如何有效應對遊戲行業DDoS攻擊?

對於廣大遊戲玩家而言,如果遊戲客戶端連接遊戲服務器失敗或者登錄過程非常緩慢,又或者正在進行遊戲的過程中,突然無法操作或者非常緩慢或者總是斷線。顯然這種體驗極爲糟糕,這個時候可能會發生很多種暴漫式的場景,比如砸鍵盤、飛鼠標……

站在遊戲運營商角度,這勢必又會是一場焦灼的戰鬥,因爲極大的可能是自身遭遇了DDoS(分佈式拒絕服務) 攻擊,其帶來的傷害不制止收入的下降,更是對用戶體驗與滿意度的重創。

今年上半年國內曝光最多的是棋牌類遊戲廠商遭到了大規模的DDoS攻擊,過程持續數天之久。另外則是暴雪北美區戰網的數據中心遭受蜥蜴小隊發起的嚴重DDoS攻擊,所有遊戲在短期內都被迫強制離線,當然這也不是暴雪公司第一次遭受這種攻擊。

DDoS攻擊主要的動機不外乎經濟或者政治目的,而黑產之所以瞄準遊戲行業,主要在於該行業用戶基數大、用戶類型多、在線維護難度大,基於私有協議開發等,更重要的是這個行業獲利能力強大。數據顯示,2015年前兩季度遊戲行業收入超230億元,行業規模穩定增長,也因此成爲DDoS大流量攻擊的重災區。

 

面對遊戲行業的特點,傳統DDoS防禦手段並不能很好地貼合其業務特性,只能用大帶寬將DDoS攻擊數據引導特定空間清洗掉,也就是所謂的黑洞,或者購買價格高昂的高防服務器,在合理的經濟效益下無法很好地起到防護作用。雲端衛士針對遊戲行業的特點,提供了更加符合其業務特點的DDoS防護解決方案。

對於遊戲行業而言,儘可能減少DDoS攻擊期間對於玩家的影響非常關鍵。雲端衛士採用先進的SDN架構,通過對於路由的靈活調進行攻擊流量的牽引和回注,也就是說,只有在客戶啓動防護後,其流量纔會經過雲端衛士的清洗系統。基於海量樣本,雲端衛士通過大數據分析技術能夠根據用戶特徵有效甄別出問題IP地址,建立信譽庫,清洗掉攻擊流量的同時讓正常遊戲用戶實現訪問。

面對大量的用戶同時在線的情況也不需要擔心,雲端衛士的清洗系統採用了NFV理念,安全系統部署在運營商骨幹網的關鍵節點上,系統最大清洗能力超過400G,可以將超過99%的DDoS攻擊攔截在骨幹網層面,不存在接入帶寬的限制問題。

此外,在面對攻擊時,雲端衛士的安全服務即開即用,通過手機微信端簡單的四步操作,即可在10秒之內啓動或退出安全防護服務,儘可能快速地減少攻擊對於遊戲客戶端所產生的不良體驗。

來自安全廠商的諸多報告顯示,DDoS攻擊呈現出不斷上升的趨勢,同時攻擊流量在不斷加大。中國國際出口帶寬呈現非常快速的增長趨勢,中國的網民規模也在大幅度提升,這些都爲大流量DDoS攻擊的出現創造了條件。

攻擊者的目標範圍也在不斷擴大,從政府網站、大型金融機構、SMB社區、電商網站,乃至個人博客都涵蓋其中。但是長久以來,遊戲行業一直都是DDoS攻擊的重災區,雲端衛士也建議選擇最適合自身業務特點的安全服務提供商 ,提早設置合適的應急響應計劃並不斷優化調整才能在攻擊到來之前作出準確判斷、有效應對。

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