花了將近一個星期的時間,把這三個框架都試着用了一下,至於是否實用,我覺得這是仁者見仁,智者見智的事,如果你的技術不夠牛掰,那麼我建議你用一下ButterKinife就可以了,至於其他兩個,用起來確實有些麻煩,並且,可能都不知道它到底怎麼運行的.
我們再來談一下,爲什麼要用註解?僅僅是爲了少些幾行代碼麼?我相信沒有程序員不用快捷鍵的,多幾個findViewById應該也不費事吧?很多人說,是爲了減少findViewById和onClickListener,但是我卻覺得,他們真正的原因是爲了實現代碼的解耦,程序員寫代碼的最高境界就是把代碼變成可插拔式,可以隨意的安插自己需要的功能和精減自己不需要的功能,而且它還有一個好處,那就是方便單元測試.
ButterKnife
ButterKnife是很多人比較青睞的框架,爲什麼?
第一:簡單,無論是代碼的使用或者是環境的搭建都是比較簡單的
第二:底內耗
這兩個原因也就夠了.和反射的用法是類似的,但是它的底層又非反射機制,因爲大家都知道,反射機制是很好內存的.ButterKnife使用的預編譯的處理,因此內耗是非常低的.ButterKnife提供的方法其實有很多,但是常用的也就是那麼兩個findViewById以及setOnClickListener代碼
class ExampleActivity extends Activity {
TextView title;
TextView subtitle;
TextView footer;
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.simple_activity);
title = (TextView) findViewById(R.id.title);
subtitle = (TextView) findViewById(R.id.subtitle);
footer = (TextView) findViewById(R.id.footer);
// TODO Use views...
}
}
而用ButterKnife之後的代碼是這樣的:
class ExampleActivity extends Activity {
@InjectView(R.id.title) TextView title;
@InjectView(R.id.subtitle) TextView subtitle;
@InjectView(R.id.footer) TextView footer;
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.simple_activity);
ButterKnife.inject(this);
// TODO Use "injected" views...
}
}
Butter Knife 的特性
- 支持 Activity 中的 View 注入
- 支持 View 中的 View 注入
- 支持 View 事件回調函數注入
目前支持如下事件回調函數:
View: @OnLongClick and @OnFocusChanged.
TextView: @OnEditorAction.
AdapterView: @OnItemClick and @OnItemLongClick.
CompoundButton: @OnCheckedChanged.
在Activity 中注入:
class ExampleActivity extends Activity {
@InjectView(R.id.title) TextView title;
@InjectView(R.id.subtitle) TextView subtitle;
@InjectView(R.id.footer) TextView footer;
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.simple_activity);
ButterKnife.inject(this);
// TODO Use "injected" views...
}
}
在 Fragment 中注入:
public class FancyFragment extends Fragment {
@InjectView(R.id.button1) Button button1;
@InjectView(R.id.button2) Button button2;
@Override View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.fancy_fragment, container, false);
ButterKnife.inject(this, view);
// TODO Use "injected" views...
return view;
}
}
在 ViewHolder 模式中注入:
public class MyAdapter extends BaseAdapter {
@Override public View getView(int position, View view, ViewGroup parent) {
ViewHolder holder;
if (view != null) {
holder = (ViewHolder) view.getTag();
} else {
view = inflater.inflate(R.layout.whatever, parent, false);
holder = new ViewHolder(view);
view.setTag(holder);
}
holder.name.setText("John Doe");
// etc...
return convertView;
}
static class ViewHolder {
@InjectView(R.id.title) TextView name;
@InjectView(R.id.job_title) TextView jobTitle;
public ViewHolder(View view) {
ButterKnife.inject(this, view);
}
}
}
注入回調函數:
下面是幾種注入回調函數的方法示例:
// 帶有 Button 參數
@OnClick(R.id.submit)
public void sayHi(Button button) {
button.setText("Hello!");
}
// 不帶參數
@OnClick(R.id.submit)
public void submit() {
// TODO submit data to server...
}
// 同時注入多個 View 事件
@OnClick({ R.id.door1, R.id.door2, R.id.door3 })
public void pickDoor(DoorView door) {
if (door.hasPrizeBehind()) {
Toast.makeText(this, "You win!", LENGTH_SHORT).show();
} else {
Toast.makeText(this, "Try again", LENGTH_SHORT).show();
}
}
Reset函數
如果需要在 界面 銷燬的時候,把注入的 View 設置爲 Null, 則可以用 reset 函數:
public class FancyFragment extends Fragment {
@InjectView(R.id.button1) Button button1;
@InjectView(R.id.button2) Button button2;
@Override View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.fancy_fragment, container, false);
ButterKnife.inject(this, view);
// TODO Use "injected" views...
return view;
}
@Override void onDestroyView() {
super.onDestroyView();
Views.reset(this);
}
}
依賴注入相關概念
依賴(Dependency):如果在 Class A 中,有個屬性是 Class B 的實例,則稱 Class B 是 Class A 的依賴,本文中我們將 Class A 稱爲宿主(Host),並且全文用 Host 表示;Class B 稱爲依賴(Dependency),並且全文用 Dependency 表示。一個 Host 可能是另外一個類的 Dependency。
宿主(Host):如果 Class B 是 Class A 的 Dependency,則稱 Class A 是 Class B 的宿主(Host)。
依賴注入:如果 Class B 是 Class A 的 Dependency,B 的賦值不是寫死在了類或構造函數中,而是通過構造函數或其他函數的參數傳入,這種賦值方式我們稱之爲依賴注入。
Dagger
Dagger 由於其自身的複雜性,其實是一個上手難度頗高的庫,難學會、難用好。但從功能上來講,它又是一個實用價值非常高的庫。而且即將發佈的 Dagger 2.0 已經被 Square 轉手交給了 Google 來開發和維護,從今以後它就是 Google 的官方庫了,那麼不論從官方支持方面還是從流行度上面, Dagger 都將會有一個很大的提升。
(1). Dagger 適合什麼樣的項目
Dagger 是一個依賴注入庫,而依賴注入是一種優秀的編程思想,它可以通過解耦項目來提升項目的可閱讀性、可擴展性和可維護性,並使得單元測試更爲方便。因此,Dagger 適用於所有項目。
(2). Dagger 適合什麼樣的個人和團隊
Dagger 適合有學習能力並且願意學習的個人和團隊。這裏要注意,如果你是開發團隊的負責人,在決定啓用 Dagger 之前一定要確認你的所有隊員(起碼是大部分隊員)都符合這樣的條件,否則 Dagger 可能會起反作用,畢竟——它不是 ButterKnife。
RoboGuice
RoboGuice 爲Android平臺上基於Google Guice開發的一個庫,可以大大簡化Android應用開發的代碼和一些繁瑣重複的代碼。比如代碼中可能需要大量使用findViewById在XML中查找一個View,並將其強制轉換到所需類型,onCreate 中可能有大量的類似代碼。RoboGuice 允許使用annotation 的方式來描述id於View之間的關係,其餘的工作由roboGuice庫來完成.RoboGuice 與ButterKnife的功能類似,但是使用起來卻沒有ButterKnife容易上手,無論是代碼書寫還是環境配置都相對比較複雜一些.