OnTouchListener
OnTouchListener接口是用來處理手機屏幕事件的監聽接口,當爲View的範圍內觸摸按下、擡起或滑動等動作時都會觸發該事件。該接口中的監聽方法簽名如下。
Java代碼:
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
參數v:參數v同樣爲事件源對象。
參數event:參數event爲事件封裝類的對象,其中封裝了觸發事件的詳細信息,同樣包括事件的類型、觸發時間等信息
Matrix
Matrix的操作,總共分爲translate(平移),rotate(旋轉),scale(縮放)和skew(傾斜)四種,每一種變換在Android的API裏都提供了set, post和pre三種操作方式,除了translate,其他三種操作都可以指定中心點。set是直接設置Matrix的值,每次set一次,整個Matrix的數組都會變掉。post是後乘,當前的矩陣乘以參數給出的矩陣。可以連續多次使用post,來完成所需的整個變換。例如,要將一個圖片旋轉30度,然後平移到(100,100)的地方,那麼可以這樣做:
Matrix m = new Matrix();
m.postRotate(30);
m.postTranslate(100, 100);
實驗
實驗圖片的拖拽顯示。
佈局
<ImageView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:id="@+id/imageView"
android:src="@drawable/cl"
android:scaleType="matrix"
/>
Activity:
…
private void init() {
imageView = (ImageView) this.findViewById(R.id.imageView);
imageView.setOnTouchListener(new ImageViewOnTouchListener());
}
private final class ImageViewOnTouchListener
implements OnTouchListener{
PointF startPoint = new PointF();
Matrix matrix = new Matrix();
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// Log.i("TAG", String.valueOf(event.getX()) + " "
+String.valueOf(event.getY()));
switch(event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK){ // MotionEvent.ACTION_MASK=0xff
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
startPoint.set(event.getX(), event.getY());
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE://移動過程,該事件會不斷被觸發
float dx = event.getX()-startPoint.x;
float dy = event.getY()-startPoint.y;
matrix.postTranslate(dx, dy);
startPoint.set(event.getX(), event.getY());
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN://如果已經有手指壓住屏幕,
再有手指壓下屏幕,就會觸發該事件
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP://有手指離開屏幕,但還有手指
壓住屏幕,就會觸發該事件
break;
}
imageView.setImageMatrix(matrix);
return true;
}
}
…