JAVA设计模式系列(1)----观察者模式

概念

观察者模式(Observer),又叫发布-订阅模式(Publish/Subscribe),定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新

其中,Subject类是主题,它把所有对观察者对象的引用文件存在了一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供了一个接口,可以增加和删除观察者对象;Observer类是抽象观察者,为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己;ConcreteSubject类是具体主题,将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知;ConcreteObserver是具体观察者,实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协同。

 

示例

1.主题Subject

public class Subject {

    //观察者数组
    private Vector<Observer> oVector = new Vector<>();
    
    //增加一个观察者
    public void addObserver(Observer observer) {
        this.oVector.add(observer);
    }
    
    //删除一个观察者
    public void deleteObserver(Observer observer) {
        this.oVector.remove(observer);
    }
    
    //通知所有观察者
    public void notifyObserver() {
        for(Observer observer : this.oVector) {
            observer.update();
        }
    }
    
}

 

2. 抽象观察者 Object

public interface Observer {
    //更新
    public void update();
}

 

3. 具体主题 ConcreteSubject 

public class ConcreteSubject extends Subject {

    //具体业务
    public void doSomething() {
        //...
        super.notifyObserver();
    }
    
}

 

4. 具体观察者 ConcreteObserver 

public class ConcreteObserver implements Observer {

    @Override
    public void update() {
        System.out.println("收到消息,进行处理");
    }

}

 

5. client 客户端

public class Client {
    
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个主题
        ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
        //定义一个观察者
        Observer observer = new ConcreteObserver();
        //观察
        subject.addObserver(observer);
        //开始活动
        subject.doSomething();
    }
    
}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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