UI Overview(用戶界面綜述)

用戶界面綜述

在Android應用中所有的用戶界面元素都是使用 View 和 ViewGroup 對象構建的。View 是可以在屏幕上繪製出用戶交互內容的對象。ViewGroup 是用來定義界面佈局和容納其他 View(和 ViewGroup)的對象。

Android準備了一些 View 和 ViewGroup 子類爲你提供普通輸入控制(比如按鈕和文本輸入框)和各種各樣的佈局模塊(比如線性佈局和相對佈局)。

用戶界面佈局


應用中每個組件的用戶界面是如圖1那樣使用 View 和 ViewGroup 層次結構定義的。每個視圖組都是一個可見的、可組織子視圖的容器,子視圖可能是輸入控制或用來繪製UI某些部分的其他窗口部件。層次樹會根據你的需要變得簡單或複雜(但是簡單可以提供最好的性能)。

圖1.定義UI佈局的視圖層次插圖。

你可以在代碼裏實例化一個 View 對象然後構建一層次樹來定義你的佈局,但是最簡單和搞笑的方式是在XML文件中定義佈局。XML類似HTML爲視圖提供了一個人類可讀的結構。

XML元素的名稱與它體現的Android類相對應。所以<TextView>元素可以在你的UI種創建 TextView 組件,<LinearLayout>元素創建 LinearLayout 試圖組。

例如,帶有文本視圖和按鈕的簡單垂直佈局就像這樣:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
              android:layout_width="fill_parent" 
              android:layout_height="fill_parent"
              android:orientation="vertical" >
    <TextView android:id="@+id/text"
              android:layout_width="wrap_content"
              android:layout_height="wrap_content"
              android:text="I am a TextView" />
    <Button android:id="@+id/button"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="I am a Button" />
</LinearLayout>

當你在應用中載入佈局資源時,Android會把每個佈局節點初始化到運行時對象中,這樣你就能用它定義附加行爲、查詢對象狀態或修改佈局。

請查閱 XML Layouts 瞭解創建UI佈局的完整指南。

用戶界面組件


你不必使用 View 和 ViewGroup 對象來構建所有的用戶界面。Android準備了一些應用組件爲你提供標準的UI佈局,這樣你只需要簡單的定義內容就可以了。這些UI組件每個都有一套獨特的API,在各自的文檔中都有描述的,例如 Action BarDialogs 和 Status Notifications

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