Unity - 2D入門,今天我的第一個小Demo發佈啦

我的Demo發佈爲PC版本,發佈方法非常的簡單,步驟如下:

(1)File -> Build Settings

(2)添加場景,點擊圖中 Add Open Scenes 添加打開的場景


(3)平臺的配置,我是發佈PC版本,如上圖中配置即可

(4)點擊 Build ,選擇路徑即可,這裏我設置爲.\Builld

(5)添加資源,將你場景中所用到的所有資源,按照製作時的路徑複製到Build路徑內(將在後面舉例說明)

(6)此時,Build文件夾內的exe程序可以直接運行了


對(5)路徑進行說明:

例如,在我場景內,我使用瞭如下圖片資源:

(用Resource加載的)

.\Assets\Resources\Pic.png

.\Assets\Resources\Pic.png.meta

(直接附到Sprite數組中的)

.\Assets\Scene2\Images\pic.png

.\Assets\Scene2\Images\pic.png.meta

(程序運行時使用System.IO直接讀取的根目錄下的)

.\map.txt

那麼,我將文件按照上述的路徑進行全路徑複製,到Build文件夾下。



發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章