推薦幾本對於學習WebGL有幫助的書籍

本人是今年準備畢業的大四學生,算是快進入社會的編程小白一枚,大學期間自己在網上搜集資料自學完了有關於WebGL的相關基礎課程,現在在這裏分享一下我學習用到的書籍,希望幫助到許多想學但又不知道如何下手的人,大家一起進步。

1.首先對於有一定javascript基礎的人可以看《[JavaScript權威指南(第六版)].(美)David.Flanagan》,寫的很細,而且不是很難。熟讀之後自己的能力會有很大的提高,沒有一定基礎的話可以去w3cschol瞭解相關知識,再回頭來看這本書。

2.有一定基礎且消除了對於js的陌生感之後,就可以開始WebGL的學習了。首先因爲WebGL本身是有一定難度的,所以學習過程中一定要靜下心,我推薦的書籍是《WebGL編程指南.》,這本書比較詳細的講述了相關的運行原理,對打基礎很有幫助。但就像前面說的,WebGL本身具有一定難度,所以在閱讀本書時難免會感覺很喫力,有些部分學習起來感覺很生硬,這都是正常的,遇到不懂得點可以上網多查查,不要着急。

3.在自己有一定把握之後,就可以開始接下來的學習。《THREE.JS開發指南》,這本書會教你如何搭建相關場景,當你熟讀之後就可以做出自己喜歡的場景了。


:當初有一段時間我覺得WebGL很難,陷入瓶頸,就在網上翻大佬們的貼,看到有人說學習WebGL最好先了解OpenGL之後在學,其實這是一種很好的方法,而像我這樣沒有一點基礎直接學習的“鐵頭娃”方式也是一種方法,其實都是看個人,網上的方法很多,可以借鑑,但不能太在意,自己怎麼開心怎麼學,適合自己的方法纔是最好的。

       人非聖賢,孰能無過,更何況我這麼個小菜鳥,以上這些都是我在自學過程中總結的經驗,大家可以借鑑,但不要模仿,說這麼多都是爲了幫大家找到適合自己的方法而已。以上三本書一本是我在亞馬遜上買的,剩下是我在網上搜集的,尤其是後兩本書本身自帶了實例代碼,用於和書籍進行對照學習,如果大家實在找不到相關資源可以留言或者私信我,我會把資源發給你。最後,大家有什麼更好的建議可以給我提,我都會虛心接受。希望我們一起進步。 ヽ(ˋ▽ˊ)ノ ヽ(ˋ▽ˊ)ノ ヽ(ˋ▽ˊ)ノ


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