(你也可以像別人一樣對框架底層源碼來去自如)23種設計模式之外觀模式

外觀模式

  • 基本介紹

    • 外觀模式,也叫過程模式:外觀模式爲子系統中的一組接口提供一個一致的界面,此模式定義了一個高層接口,這個接口使得這一子系統更加容易使用。
    • 外觀模式通過定義一個一致的接口,用以屏蔽內部子系統的細節,使得調用端只需跟這個接口發生調用,而無需關心這個子系統的內部細節。
  • 原理類圖

    • 在這裏插入圖片描述

    • 角色分析:

      • 外觀類(Facade):爲調用端提供統一的調用接口,外觀類知道哪些子系統負責處理請求,從而將調用端的請求代理給適當子系統對象
      • 調用者(Client):外觀接口的調用者
      • 子系統的集合:指模塊或者子系統,處理Facade對象指派的任務,它是功能的實際提供者。
  • 注意事項和細節

    • 外觀模式對外屏蔽了子系統的細節,因此外觀模式降低了客戶端對子系統使用的複雜性。
    • 外觀模式對客戶端與子系統的耦合關係,讓子系統內部的模塊更易維護和擴展。
    • 通過合理的使用外觀模式,可以幫我們更好的劃分訪問的層次。
    • 當系統需要進行分層設計時,可以考慮Facade模式。
    • 在維護一個遺留的大型系統時,可能這個系統已經變得非常難以維護和擴展,此時可以考慮爲新系統開發一個Facade類,來提供遺留系統的比較清晰簡單的接口,讓新系統與Facade類交互,提供複用性。
    • 不能過多的或者不合理的使用外觀模式,使用外觀模式好,還是直接調用模塊好,要以讓系統有層次,利於維護爲目的。

在mybatis框架源碼有應用。

由於太過簡單,就不寫代碼示例了,大家在平時寫代碼會隱含的使用外觀模式。

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章