在linux下打包webRTC庫鏈接到自己的工程中
webRTC Linux SDK編譯靜態庫
webRTC指定target_os爲Linux後,根據gn的編譯規則 並不像android那樣會生成動態庫so。想要使用webRTC庫 需要自己提取靜態庫
靜態庫分佈
打開webRTC SDK目錄
cd out/linux
編譯目錄下會生成例如peerconection_client這樣的測試用例 同時還有許多的webRTC模塊靜態庫。
對 webRTC並不像常見的開源工程那樣生成一個整體的庫 而是根據模塊來生成,類似ffmpeg的做法
這樣一來 想要避免在cmake中手動鏈接如此多的靜態庫 就需要我們自己鏈接生成統一的libwebrtc.a
打包靜態庫
- 將所有.a靜態庫提取出來
out/linux目錄下執行腳本
#!/bin/sh
mkdir ../lib
src=`find -name *.a`
for var in $src
do
cp $var ../lib
done
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- 將靜態庫合併爲一個靜態庫
lib目錄下執行腳本
#!/bin/sh
src=`find -name *.a`
for var in $src
do
ar x $var
done
ar cru libwebrtc_all.a *.o
ranlib libwebrtc_all.a
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ar x libtest.a 可以將test庫中的.o文件解壓出來 也就是說.a靜態庫是由.o文件壓縮連接在一起得到的
ar cur libwertc_all.a *.o 利用所有.o文件生成一個libwertc_all.a靜態庫文件
ranlib 命令更新庫文件的符號表 使得庫文件可以被鏈接到可執行文件中
在自己的工程中鏈接webRTC庫
以cmake爲例
這裏提供一個簡單的cmake腳本
cmake_minimum_required(VERSION 3.5)
project(webRTC)
add_definitions(-std=c++11)
add_definitions(-DWEBRTC_POSIX)
add_definitions(-DWEBRTC_LINUX)
# -fno-rtti 禁止運行時類型信息 不加會出現某些包含純虛函數的類 undefine reference 暫時也沒搞懂原因
add_definitions(-D -fno-rtti)
include_directories(/home/work/webrtc/webrtc_linux_56/src)
link_directories(/home/work/webrtc/webrtc_linux_56/src/out/linux)
set(SOURCE_FILES main.cpp)
add_executable(testcx ${SOURCE_FILES})
target_link_libraries(testcx webrtc_all pthread)
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使用webRTC庫時 必須定義三個條件
1. C++11標準編譯
2. 定義使用POSIX標準
3. 定義使用的OS 也就是LINUX
否則會出現許多的鏈接錯誤報告說某些方法找不到定義