符號^

先回答第三個問題:

包含pragma once語句的文件只會被編譯一次。

其他問題的答案下面都有:

我們來看看C++/CLI中是怎樣來定義託管類型的:



如果要創建一個對於在託管堆中對象的應用(reference class),我們可以使用下面的兩個關鍵詞:



ref class

ref struct



其中,struct意味着默認情況下它的成員的訪問級別爲public,而class意味着默認情況下它的成員的訪問級別爲private。



如果要創建值類型(value class),那麼可以使用下面的關鍵詞:



value class

value struct



同樣,對於接口,關鍵詞爲interface class。



所以,我們就可以看到這樣的定義:



public ref class Block { ... };

public value class Vector { ... };

public interface class IMyFile { ... };



如果我們需要指定一個抽象(Abstract)的類,那麼語法爲:



public ref class Shape abstract {};

public ref class Shape2D abstract : public Shape{};



也可以指定爲Sealed類型,以及Sealed和Abstract共用:



public ref class String sealed {};



public ref class State abstract sealed{};





創建了託管類型的對象,就要有指向他們的指針。這裏是剛開始學習C++/CLI的時候,讓人有些不習慣的地方,因爲定義了一個全新的操作符^。



我們可以先來看看原來的_gc *和新的^的一些具體例子,然後再來感覺那個更好一些:



public __gc class Form1 : public System::Windows::Forms::Form {

private:

System::ComponentModel::Container __gc *components;

Button __gc *button1;

DataGrid __gc *myDataGrid;

DataSet __gc *myDataSet;



void PrintValues( Array* myArr )

{

System::Collections::IEnumerator* myEnumerator =

myArr->GetEnumerator();



Array *localArray = myArr->Copy();

// ...

}

};



public ref class Form1: public System::Windows::Forms::Form{

private:

System::ComponentModel::Container^ components;

Button^ button1;

DataGrid^ myDataGrid;

DataSet^ myDataSet;



void PrintValues( Array^ myArr )

{

System::Collections::IEnumerator^ myEnumerator =

myArr->GetEnumerator();



Array ^localArray = myArr->Copy();

// ...

}

};



是不是^更加自然呢?



可能會有人問:爲什麼不使用C++中原來的指針符號*呢?呵呵,因爲這是託管代碼啊!如果對象定義在非託管堆上,當然使用*了,但如果定義在託管堆上,就不能再簡單地使用*了。我們可以看看下面的例子:



Button^ button1 = gcnew Button; // OK: managed heap

int * pi1 = new int; // OK: native heap

interior_ptr<Int32> pi2 = gcnew Int32; // OK: managed heap



這裏說明兩點:



1. 在C++/CLI中,同時使用gcnew,來說明對象是創建在託管堆上的。

2. 關於interior_ptr,留待後面解釋。



同時,在C++/CLI中,數字0不再代表空地址,而僅僅代表數字0。空地址有一個關鍵字:nullptr。所以,下面的代碼就是把0給boxing了,再傳給指針obj:



Object^ obj=0;



而只有下面的語句,才真正把一個空指針給指針obj:



Object^ obj=nullptr;



順便,談談boxing。boxing就是說,當你想把一個值(value)當作一個對象(object)的時候,發生的事情。例如上面的語句中,就是把一個值0變成了一個object對象。具體在後臺發生的事情爲:



1. 首先,這個值會被壓入堆棧。

2. CLR接着會把這個值彈出堆棧,然後分配一塊空間,來存儲這個值以及對象頭信息。

3. 接着,一個新創建的對象的引用,會被壓入堆棧中。

4. 最後,把這個引用對象彈出堆棧,存儲在本地變量中。



可見,代價非常大。所以,一般情況下,不要隨便使用boxing(當然還有unboxing),因爲對性能影響太大。





CLI數組的定義



C++/CLI中,數組定於爲:



void PrintValues( array<Object^>^ myArr );

void PrintValues( array<int,3>^ myArr );



同時,還可以使用gcnew定義的時候,直接賦值:



array<Object^>^ myArray =

gcnew array<Object^>(4){ 1, 1, 2, 3 }



而且,還可以定義返回類型爲CLI數組的函數:



array<Int32>^ f();

array<int>^ GetArray();
 
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