GUID
|
格式描述
|
MEDIASUBTYPE_RGB1
|
2色,每個像素用1位表示,需要調色板
|
MEDIASUBTYPE_RGB4
|
16色,每個像素用4位表示,需要調色板
|
MEDIASUBTYPE_RGB8
|
256色,每個像素用8位表示,需要調色板
|
MEDIASUBTYPE_RGB565
|
每個像素用16位表示,RGB分量分別使用5位、6位、5位
|
MEDIASUBTYPE_RGB555
|
每個像素用16位表示,RGB分量都使用5位(剩下的1位不用)
|
MEDIASUBTYPE_RGB24
|
每個像素用24位表示,RGB分量各使用8位
|
MEDIASUBTYPE_RGB32
|
每個像素用32位表示,RGB分量各使用8位(剩下的8位不用)
|
MEDIASUBTYPE_ARGB32
|
每個像素用32位表示,RGB分量各使用8位(剩下的8位用於表示Alpha通道值)
|
MEDIASUBTYPE_YUY2
|
YUY2格式,以4:2:2方式打包
|
MEDIASUBTYPE_YUYV
|
YUYV格式(實際格式與YUY2相同)
|
MEDIASUBTYPE_YVYU
|
YVYU格式,以4:2:2方式打包
|
MEDIASUBTYPE_UYVY
|
UYVY格式,以4:2:2方式打包
|
MEDIASUBTYPE_AYUV
|
帶Alpha通道的4:4:4 YUV格式
|
MEDIASUBTYPE_Y41P
|
Y41P格式,以4:1:1方式打包
|
MEDIASUBTYPE_Y411
|
Y411格式(實際格式與Y41P相同)
|
MEDIASUBTYPE_Y211
|
Y211格式
|
MEDIASUBTYPE_IF09
|
IF09格式
|
MEDIASUBTYPE_IYUV
|
IYUV格式
|
MEDIASUBTYPE_YV12
|
YV12格式
|
MEDIASUBTYPE_YVU9
|
YVU9格式
|
R R R R R G G G G G G B B B B B
可以組合使用屏蔽字和移位操作來得到RGB各分量的值:
#define RGB565_MASK_RED 0xF800
#define RGB565_MASK_GREEN 0x07E0
#define RGB565_MASK_BLUE 0x001F
R = (wPixel & RGB565_MASK_RED) >> 11; // 取值範圍0-31
G = (wPixel & RGB565_MASK_GREEN) >> 5; // 取值範圍0-63
B = wPixel & RGB565_MASK_BLUE; // 取值範圍0-31
可以組合使用屏蔽字和移位操作來得到RGB各分量的值:
#define RGB555_MASK_RED 0x7C00
#define RGB555_MASK_GREEN 0x03E0
#define RGB555_MASK_BLUE 0x001F
R = (wPixel & RGB555_MASK_RED) >> 10; // 取值範圍0-31
G = (wPixel & RGB555_MASK_GREEN) >> 5; // 取值範圍0-31
B = wPixel & RGB555_MASK_BLUE; // 取值範圍0-31
¨RGB24使用24位來表示一個像素,RGB分量都用8位表示,取值範圍爲0-255。注意在內存中RGB各分
量的排列順序爲:BGR BGR BGR…。通常可以使用RGBTRIPLE數據結構來操作一個像素,它的定義
爲:
typedef struct tagRGBTRIPLE {
BYTE rgbtBlue; // 藍色分量
BYTE rgbtGreen; // 綠色分量
BYTE rgbtRed; // 紅色分量
} RGBTRIPLE;
¨RGB32使用32位來表示一個像素,RGB分量各用去8位,剩下的8位用作Alpha通道或者不用。(ARGB32
就是帶Alpha通道的RGB32。)注意在內存中RGB各分量的排列順序爲:BGRA BGRA BGRA…。通常可以
使用RGBQUAD數據結構來操作一個像素,它的定義爲:
typedef struct tagRGBQUAD {
BYTE rgbBlue; // 藍色分量
BYTE rgbGreen; // 綠色分量
BYTE rgbRed; // 紅色分量
BYTE rgbReserved; // 保留字節(用作Alpha通道或忽略)
} RGBQUAD;
下面介紹各種YUV格式。YUV格式通常有兩大類:打包(packed)格式和平面(planar)格式。前者
將YUV分量存放在同一個數組中,通常是幾個相鄰的像素組成一個宏像素(macro-pixel);而後者
使用三個數組分開存放YUV三個分量,就像是一個三維平面一樣。表2.3中的YUY2到Y211都是打包格式,
而IF09到YVU9都是平面格式。(注意:在介紹各種具體格式時,YUV各分量都會帶有下標,如Y0、U0、V0
表示第一個像素的YUV分量,Y1、U1、V1表示第二個像素的YUV分量,以此類推。)
¨ YUY2(和YUYV)格式爲每個像素保留Y分量,而UV分量在水平方向上每兩個像素採樣一次。一個
宏像素爲4個字節,實際表示2個像素。(4:2:2的意思爲一個宏像素中有4個Y分量、2個U分量和2個
V分量。)圖像數據中YUV分量排列順序如下:
Y0 U0 Y1 V0 Y2 U2 Y3 V2 …
¨ YVYU格式跟YUY2類似,只是圖像數據中YUV分量的排列順序有所不同:
Y0 V0 Y1 U0 Y2 V2 Y3 U2 …
¨ UYVY格式跟YUY2類似,只是圖像數據中YUV分量的排列順序有所不同:
U0 Y0 V0 Y1 U2 Y2 V2 Y3 …
¨ AYUV格式帶有一個Alpha通道,並且爲每個像素都提取YUV分量,圖像數據格式如下:
A0 Y0 U0 V0 A1 Y1 U1 V1 …
¨ Y41P(和Y411)格式爲每個像素保留Y分量,而UV分量在水平方向上每4個像素採樣一次。一個
宏像素爲12個字節,實際表示8個像素。圖像數據中YUV分量排列順序如下:
U0 Y0 V0 Y1 U4 Y2 V4 Y3 Y4 Y5 Y6 Y8 …
¨ Y211格式在水平方向上Y分量每2個像素採樣一次,而UV分量每4個像素採樣一次。一個宏像素爲
4個字節,實際表示4個像素。圖像數據中YUV分量排列順序如下:
Y0 U0 Y2 V0 Y4 U4 Y6 V4 …
¨ YVU9格式爲每個像素都提取Y分量,而在UV分量的提取時,首先將圖像分成若干個4 x 4的宏塊,
然後每個宏塊提取一個U分量和一個V分量。圖像數據存儲時,首先是整幅圖像的Y分量數組,然後
就跟着U分量數組,以及V分量數組。IF09格式與YVU9類似。
¨ IYUV格式爲每個像素都提取Y分量,而在UV分量的提取時,首先將圖像分成若干個2 x 2的宏塊,
然後每個宏塊提取一個U分量和一個V分量。YV12格式與IYUV類似。
¨ YUV411、YUV420格式多見於DV數據中,前者用於NTSC制,後者用於PAL制。YUV411爲每個像素都
提取Y分量,而UV分量在水平方向上每4個像素採樣一次。YUV420並非V分量採樣爲0,而是跟YUV411
相比,在水平方向上提高一倍色差採樣頻率,在垂直方向上以U/V間隔的方式減小一半色差採樣,