bzero(buff,20);
memset(buff,0,20);
//給buff全部置零
gets函數 原型: char * gets ( char * str ); 返回值:讀入成功,返回與參數buffer相同的指針;讀入過程中遇到EOF或發生錯誤,返回NULL指針。所以在遇到返回值爲NULL的情況,要用ferror或fe
引申出結構體的定義 假設我們現在要開發一個圖書管理系統,當有讀者要借閱圖書的時候,需要登記讀者信息,讀者的信息有:1 姓名,2 年齡,3 學號。那麼,就分析: (1) 讀者的姓名是字符,使用字符數組來存放,可以定義:char name[3
C語言提供了基礎數據類型,例如char、int等數據類型,可以定義指針變量。那麼,結構體類型是用戶自己定義的數據類型,同樣也可以定義指針變量。結構體類型定義指針變量格式如下: struct 結構體類型名* 指針變量名;
學習了結構體的定義,可以用結構體來定義變量。例如上面我們討論的讀者結構體類型,我們可以用它來定義一個讀者變量,如下: struct reader r1; 那麼,假設現在要登記註冊一個讀者信息,給r1變量的nam
當我們定義了結構體類型之後,可以使用結構體類型來定義變量,定義變量的格式的方式與基本數據類型定義變量一樣。假設我們定義瞭如下的結構體類型: //定義結構體類型 struct reader { //定義結構體的成員;
結構體是一個非常重要的知識點,必須掌握和深入理解使用。現在網絡上還經常討論函數式編程和麪向對象編程。很多人認爲,C語言編程,就是函數式編程,C++, JAVA等高級語言,纔是面向對象編程。 其實,這是錯誤的認識