一、簡述
自定義像素適配,就是以一個特定寬度尺寸的設備爲基準,在view的加載過程中,根據當前設備的實際像素換算出目標像素,再作用於控件上。
二、實現
2.1 通過單例獲取當前設備的寬高
// 獲取單例方法
public static Utils getInstance(Context context){
if (utils == null){
utils = new Utils(context.getApplicationContext());
}
return utils;
}
當然,單例模式的實現有很多種。這部分是靈活的。
2.2 獲取屏幕的寬高
首先得創建屏幕信息顯示對象DisplayMetrics,通過它來獲取屏幕的寬高,如:displayMetrics.widthPixels
private Utils(Context context){
//獲取屏幕的寬高
if(mDisplayWidth == 0 || mDisplayHeight == 0){ //進行賦值操作
WindowManager manager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
if (manager != null){
//創建屏幕信息顯示對象
DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
manager.getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);
//屏幕的寬>屏幕的高
if (displayMetrics.widthPixels > displayMetrics.heightPixels){
//橫屏
mDisplayWidth = displayMetrics.heightPixels;
mDisplayHeight = displayMetrics.widthPixels;
}else{
mDisplayWidth = displayMetrics.widthPixels;
mDisplayHeight = displayMetrics.heightPixels - getStatusBarHeight(context);
}
}
}
}
當然,這裏還得注意橫豎屏的問題。需要在此進行判斷、處理。
2.3 獲取狀態欄高度
在計算高度時,需要對狀態欄的高度按需減去。
//獲取狀態欄高度,計算高度時需減去狀態欄高度
public int getStatusBarHeight(Context context){
// 系統內部定義的獲取狀態欄高度的方法
int resID = context.getResources().getIdentifier("status_bar_height", "dimen", "android");
if (resID > 0){//如果能取到資源id,就返回
return context.getResources().getDimensionPixelSize(resID);
}
return 0;
}
通過資源id獲取,這是系統內部定義的獲取狀態欄高度的方法。涉及到的幾個參數,分別表示獲取的狀態欄高度、類型、哪個包下
2.4 計算縮放比例
這裏還需要兼顧參考設備的寬高,計算縮放比例
//獲取水平方向的縮放比例
public float getHorizontalScale(){
return mDisplayWidth / STANDARD_WIDTH;
}
//獲取垂直方向的縮放比例
public float getVerticalScale(){
return mDisplayHeight / STANDARD_HEIGHT;
}
三、使用
在自定義view中的onMeasure方法中,重新換算目標值。在該方法中,會遍歷所有的子view,對子view的佈局屬性重新設置、賦值
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
if (!flag){
//獲取橫、縱向縮放比
float scaleX = Utils.getInstance(getContext()).getHorizontalScale();
float scaleY = Utils.getInstance(getContext()).getVerticalScale();
int count = getChildCount();
for (int i = 0; i < count; i++) {
//重新設置子view的佈局屬性,再進行view的測量
View child = getChildAt(i);
LayoutParams params = (LayoutParams) child.getLayoutParams();
//換算成寬高目標值
params.width = (int) (params.width * scaleX);
params.height = (int) (params.height * scaleY);
//換算四周間距的目標值
params.leftMargin = (int)(params.leftMargin * scaleX);
params.rightMargin = (int)(params.rightMargin * scaleX);
params.topMargin = (int)(params.topMargin * scaleY);
params.bottomMargin = (int)(params.bottomMargin * scaleY);
}
flag = true;
}
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
這裏需要注意一點,由於onMeasure方法會被多次調用,所以需要加入標誌位來確保只會被計算一次。
四、完整代碼
Utils .java
public class Utils {
private static Utils utils;
//這裏是設計稿參考寬高
private static final float STANDARD_WIDTH = 1080;
private static final float STANDARD_HEIGHT = 1920;
//這裏是屏幕顯示寬高
private int mDisplayWidth;
private int mDisplayHeight;
private Utils(Context context){
//獲取屏幕的寬高
if(mDisplayWidth == 0 || mDisplayHeight == 0){ //進行賦值操作
WindowManager manager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
if (manager != null){
//創建屏幕信息顯示對象
DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
manager.getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);
//屏幕的寬>屏幕的高
if (displayMetrics.widthPixels > displayMetrics.heightPixels){
//橫屏
mDisplayWidth = displayMetrics.heightPixels;
mDisplayHeight = displayMetrics.widthPixels;
}else{
mDisplayWidth = displayMetrics.widthPixels;
mDisplayHeight = displayMetrics.heightPixels - getStatusBarHeight(context);
}
}
}
}
//獲取狀態欄高度,計算高度時需減去狀態欄高度
public int getStatusBarHeight(Context context){
// 系統內部定義的獲取狀態欄高度的方法
int resID = context.getResources().getIdentifier("status_bar_height", "dimen", "android");
if (resID > 0){//如果能取到資源id,就返回
return context.getResources().getDimensionPixelSize(resID);
}
return 0;
}
// 獲取單例方法
public static Utils getInstance(Context context){
if (utils == null){
utils = new Utils(context.getApplicationContext());
}
return utils;
}
//獲取水平方向的縮放比例
public float getHorizontalScale(){
return mDisplayWidth / STANDARD_WIDTH;
}
//獲取垂直方向的縮放比例
public float getVerticalScale(){
return mDisplayHeight / STANDARD_HEIGHT;
}
}
ScreenAdapterLayout .java
public class ScreenAdapterLayout extends RelativeLayout {
private boolean flag;
public ScreenAdapterLayout(Context context) {
super(context);
}
public ScreenAdapterLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public ScreenAdapterLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
if (!flag){
//獲取橫、縱向縮放比
float scaleX = Utils.getInstance(getContext()).getHorizontalScale();
float scaleY = Utils.getInstance(getContext()).getVerticalScale();
int count = getChildCount();
for (int i = 0; i < count; i++) {
//重新設置子view的佈局屬性,再進行view的測量
View child = getChildAt(i);
LayoutParams params = (LayoutParams) child.getLayoutParams();
//換算成寬高目標值
params.width = (int) (params.width * scaleX);
params.height = (int) (params.height * scaleY);
//換算四周間距的目標值
params.leftMargin = (int)(params.leftMargin * scaleX);
params.rightMargin = (int)(params.rightMargin * scaleX);
params.topMargin = (int)(params.topMargin * scaleY);
params.bottomMargin = (int)(params.bottomMargin * scaleY);
}
flag = true;
}
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
}
五、注意
單位都得是px!