Qt 事件处理机制 (下篇)

继续我们上一篇文章继续介绍,Qt 事件处理机制 (上篇) 介绍了Qt框架的事件处理机制:事件的产生、分发、接受和处理,并以视窗系统鼠标点击QWidget为例,对代码进行了剖析,向大家分析了Qt框架如何通过Event Loop处理进入处理消息队列循环,如何一步一步委派给平台相关的函数获取、打包用户输入事件交给视窗系统处理,函数调用栈如下:

  1. main(int, char **)   
  2. QApplication::exec()   
  3. QCoreApplication::exec()   
  4. QEventLoop::exec(ProcessEventsFlags )   
  5. QEventLoop::processEvents(ProcessEventsFlags )   
  6. QEventDispatcherWin32::processEvents(QEventLoop::ProcessEventsFlags)  

本文将介绍Qt app在视窗系统回调后,事件又是怎么一步步通过QApplication分发给最终事件的接受和处理者QWidget::event, (QWidget继承Object,重载其虚函数event),以下所有的讨论都将嵌入在源码之中。

  1. QT_WIN_CALLBACK QtWndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
  2. bool QETWidget::translateMouseEvent(const MSG &msg)   
  3. bool QApplicationPrivate::sendMouseEvent(...)   
  4. inline bool QCoreApplication::sendSpontaneousEvent(QObject *receiver, QEvent *event)   
  5. bool QCoreApplication::notifyInternal(QObject *receiver, QEvent *event)   
  6. bool QApplication::notify(QObject *receiver, QEvent *e)   
  7. bool QApplicationPrivate::notify_helper(QObject *receiver, QEvent * e)   
  8. bool QWidget::event(QEvent *event)   
  9.  
  10. // (续上文Section 7) Section 2-1:     
  11. QT_WIN_CALLBACK QtWndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)      
  12. {     
  13.    ...     
  14.    //检查message是否属于Qt可转义的鼠标事件     
  15.    if (qt_is_translatable_mouse_event(message)) {     
  16.         if (QApplication::activePopupWidget() != 0) {                 
  17.             POINT curPos = msg.pt;     
  18.             //取得鼠标点击座标所在的QWidget指针,它指向我们在main创建的widget实例     
  19.             QWidget* w = QApplication::widgetAt(curPos.x, curPos.y);     
  20.             if (w)     
  21.                 widget = (QETWidget*)w;     
  22.         }     
  23.         if (!qt_tabletChokeMouse) {     
  24.             //对,就在这里。Windows的回调函数将鼠标事件分发回给了Qt Widget      
  25.             // => Section 2-2     
  26.             result = widget->translateMouseEvent(msg);            
  27.      ...     
  28. }     
  29. // Section 2-2  $QTDIR\src\gui\kernel\qapplication_win.cpp     
  30. //该函数所在与Windows平台相关,主要职责就是把已windows格式打包的鼠标事件解包、翻译成QApplication可识别的QMouseEvent,QWidget.     
  31. bool QETWidget::translateMouseEvent(const MSG &msg)     
  32. {     
  33.      //.. 这里很长的代码给以忽略       
  34.       // 让我们看一下sendMouseEvent的声明     
  35.      // widget是事件的接受者; e是封装好的QMouseEvent     
  36.      // ==> Section 2-3     
  37.      res = QApplicationPrivate::sendMouseEvent(widget, &e, alienWidget, this, &qt_button_down, qt_last_mouse_receiver);     
  38. }         
  39. // Section 2-3 $QTDIR\src\gui\kernel\qapplication.cpp  
  40. bool QApplicationPrivate::sendMouseEvent(QWidget *receiver, QMouseEvent *event,QWidget *alienWidget, QWidget *nativeWidget,  QWidget **buttonDown, QPointer<QWidget> &lastMouseReceiver, bool spontaneous)  
  41. {  
  42.      //至此与平台相关代码处理完毕  
  43.      //MouseEvent默认的发送方式是spontaneous, 所以将执行sendSpontaneousEvent。 sendSpontaneousEvent() 与 sendEvent的代码实现几乎相同,
  44. 除了将QEvent的属性spontaneous标记不同。 这里是解释什么spontaneous事件:如果事件由应用程序之外产生的,比如一个系统事件。 
  45. 显然MousePress事件是由视窗系统产生的一个的事件(详见上文Section 1~ Section 7),因此它是spontaneous事件  
  46.     if (spontaneous)  
  47.         result = QApplication::sendSpontaneousEvent(receiver, event);  ==〉Section 2-4  
  48.     else  
  49.         result = QApplication::sendEvent(receiver, event);  

  1. // Section 2-4 C:\Qt\4.7.1-Vs\src\corelib\kernel\qcoreapplication.h     
  2. inline bool QCoreApplication::sendSpontaneousEvent(QObject *receiver, QEvent *event)     
  3. {      
  4.     //将event标记为自发事件     
  5.      //进一步调用 2-5 QCoreApplication::notifyInternal     
  6.     if (event) event->spont = true; return self ? self->notifyInternal(receiver, event) : false;      
  7. }     
  8. // Section 2-5:  $QTDIR\gui\kernel\qapplication.cpp     
  9. bool QCoreApplication::notifyInternal(QObject *receiver, QEvent *event)   
  10. {     
  11.          
  12.     // 几行代码对于Qt Jambi (QT Java绑定版本) 和QSA (QT Script for Application)的支持     
  13.      ...     
  14.      // 以下代码主要意图为Qt强制事件只能够发送给当前线程里的对象,也就是说receiver->d_func()->threadData应该等于QThreadData::current()。
  15.  注意,跨线程的事件需要借助Event Loop来派发     
  16.      QObjectPrivate *d = receiver->d_func();     
  17.     QThreadData *threadData = d->threadData;     
  18.     ++threadData->loopLevel;     
  19.     bool returnValue;     
  20.     QT_TRY {     
  21.         //哇,终于来到大名鼎鼎的函数QCoreApplication::nofity()了 ==> Section 2-6     
  22.         returnValue = notify(receiver, event);     
  23.     } QT_CATCH (...) {     
  24.         --threadData->loopLevel;     
  25.         QT_RETHROW;     
  26.     }     
  27. }     
  28. // Section 2-6:  $QTDIR\gui\kernel\qapplication.cpp     
  29. // QCoreApplication::notify和它的重载函数QApplication::notify在Qt的派发过程中起到核心的作用,Qt的官方文档时这样说的:
  30. 任何线程的任何对象的所有事件在发送时都会调用notify函数。     
  31. bool QApplication::notify(QObject *receiver, QEvent *e)     
  32. {     
  33.    //代码很长,最主要的是一个大大的Switch,Case     
  34.    ..     
  35.    switch ( e->type())     
  36.    {     
  37.     ...     
  38.     case QEvent::MouseButtonPress:     
  39.     case QEvent::MouseButtonRelease:     
  40.     case QEvent::MouseButtonDblClick:     
  41.     case QEvent::MouseMove:     
  42.      ...     
  43.         //让自己私有类(d是私有类的句柄)来进一步处理 ==> Section 2-7     
  44.         res = d->notify_helper(w, w == receiver ? mouse : &me);     
  45.         e->spont = false;     
  46.         break;     
  47.     }     
  48.     ...     
  49. }     
  50. // Section 2-7:  $QTDIR\gui\kernel\qapplication.cpp     
  51. bool QApplicationPrivate::notify_helper(QObject *receiver, QEvent * e)     
  52. {     
  53.     ...     
  54.     // 向事件过滤器发送该事件,这里介绍一下Event Filters. 事件过滤器是一个接受即将发送给目标对象所有事件的对象。     
  55.    //如代码所示它开始处理事件在目标对象行动之前。过滤器的QObject::eventFilter()实现被调用,能接受或者丢弃过滤,允许或者拒绝事件的更进一步的处理。如果所有的事件过滤器允许更进一步的事件处理,事件将被发送到目标对象本身。 如果他们中的一个停止处理,目标和任何后来的事件过滤器不能看到任何事件。     
  56.     if (sendThroughObjectEventFilters(receiver, e))     
  57.         return true;     
  58.      // 递交事件给receiver  => Section 2-8     
  59.     bool consumed = receiver->event(e);     
  60.     e->spont = false;     
  61. }     
  62. // Section 2-8  $QTDIR\gui\kernel\qwidget.cpp     
  63. // QApplication通过notify及其私有类notify_helper,将事件最终派发给了QObject的子类- QWidget.     
  64. bool QWidget::event(QEvent *event)     
  65. {     
  66.     ...     
  67.     switch(event->type()) {     
  68.     case QEvent::MouseButtonPress:     
  69.         // Don't reset input context here. Whether reset or not is     
  70.         // a responsibility of input method. reset() will be     
  71.         // called by mouseHandler() of input method if necessary     
  72.         // via mousePressEvent() of text widgets.     
  73. #if 0     
  74.         resetInputContext();     
  75. #endif     
  76.         //mousePressEvent是虚函数,QWidget的子类可以通过重载重新定义mousePress事件的行为     
  77.         mousePressEvent((QMouseEvent*)event);     
  78.         break;        
  79. }   
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