Android之Handle的使用原理解析

一,Handle的作用

  Handle的作用是什么,其实Handle的作用与intent类似。只不过intent是实现Android四大组件之间的通信,而Handle是实现线程间的通信,例如:当子线程做一个耗时的操作的时候,我们并不知道他什么时候做完,做完了也不知道,那么,我们是不是需要一个东西来通知我们,让我们知道呀,所以说,也就有了Handle的来源,没有Handle这个东西,对我们来说,非常的麻烦。


二,Handle的消息机制原理

1.图片解析:


2.内容解析:

目的:子线程下载图片,完成后通知主线程更新UI;

1.主线程中有一个消息处理器Handle,被放在消息队列message queue中;

2.主线程中有一个消息队列存放消息;

3.主线程中有一个Looper(不断循环消息队列取消息),如果发现有新的消息,就把消息传给消息处理器Handle,handle会调用handleMassage()处理消息。


3.具体实施

1.子线程利用handle发送消息到主线程中;

2.主线程中Looper不断循环获取新消息;

3.发现新消息调用handleMessage()处理消息;


三.示例代码

package com.zengtao.classwork;


import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.widget.ProgressBar;


public class MainActivity extends ActionBarActivity {
private ProgressBar pb; // 进度条
private int[] randData = new int[100]; // 数组
private int index = 0; // 索引
private int mProgressStaus = 0; // 设置进度条的长度
private Handler mHandler;


@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);


pb = (ProgressBar) findViewById(R.id.pb);


// 初始化handle,绑定在主线程中的队列消息中
mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
// 接收消息
if (msg.what == 0x111) {
mProgressStaus = index;
pb.setProgress(mProgressStaus);
}
}
};
// 创建子线程,在子线程中处理耗时工作
new Thread() {
@Override
public void run() {
super.run();
while (index < 100) {
doWork();
Message msg = new Message();
msg.what = 0x111;
mHandler.sendMessage(msg);
}
}


}.start();
}


/**
* 模拟耗时工作(一定要在子线程中做)
* 
* @return 进度条的多少
*/
public int doWork() {
randData[index++] = (int) (Math.random() * 100); 
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return index;
}
}

四:示例代码注解

1.主线程中创建Handle对象

2.子线程中发送消息到队列中

3.主线程looper获取消息,利用handleMessage()方法处理




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