符号^

先回答第三个问题:

包含pragma once语句的文件只会被编译一次。

其他问题的答案下面都有:

我们来看看C++/CLI中是怎样来定义托管类型的:



如果要创建一个对于在托管堆中对象的应用(reference class),我们可以使用下面的两个关键词:



ref class

ref struct



其中,struct意味着默认情况下它的成员的访问级别为public,而class意味着默认情况下它的成员的访问级别为private。



如果要创建值类型(value class),那么可以使用下面的关键词:



value class

value struct



同样,对于接口,关键词为interface class。



所以,我们就可以看到这样的定义:



public ref class Block { ... };

public value class Vector { ... };

public interface class IMyFile { ... };



如果我们需要指定一个抽象(Abstract)的类,那么语法为:



public ref class Shape abstract {};

public ref class Shape2D abstract : public Shape{};



也可以指定为Sealed类型,以及Sealed和Abstract共用:



public ref class String sealed {};



public ref class State abstract sealed{};





创建了托管类型的对象,就要有指向他们的指针。这里是刚开始学习C++/CLI的时候,让人有些不习惯的地方,因为定义了一个全新的操作符^。



我们可以先来看看原来的_gc *和新的^的一些具体例子,然后再来感觉那个更好一些:



public __gc class Form1 : public System::Windows::Forms::Form {

private:

System::ComponentModel::Container __gc *components;

Button __gc *button1;

DataGrid __gc *myDataGrid;

DataSet __gc *myDataSet;



void PrintValues( Array* myArr )

{

System::Collections::IEnumerator* myEnumerator =

myArr->GetEnumerator();



Array *localArray = myArr->Copy();

// ...

}

};



public ref class Form1: public System::Windows::Forms::Form{

private:

System::ComponentModel::Container^ components;

Button^ button1;

DataGrid^ myDataGrid;

DataSet^ myDataSet;



void PrintValues( Array^ myArr )

{

System::Collections::IEnumerator^ myEnumerator =

myArr->GetEnumerator();



Array ^localArray = myArr->Copy();

// ...

}

};



是不是^更加自然呢?



可能会有人问:为什么不使用C++中原来的指针符号*呢?呵呵,因为这是托管代码啊!如果对象定义在非托管堆上,当然使用*了,但如果定义在托管堆上,就不能再简单地使用*了。我们可以看看下面的例子:



Button^ button1 = gcnew Button; // OK: managed heap

int * pi1 = new int; // OK: native heap

interior_ptr<Int32> pi2 = gcnew Int32; // OK: managed heap



这里说明两点:



1. 在C++/CLI中,同时使用gcnew,来说明对象是创建在托管堆上的。

2. 关于interior_ptr,留待后面解释。



同时,在C++/CLI中,数字0不再代表空地址,而仅仅代表数字0。空地址有一个关键字:nullptr。所以,下面的代码就是把0给boxing了,再传给指针obj:



Object^ obj=0;



而只有下面的语句,才真正把一个空指针给指针obj:



Object^ obj=nullptr;



顺便,谈谈boxing。boxing就是说,当你想把一个值(value)当作一个对象(object)的时候,发生的事情。例如上面的语句中,就是把一个值0变成了一个object对象。具体在后台发生的事情为:



1. 首先,这个值会被压入堆栈。

2. CLR接着会把这个值弹出堆栈,然后分配一块空间,来存储这个值以及对象头信息。

3. 接着,一个新创建的对象的引用,会被压入堆栈中。

4. 最后,把这个引用对象弹出堆栈,存储在本地变量中。



可见,代价非常大。所以,一般情况下,不要随便使用boxing(当然还有unboxing),因为对性能影响太大。





CLI数组的定义



C++/CLI中,数组定于为:



void PrintValues( array<Object^>^ myArr );

void PrintValues( array<int,3>^ myArr );



同时,还可以使用gcnew定义的时候,直接赋值:



array<Object^>^ myArray =

gcnew array<Object^>(4){ 1, 1, 2, 3 }



而且,还可以定义返回类型为CLI数组的函数:



array<Int32>^ f();

array<int>^ GetArray();
 
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