java 中常量池

ava中的常量池,實際上分爲兩種形態:靜態常量池和運行時常量池。    
所謂靜態常量池,即*.class文件中的常量池,class文件中的常量池不僅僅包含字符串(數字)字面量,還包含類、方法的信息,佔用class文件絕大部分空間。 
而運行時常量池,則是jvm虛擬機在完成類裝載操作後,將class文件中的常量池載入到內存中,並保存在方法區中,我們常說的常量池,就是指方法區中的運行時常量池。
以下面的例子來講解常量池:

String s1 = "Hello";
String s2 = "Hello";
String s3 = "Hel" + "lo";
String s4 = "Hel" + new String("lo");
String s5 = new String("Hello");
String s6 = s5.intern();
String s7 = "H";
String s8 = "ello";
String s9 = s7 + s8;

System.out.println(s1 == s2); // true
System.out.println(s1 == s3); // true
System.out.println(s1 == s4); // false
System.out.println(s1 == s9); // false
System.out.println(s4 == s5); // false
System.out.println(s1 == s6); // true

首先說明一點,在java 中,直接使用==操作符,比較的是兩個字符串的引用地址,並不是比較內容,比較內容請用String.equals()。
  s1 == s2這個非常好理解,s1、s2在賦值時,均使用的字符串字面量,說白話點,就是直接把字符串寫死,在編譯期間,這種字面量會直接放入class文件的常量池中,從而實現複用,載入運行時常量池後,s1、s2指向的是同一個內存地址,所以相等。
  s1 == s3這個地方有個坑,s3雖然是動態拼接出來的字符串,但是所有參與拼接的部分都是已知的字面量,在編譯期間,這種拼接會被優化,編譯器直接幫你拼好,因此String s3 = "Hel" + "lo";在class文件中被優化成String s3 = "Hello";,所以s1 == s3成立。 
  s1 == s4當然不相等,s4雖然也是拼接出來的,但new String("lo")這部分不是已知字面量,是一個不可預料的部分,編譯器不會優化,必須等到運行時纔可以確定結果,結合字符串不變定理,鬼知道s4被分配到哪去了,所以地址肯定不同。配上一張簡圖理清思路:



s1 == s9也不相等,道理差不多,雖然s7、s8在賦值的時候使用的字符串字面量,但是拼接成s9的時候,s7、s8作爲兩個變量,都是不可預料的,編譯器畢竟是編譯器,不可能當解釋器用,所以不做優化,等到運行時,s7、s8拼接成的新字符串,在堆中地址不確定,不可能與方法區常量池中的s1地址相同。

 s4 == s5已經不用解釋了,絕對不相等,二者都在堆中,但地址不同。
  s1 == s6這兩個相等完全歸功於intern方法,s5在堆中,內容爲Hello ,intern方法會嘗試將Hello字符串添加到常量池中,並返回其在常量池中的地址,因爲常量池中已經有了Hello字符串,所以intern方法直接返回地址;而s1在編譯期就已經指向常量池了,因此s1和s6指向同一地址,相等。
 
至此,我們可以得出三個非常重要的結論: 
    1、必須要關注編譯期的行爲,才能更好的理解常量池。
    2、運行時常量池中的常量,基本來源於各個class文件中的常量池。
    3、程序運行時,除非手動向常量池中添加常量(比如調用intern方法),否則jvm不會自動添加常量到常量池。
 
    以上所講僅涉及字符串常量池,實際上還有整型常量池、浮點型常量池等等,但都大同小異,只不過數值類型的常量池不可以手動添加常量,程序啓動時常量池中的常量就已經確定了,比如整型常量池中的常量範圍:-128~127,只有這個範圍的數字可以用到常量池。

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