洗牌算法
这个代码很简单,只有两行代码,但是却可以实现这个功能:对于给定的 n 个元素,生成的那个排列,每一个元素都能等概率地出现在每一个位置。
换句话说,每一个位置都能等概率地放置每个元素。
代码如下:
for(int i = n - 1; i >= 0 ; i – )
swap(arr[i], arr[rand(0, i)]) // rand(0, i) 生成 [0, i] 之间的随机整数
睡眠排序
public class SleepSort {
public static void main(String[] args) {
int[] ints = {1,4,7,3,8,9,2,6,5};
SortThread[] sortThreads = new SortThread[ints.length];
for (int i = 0; i < sortThreads.length; i++) {
sortThreads[i] = new SortThread(ints[i]);
}
for (int i = 0; i < sortThreads.length; i++) {
sortThreads[i].start();
}
}
}
class SortThread extends Thread{
int ms = 0;
public SortThread(int ms){
this.ms = ms;
}
public void run(){
try {
sleep(ms*10+10);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(ms);
}
}
它原理是构造 n 个线程,它们和这 n 个数一一对应。
初始化后,线程们开始睡眠,等到对应的数那么多个时间单位后各自醒来,然后输出它对应的数。
这样最小的数对应的线程最早醒来,这个数最早被输出。
等所有线程都醒来,排序就结束了。
不要问时间复杂度,时间复杂度在这个排序上已经毫无意义!