1.wait/notify都是Object的方法,java为所有的对象都提供了这两个方法。
2.wait和notify必须配合synchronized关键字使用
3.wait方法释放锁,notify方法不释放锁
最开始不用wait/notify的实现,线程t1加元素,t2检测到t1的元素长度为5的时候停止t2线程。
package com.wq.线程间通信;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* @author wangqiang
* @date 2018/12/17 18:14
*/
public class ListAdd1 {
private volatile static List list = new ArrayList();
public void add(){
list.add("abcde");
}
public int size(){
return list.size();
}
public static void main(String[] args) {
final ListAdd1 list1 = new ListAdd1();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
list1.add();
System.out.println("当前线程:"+Thread.currentThread().getName()+"" +
"添加了一个新元素");
Thread.sleep(500);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"t1");
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true){
if (list1.size()==5){
System.out.println("当前线程收到通知:"+Thread.currentThread().getName()+"" +
"list1.size()==5停止");
throw new RuntimeException();
}
}
}
},"t2");
t1.start();
t2.start();
}
}
wait和notify必须配合synchronized关键字使用,
使用同一个对象锁。 notify()发出通知,但不释放锁。wait是释放锁的。所以t2执行完之后,t1能获得锁
例子
package com.wq.线程间通信;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* @author wangqiang
* @date 2018/12/17 18:31
*/
public class ListAdd2 {
private volatile static List list = new ArrayList();
public void add() {
list.add("abcde");
}
public int size() {
return list.size();
}
public static void main(String[] args) {
final ListAdd2 list2 = new ListAdd2();
final Object lock = new Object();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
synchronized (lock) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
list2.add();
System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "" +
"添加了一个新元素");
Thread.sleep(500);
if (list2.size() == 5) {
System.out.println("已经发出通知..");
lock.notify(); //不释放锁 等线程执行完之后才释放
}
}
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (lock) {
if (list2.size() != 5) {
try {
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("当前线程收到通知:" + Thread.currentThread().getName() + "" +
"list1.size()==5停止");
throw new RuntimeException();
}
}
}
}, "t2");
t2.start();
t1.start();
}
t2线程先启动。
}
运行结果:
当前线程:t1添加了一个新元素
当前线程:t1添加了一个新元素
当前线程:t1添加了一个新元素
当前线程:t1添加了一个新元素
当前线程:t1添加了一个新元素
已经发出通知..
当前线程:t1添加了一个新元素
当前线程:t1添加了一个新元素
当前线程:t1添加了一个新元素
当前线程:t1添加了一个新元素
当前线程:t1添加了一个新元素
Exception in thread "t2" 当前线程收到通知:t2list1.size()==5停止
java.lang.RuntimeException
at com.wq.线程间通信.ListAdd2$2.run(ListAdd2.java:69)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
但是上述的不是实时,要等到t1执行完之后,t2才能执行
使用CountDownLatch使这个变得实时
package com.wq.线程间通信;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
/**
* @author wangqiang
* @date 2018/12/17 18:31
*/
public class ListAdd2 {
private volatile static List list = new ArrayList();
public void add() {
list.add("abcde");
}
public int size() {
return list.size();
}
public static void main(String[] args) {
final ListAdd2 list2 = new ListAdd2();
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);
//表示一个发送几个通知。。countDown()多少次
// final Object lock = new Object();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
// synchronized (lock) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
list2.add();
System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "" +
"添加了一个新元素");
Thread.sleep(500);
if (list2.size() == 5) {
System.out.println("已经发出通知..");
countDownLatch.countDown();
// lock.notify(); //不释放锁 等线程执行完之后才释放
}
}
// }
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// synchronized (lock) {
if (list2.size() != 5) {
try {
countDownLatch.await();//等待
// System.out.println("呵呵,竟然说我没执行");
// lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("当前线程收到通知:" + Thread.currentThread().getName() + "" +
"list1.size()==5停止");
throw new RuntimeException();
}
// }
}
}, "t2");
t2.start();
t1.start();
}
}
输出结果:
当前线程:t1添加了一个新元素
当前线程:t1添加了一个新元素
当前线程:t1添加了一个新元素
当前线程:t1添加了一个新元素
当前线程:t1添加了一个新元素
已经发出通知..
当前线程:t1添加了一个新元素
当前线程收到通知:t2list1.size()==5停止
Exception in thread "t2" java.lang.RuntimeException
at com.wq.线程间通信.ListAdd2$2.run(ListAdd2.java:77)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
当前线程:t1添加了一个新元素
当前线程:t1添加了一个新元素
当前线程:t1添加了一个新元素
当前线程:t1添加了一个新元素
引申:
CountDownLatch是什么
CountDownLatch是在java1.5被引入的,跟它一起被引入的并发工具类还有CyclicBarrier、Semaphore、ConcurrentHashMap和BlockingQueue,它们都存在于java.util.concurrent包下。CountDownLatch这个类能够使一个线程等待其他线程完成各自的工作后再执行。例如,应用程序的主线程希望在负责启动框架服务的线程已经启动所有的框架服务之后再执行。
CountDownLatch是通过一个计数器来实现的,计数器的初始值为线程的数量。每当一个线程完成了自己的任务后,计数器的值就会减1。当计数器值到达0时,它表示所有的线程已经完成了任务,然后在闭锁上等待的线程就可以恢复执行任务。
CountDownLatch的伪代码如下所示:
//Main thread start
//Create CountDownLatch for N threads
//Create and start N threads
//Main thread wait on latch
//N threads completes there tasks are returns
//Main thread resume execution
CountDownLatch如何工作
CountDownLatch.java类中定义的构造函数:
//Constructs a CountDownLatch initialized with the given count.
public void CountDownLatch(int count) {...}
构造器中的计数值(count)实际上就是闭锁需要等待的线程数量。这个值只能被设置一次,而且CountDownLatch没有提供任何机制去重新设置这个计数值。
与CountDownLatch的第一次交互是主线程等待其他线程。主线程必须在启动其他线程后立即调用CountDownLatch.await()方法。这样主线程的操作就会在这个方法上阻塞,直到其他线程完成各自的任务。
其他N 个线程必须引用闭锁对象,因为他们需要通知CountDownLatch对象,他们已经完成了各自的任务。这种通知机制是通过 CountDownLatch.countDown()方法来完成的;每调用一次这个方法,在构造函数中初始化的count值就减1。所以当N个线程都调 用了这个方法,count的值等于0,然后主线程就能通过await()方法,恢复执行自己的任务。
在实时系统中的使用场景
让我们尝试罗列出在java实时系统中CountDownLatch都有哪些使用场景。我所罗列的都是我所能想到的。如果你有别的可能的使用方法,请在留言里列出来,这样会帮助到大家。
- 实现最大的并行性:有时我们想同时启动多个线程,实现最大程度的并行性。例如,我们想测试一个单例类。如果我们创建一个初始计数为1的CountDownLatch,并让所有线程都在这个锁上等待,那么我们可以很轻松地完成测试。我们只需调用 一次countDown()方法就可以让所有的等待线程同时恢复执行。
- 开始执行前等待n个线程完成各自任务:例如应用程序启动类要确保在处理用户请求前,所有N个外部系统已经启动和运行了。
- 死锁检测:一个非常方便的使用场景是,你可以使用n个线程访问共享资源,在每次测试阶段的线程数目是不同的,并尝试产生死锁。