VISITED;
type(parent(s), s) = TREE;
}
}