- 關鍵字:Dictionary
- 說明:
1、必須包含命名空間System.Collection.Generic
2、Dictionary裏面每一個元素都是以鍵值對的形式存在的
3、鍵必須是唯一的,而值不需要唯一的
4、鍵和值都可以以任何數據類型存在(比如:值類型、引用類型、自定義類型等等)
5、通過一個鍵讀取一個值得時間接近O(1)
- 字典的使用方法:
定義:
Dictionary<string,string> openWith = new Dictionary<string,string>();
//添加元素
openWith.Add("txt", "notepad.exe");
openWith.Add("bmp", "paint.exe");
openWith.Add("dib", "paint.exe");
openWith.Add("rtf", "wordpad.exe");
openWith["png"] = "picture.exe"
//取值
Console.WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.", openWith["rtf"]);
//更改值
openWith["rtf"] = "winword.exe";
Console.WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.", openWith["rtf"]);
//遍歷key
foreach (string key in openWith.Keys)
{
Console.WriteLine("Key = {0}", key);
}
//遍歷value
foreach (string value in openWith.Values)
{
Console.WriteLine("value = {0}", value);
}
//遍歷value, Second Method
Dictionary<string, string>.ValueCollection valueColl = openWith.Values;
foreach (string s in valueColl)
{
Console.WriteLine("Second Method, Value = {0}", s);
}
//遍歷字典
foreach (KeyValuePair<string, string> kvp in openWith)
{
Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}", kvp.Key, kvp.Value);
}
//添加存在的元素
try
{
openWith.Add("txt", "winword.exe");
}
catch (ArgumentException)
{
Console.WriteLine("An element with Key = \"txt\" already exists.");
}
//刪除元素
openWith.Remove("doc");
if (!openWith.ContainsKey("doc"))
{
Console.WriteLine("Key \"doc\" is not found.");
}
//判斷鍵存在
if (openWith.ContainsKey("bmp")) // True
{
Console.WriteLine("An element with Key = \"bmp\" exists.");
}
- 參數爲其他類型
//參數爲其它類型
Dictionary<int, string[]> OtherType = new Dictionary<int, string[]>();
OtherType.Add(1, "1,11,111".Split(','));
OtherType.Add(2, "2,22,222".Split(','));
Console.WriteLine(OtherType[1][2]);
- 參數爲自定義類型
class DouCube
{
public int Code{get { return _Code; } set { _Code = value; } }
private int _Code;
public string Page { get { return _Page; } set { _Page = value; } }
private string _Page;
}
//聲明並添加元素
Dictionary<int, DouCube> MyType = new Dictionary<int, DouCube>();
for (int i = 1; i <= 9; i++)
{
DouCube element = new DouCube();
element.Code = i * 100;
element.Page = "http://www.doucube.com/" + i.ToString() + ".html";
MyType.Add(i, element);
}
//遍歷元素
foreach (KeyValuePair<int, DouCube> kvp in MyType)
{
Console.WriteLine("Index {0} Code:{1} Page:{2}", kvp.Key, kvp.Value.Code, kvp.Value.Page);
}
-
常用屬性
-
名稱 說明 Comparer 獲取用於確定字典中的鍵是否相等的 IEqualityComparer<T>。 Count 獲取包含在 Dictionary<TKey, TValue> 中的鍵/值對的數目 Item 獲取或設置與指定的鍵相關聯的值。 Keys 獲取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的鍵的集合。 Values 獲取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的值的集合。
-
常用方法
名稱 | 說明 |
Add | 將指定的鍵和值添加到字典中。 |
Clear | 從 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所有的鍵和值 |
ContainsKey | 確定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含指定的鍵 |
ContainsValue | 確定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含特定值 |
GetEnumerator | 返回循環訪問 Dictionary<TKey, TValue> 的枚舉器 |
GetObjectData | 實現 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,並返回序列化 Dictionary<TKey, TValue> 實例所需的數據 |
GetType | 獲取當前實例的 Type。 (繼承自 Object。) |
MemberwiseClone | 創建當前 Object 的淺表副本。 (繼承自 Object。) |
OnDeserialization | 實現 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,並在完成反序列化之後引發反序列化事件。 |
Remove | 從 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所指定的鍵的值 TryGetValue 獲取與指定的鍵相關聯的值。 |
Equals(Object) | 確定指定的 Object 是否等於當前的 Object。 (繼承自 Object。 |
Finalize | 允許對象在“垃圾回收”回收之前嘗試釋放資源並執行其他清理操作。(繼承自 Object。) |
GetHashCode | 用作特定類型的哈希函數。 (繼承自 Object。) |