一、 算法過程
1,從任意一條單邊路徑開始。所有兩點之間的距離是邊的權,如果兩點之間沒有邊相連,則權爲無窮大。
2,對於每一對頂點 u 和 v,看看是否存在一個頂點 w 使得從 u 到 w 再到 v 比已知的路徑更短。如果是更新它。
把圖用鄰接矩陣G表示出來,如果從Vi到Vj有路可達,則G[i][j]=d,d表示該路的長度;否則G[i][j]=無窮大。定義一個矩陣D用來記錄所插入點的信息,D[i][j]表示從Vi到Vj需要經過的點,初始化D[i][j]=j。把各個頂點插入圖中,比較插點後的距離與原來的距離,G[i][j] = min( G[i][j], G[i][k]+G[k][j] ),如果G[i][j]的值變小,則D[i][j]=k。在G中包含有兩點之間最短道路的信息,而在D中則包含了最短通路徑的信息。
比如,要尋找從V5到V1的路徑。根據D,假如D(5,1)=3則說明從V5到V1經過V3,路徑爲{V5,V3,V1},如果D(5,3)=3,說明V5與V3直接相連,如果D(3,1)=1,說明V3與V1直接相連。
二、算法實現
/*
*Floyd算法求得帶權有向圖任意兩點間的最短路徑
*/
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#define MaxVertexNum 50
#define MAX 9999
typedef char VertexType ;
typedef int EdgeType ;
/*
*定義圖的存儲結構
*/
typedef struct
{
VertexType vexs[MaxVertexNum][3] ; //定義頂點表
EdgeType edges[MaxVertexNum][MaxVertexNum] ; //定義邊表
int n , e ; //定義頂點數與邊數
} MGraph ;
/*
*構建圖鄰接矩陣
*/
void CreateMGraph(MGraph *G)
{
int i , j , k , w ;
printf("請輸入定點數與邊數(輸入格式爲:頂點數,邊數):") ;
scanf("%d,%d" , &G->n , &G->e) ;
printf("請輸入頂點信息(輸入格式爲:頂點號<CR>):\n") ;
for(i = 0 ; i < G->n ; i++)
{
scanf("%s" , G->vexs[i]) ;
}
//初始化鄰接矩陣
for(i = 0 ; i < G->n ; i++)
{
for(j = 0 ; j < G->n ; j++)
{
if(i == j)
{
G->edges[i][j] = 0 ;
}else
{
G->edges[i][j] = MAX ;
}
}
}
printf("請輸入每條邊對應的兩個頂點序號以及權值(輸入格式爲:i,j,w):\n") ;
for(k = 0 ; k < G->e ; k++)
{
scanf("%d,%d,%d" , &i , &j , &w) ;
G->edges[i][j] = w ;
}
for(i = 0 ; i < G->n ; i++)
{
for(j = 0 ; j < G->n ; j++)
{
printf("%04d " , G->edges[i][j]) ;
}
printf("\n") ;
}
}
void ShortestPath_2(MGraph G , int P[MaxVertexNum][MaxVertexNum][MaxVertexNum] , int D[MaxVertexNum][MaxVertexNum])
{
int i , u , v , w ;
for(v = 0 ; v < G.n ; v++)
{
for(w = 0 ; w < G.n ; w++)
{
D[v][w] = G.edges[v][w] ;
for(u = 0 ; u < G.n ; u++)
{
P[v][w][u] = 0 ; //進行路徑的初始化
}
if(D[v][w] < MAX)
{
P[v][w][u] = 1 ;
}
}
}
for(u = 0 ; u < G.n ; u++)
{
for(v = 0 ; v < G.n ; v++)
{
for(w = 0 ; w < G.n ; w++)
{
if(D[v][u] + D[u][w] < D[v][w]) //從v經u到w的一條路徑更短
{
D[v][w] = D[v][u] + D[u][w] ;
for(i = 0 ; i < G.n ; i++)
{
P[v][w][i] = P[v][u][i] || P[u][w][i] ; //更新路徑
}
}
}
}
}
}
/*
*測試代碼
*/
void main()
{
MGraph *G ;
int i , j , v , w ;
int P[MaxVertexNum][MaxVertexNum][MaxVertexNum] , D[MaxVertexNum][MaxVertexNum] ;
G = (MGraph*)malloc(sizeof(MGraph)) ;
CreateMGraph(G) ;
ShortestPath_2(*G , P , D) ;
for(v = 0 ; v < G->n ; v++)
{
for(w = 0 ; w < G->n ; w++)
{
printf("%04d " , D[v][w]) ;
}
printf("\n") ;
}
}