【Vuforia】基于图像目标的物理特性(The Physical Properties of Image-Based Targets)

一、引言

Example
       针对物理目标图像(physical target images),以下是有关如何获得最佳性能的建议:

  • 图像目标(Image Targets)应该是刚性而非柔性的,表面不光滑且无光泽(with matte surface, but no gloss);
  • 小目标有利于用户操作;
  • 在选择目标时要有创造力,使其适当(appropriate)、切题(relevant)并且有趣(fun)。

二、印刷材料

       硬质材料,如卡纸(card stock)、塑料(plastic)或固定在非柔性表面上的纸张(paper fixed to a non-flexible surface),比简单的打印纸(printed piece of paper)要好,因为打印纸的灵活性会使对象难以保持焦点(stay in focus)。无论如何,纸张目标很容易被复写(easily reproducible)并且使用广泛,所以请不要完全忽视其作为目标的有效性。
注意:即使您提供了有关打印尺寸和纸质的详细说明,大多数用户也会恢复其打印机为默认设置,通常为A4(210 mm × 297 mm)或US letter(216 mm × 279 mm)(用于打印)。为了避免这类打印问题,您应该提供书籍、营销材料(marketing materials)、包装(packaging)或海报(posters)等作为目标。

三、尺寸

       为了获得良好的AR体验,对于桌面(tabletop)、近距离(near-field)、产品架(product shelf)等类似场景,物理打印图像目标(a physical printed Image Target)的宽度以及合理高度(reasonable height)应至少为5 in或12 cm。此推荐尺寸根据实际目标评级和与物理图像目标之间的距离而变化。
       一般来说,相机和目标之间的距离越大,您的目标就应该越大。作为参考,2-3 m外就可以检测到20-30 cm宽的目标,距离大约是目标尺寸的10倍。但是请注意,该值是一个经验指标(empirical indication),实际尺寸距离比可能会因其他因素而发生显著变化。

平坦度(Flatness)

       当打印目标不平坦时,Vuforia引擎的追踪质量会显著降低。在设计物理印品(physical printouts)、桌游板(game boards)、游戏小物件(play pieces)等时,请确保目标不弯曲(bend)、不卷曲(coil up)、不起皱(creased or wrinkled)。一个简单的技巧是在打印时使用厚纸,例如200-220 g/m²。更优雅的解决方案是将印品从1/8 in安装到3/16 in或从3 mm安装到5 mm的泡沫夹芯板(foam core board)上。
泡沫夹芯板
       产品包装往往是很好的目标,因为它们是由纸板(cardboard)或其他厚材料(thick materials)制造的。将杂志页面(Magazine pages)平铺也可以很好地工作,相比之下日报(daily newspape)则是用较薄的纸印刷的,使用前请务必仔细测试。

四、表面光洁度(Surface Finish)

       现代激光打印机的印品可以非常光滑(be very glossy)。在环境光照条件下(Under ambient lighting conditions),表面光泽(the glossy surface)不是问题。但是,在某些角度下,光源(例如电灯(lamp)、窗户或太阳)会创建一个可能覆盖印品大部分原始纹理(original texture)的光泽反射(glossy reflection)。光泽反射会导致类似于遮挡部分目标的追踪检测问题。请将下图作为可能导致光泽反射问题的示例。
表面光洁度

五、多目标考量(Multi-Target Considerations)

       多目标是空间内组合(spatially combined)的图像目标,它们必须满足图像目标的物理特性。此外,保证多目标的形状保持完整也很重要。建议使用较厚的纸张,使折叠处的边缘锐利(sharp edges on the fold),确保各面没有凸起(bulge)。

六、了解更多

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