JAVA設計模式系列(1)----觀察者模式

概念

觀察者模式(Observer),又叫發佈-訂閱模式(Publish/Subscribe),定義對象間一種一對多的依賴關係,使得每當一個對象改變狀態,則所有依賴於它的對象都會得到通知並自動更新

其中,Subject類是主題,它把所有對觀察者對象的引用文件存在了一個聚集裏,每個主題都可以有任何數量的觀察者。抽象主題提供了一個接口,可以增加和刪除觀察者對象;Observer類是抽象觀察者,爲所有的具體觀察者定義一個接口,在得到主題的通知時更新自己;ConcreteSubject類是具體主題,將有關狀態存入具體觀察者對象,在具體主題內部狀態改變時,給所有登記過的觀察者發出通知;ConcreteObserver是具體觀察者,實現抽象觀察者角色所要求的更新接口,以便使本身的狀態與主題的狀態相協同。

 

示例

1.主題Subject

public class Subject {

    //觀察者數組
    private Vector<Observer> oVector = new Vector<>();
    
    //增加一個觀察者
    public void addObserver(Observer observer) {
        this.oVector.add(observer);
    }
    
    //刪除一個觀察者
    public void deleteObserver(Observer observer) {
        this.oVector.remove(observer);
    }
    
    //通知所有觀察者
    public void notifyObserver() {
        for(Observer observer : this.oVector) {
            observer.update();
        }
    }
    
}

 

2. 抽象觀察者 Object

public interface Observer {
    //更新
    public void update();
}

 

3. 具體主題 ConcreteSubject 

public class ConcreteSubject extends Subject {

    //具體業務
    public void doSomething() {
        //...
        super.notifyObserver();
    }
    
}

 

4. 具體觀察者 ConcreteObserver 

public class ConcreteObserver implements Observer {

    @Override
    public void update() {
        System.out.println("收到消息,進行處理");
    }

}

 

5. client 客戶端

public class Client {
    
    public static void main(String[] args) {
        //創建一個主題
        ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
        //定義一個觀察者
        Observer observer = new ConcreteObserver();
        //觀察
        subject.addObserver(observer);
        //開始活動
        subject.doSomething();
    }
    
}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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