錯誤邊界
過去,組件內的 JS
錯誤會導致 React
的內部狀態被破壞,並且再下一次渲染時產生可能無法追蹤的錯誤。部分 UI
的 JS
錯誤不應該導致整個應用崩潰,爲了解決這個問題,引入了錯誤邊界的概念。
錯誤邊界是一種 React
組件,這種組件可以捕獲並打印發生在其子組件樹任何位置的 JS
錯誤,並且它具有渲染備用 UI
的能力。
錯誤邊界可以在渲染期間、生命週期方法和整個組件樹的構造函數中捕獲錯誤。
如果一個 class
組件定義了 static getDerivedStateFromError()
或 componentDidCatch()
這兩個方法之一時,它就變成一個錯誤邊界。當拋出錯誤後,使用前者渲染備用 UI
,使用後者打印錯誤信息。
注意:錯誤邊界僅可以捕獲其子組件的錯誤,無法鋪貨其自身的錯誤。
class ErrorBoundary extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { hasError: false };
}
static getDerivedStateFromError(error) {
// 更新 state 使下一次渲染能夠顯示降級後的 UI
return { hasError: true };
}
componentDidCatch(error, info) {
// 你同樣可以將錯誤日誌上報給服務器
logErrorToMyService(error, info);
}
render() {
if (this.state.hasError) {
// 你可以自定義降級後的 UI 並渲染
return <h1>Something went wrong.</h1>;
}
return this.props.children;
}
}