Android系統源代碼情景分析

   在android系統源代碼情景分析一書的試讀中,主要是講述Android系統的硬件

抽象層(Hardware Abstract Layer,HAL)。它的實現和使用依次涉及Android系統的硬件驅動模塊、硬件抽象層、外部庫和運行時庫層、應用程序框架層和應用程序層等。

  

Android的硬件抽象層,簡單來說,就是對Linux內核驅動程序的封裝,向上提供接口,屏蔽低層的實現細節。也就是說,把對硬件的支持分成了兩層,一層放在用戶空間(UserSpace),一層放在內核空間(KernelSpace),其中,硬件抽象層運行在用戶空間,而Linux內核驅動程序運行在內核空間。爲什麼要這樣安排呢?把硬件抽象層和內核驅動整合在一起放在內核空間不可行嗎?從技術實現的角度來看,是可以的,然而從商業的角度來看,把對硬件的支持邏輯都放在內核空間,可能會損害廠家的利益。我們知道,Linux內核源代碼版權遵循GNULicense,而Android源代碼版權遵循ApacheLicense,前者在發佈產品時,必須公佈源代碼,而後者無須發佈源代碼。如果把對硬件支持的所有代碼都放在Linux驅動層,那就意味着發佈時要公開驅動程序的源代碼,而公開源代碼就意味着把硬件的相關參數和實現都公開了,在手機市場競爭激烈的今天,這對廠家來說,損害是非常大的。因此,Android纔會想到把對硬件的支持分成硬件抽象層和內核驅動層,內核驅動層只提供簡單的訪問硬件邏輯,例如讀寫硬件寄存器的通道,至於從硬件中讀到了什麼值或者寫了什麼值到硬件中的邏輯,都放在硬件抽象層中去了,這樣就可以把商業祕密隱藏起來了。也正是由於這個分層的原因,Android被踢出了Linux內核主線代碼樹中。大家想想,Android放在內核空間的驅動程序對硬件的支持是不完整的,把Linux內核移植到別的機器上去時,由於缺乏硬件抽象層的支持,硬件就完全不能用了,這也是爲什麼說Android是開放系統而不是開源系統的原因

  知道了android系統的體系結構,能讓我們更好的去學習它,手機客戶端軟件,面向服務是軟件將是未來的趨勢,所以學習android是很有必要的。

    

 

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