C#自動安裝字體

在Windows系統中,原有自帶的字體樣式有限,有時候我們的程序會使用到個別稀有或系統不自帶的字體。因此我們需要將字體打包到程序中,當程序啓動時,檢測系統是否有該字體,如果沒有則安裝該字體,也可以動態加載字體。

1.1、使用代碼安裝字體
注意:安裝字體時,需要windows的管理員權限。

[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
 public static extern int WriteProfileString(string lpszSection, string lpszKeyName, string lpszString);

 [DllImport("gdi32")]
 public static extern int AddFontResource(string lpFileName);

/// <summary>
 /// 安裝字體
 /// </summary>
 /// <param name="fontFilePath">字體文件全路徑</param>
 /// <returns>是否成功安裝字體</returns>
 /// <exception cref="UnauthorizedAccessException">不是管理員運行程序</exception>
 /// <exception cref="Exception">字體安裝失敗</exception>
 public static bool InstallFont(string fontFilePath)
 {
     try
     {
         System.Security.Principal.WindowsIdentity identity = System.Security.Principal.WindowsIdentity.GetCurrent();

         System.Security.Principal.WindowsPrincipal principal = new System.Security.Principal.WindowsPrincipal(identity);
         //判斷當前登錄用戶是否爲管理員
         if (principal.IsInRole(System.Security.Principal.WindowsBuiltInRole.Administrator) == false)
         {
             throw new UnauthorizedAccessException("當前用戶無管理員權限,無法安裝字體。");
         }
         //獲取Windows字體文件夾路徑
         string fontPath=Path.Combine(System.Environment.GetEnvironmentVariable("WINDIR") , "fonts",Path.GetFileName(fontFilePath));
         //檢測系統是否已安裝該字體
         if (!File.Exists(fontPath))
         {
             // File.Copy(System.Windows.Forms.Application.StartupPath + "\\font\\" + FontFileName, FontPath); //font是程序目錄下放字體的文件夾
             //將某路徑下的字體拷貝到系統字體文件夾下
             File.Copy(fontFilePath, fontPath); //font是程序目錄下放字體的文件夾
             AddFontResource(fontPath);

             //Res = SendMessage(HWND_BROADCAST, WM_FONTCHANGE, 0, 0); 
             //WIN7下編譯會出錯,不清楚什麼問題。註釋就行了。  
             //安裝字體
             WriteProfileString("fonts", Path.GetFileNameWithoutExtension(fontFilePath) + "(TrueType)", Path.GetFileName(fontFilePath));
         }
     }
     catch (Exception ex)
     {
          throw new Exception(string.Format($"[{Path.GetFileNameWithoutExtension(fontFilePath)}] 字體安裝失敗!原因:{ex.Message}" ));
     }
     return true;
 }

1.2、從項目資源文件中加載字體
  該方法需要開發者將字體文件以資源的形式放入項目資源文件中。不用安裝到字體庫中,其他程序如果需要使用,就需要自己安裝或者加載。此時可以使用以下代碼創建程序所需字體:

/// <summary>
/// 如何使用資源文件中的字體,無安裝無釋放
/// </summary>
/// <param name="bytes">資源文件中的字體文件</param>
/// <returns></returns>
public Font GetResoruceFont(byte[] bytes)
{
    System.Drawing.Text.PrivateFontCollection pfc = new System.Drawing.Text.PrivateFontCollection();
    IntPtr MeAdd = Marshal.AllocHGlobal(bytes.Length);
    Marshal.Copy(bytes, 0, MeAdd, bytes.Length);
    pfc.AddMemoryFont(MeAdd, bytes.Length);
    return new Font(pfc.Families[0], 15, FontStyle.Regular);
}

1.3、加載某個字體文件,加載字體
  設置好某個字體的路徑,然後加載字體文件,從而創建字體。不用安裝到字體庫中,其他程序如果需要使用,就需要自己安裝或者加載。

/// <summary>
/// 通過文件獲取字體
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件全路徑</param>
/// <returns>字體</returns>
public  Font GetFontByFile(string filePath)
{
    //程序直接調用字體文件,不用安裝到系統字庫中。
    System.Drawing.Text.PrivateFontCollection pfc = new System.Drawing.Text.PrivateFontCollection();
    pfc.AddFontFile(filePath);//字體文件的路徑
    Font font = new Font(pfc.Families[0], 24, FontStyle.Regular, GraphicsUnit.Point, 0);//font就是通過文件創建的字體對象
    return font;
}

1.4、檢測系統中是否包含某種字體
  對於檢測是否已經安裝了某種字體的方法有很多,這裏只介紹檢測是否有該文件的方式:

/// <summary>
/// 檢查字體是否存在
/// </summary>
/// <param name="familyName">字體名稱</param>
/// <returns></returns>
public static bool CheckFont(string familyName)
{
    string FontPath = Path.Combine(System.Environment.GetEnvironmentVariable("WINDIR"), "fonts", Path.GetFileName(familyName));
    //檢測系統是否已安裝該字體
    return File.Exists(FontPath);
}

1.5、檢測某種字體樣式是否可用

/// <summary>
/// 檢測某種字體樣式是否可用
/// </summary>
/// <param name="familyName">字體名稱</param>
/// <param name="fontStyle">字體樣式</param>
/// <returns></returns>
public  bool CheckFont(string familyName, FontStyle fontStyle= FontStyle.Regular )
{
    InstalledFontCollection installedFontCollection = new InstalledFontCollection();
    FontFamily[] fontFamilies = installedFontCollection.Families;
    foreach(var item in fontFamilies)
    {
        if (item.Name.Equals(familyName))
        {
            return item.IsStyleAvailable(fontStyle);
        }
    }
    return false;
}
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章