目錄
3.兩個對象的 hashCode()相同,則 equals()也一定爲 true,對嗎?
5. java 中的 Math.round(-1.5) 等於多少?
7. java 中操作字符串都有哪些類?它們之間有什麼區別?
8. String str="i"與 String str=new String("i")一樣嗎?
19. Collection 和 Collections 有什麼區別?
21. HashMap 和 Hashtable 有什麼區別?
22. 如何決定使用 HashMap 還是 TreeMap?
25. ArrayList 和 LinkedList 的區別是什麼?
27. ArrayList 和 Vector 的區別是什麼?(誤)
29. 在 Queue 中 poll()和 remove()有什麼區別?
33. Iterator 和 ListIterator 有什麼區別?
1.JDK和JRE的區別
JDK:Java Development Kit 的簡稱,java 開發工具包,提供了 java 的開發環境和運行環境。
我們把Java程序設計語言、Java虛擬機、Java類庫這三部分統稱爲JDK
JRE:Java Runtime Environment 的簡稱,java 運行環境,爲 java 的運行提供了所需環境。
Java類庫API中的JavaSE API子集和Java虛擬機這兩部分統稱爲JRE,JRE是支持Java程序運行的標準環境
2.== 和 equals 的區別是什麼?
初步區別
1)==是判斷兩個變量或實例是不是指向同一個內存空間
2)equals是判斷兩個變量或實例所指向的內存空間的值是不是相同
String x = "string";
String y = "string";
String z = new String("string");
System.out.println(x==y); // true
System.out.println(x==z); // false
System.out.println(x.equals(y)); // true
System.out.println(x.equals(z)); // true
因爲 x 和 y 指向的是同一個引用,所以 == 也是 true,而 new String()方法則重寫開闢了內存空間
默認情況下 equals 比較一個有相同值的對象
輸出結果竟然是 false,看了 這個equals 源碼就知道了,源碼如下:
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
因爲這個equals的本質就是“==”
那麼問題來了,兩個相同值的String 對象,爲什麼返回的是true?
代碼如下:
String s1 = new String("老王");
String s2 = new String("老王");
System.out.println(s1.equals(s2)); // true
同樣的,當我們進入String 的 equals方法,找到了答案,代碼如下:
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
原來是String 重寫了Object 的 equals方法,把引用比較改成了值比較。
總結
==對於基本類型來說是值比較,對於引用類型來說是比較的是引用(物理地址)
而 equals默認情況下是引用比較,只是很多類重寫了 equals方法
比如String、Integer等把它變成了值比較,所以一般情況下 equals比較的是值是否相等。
3.兩個對象的 hashCode()相同,則 equals()也一定爲 true,對嗎?
(hashCode() 方法用於返回字符串的哈希碼。)
不對,兩個對象的 hashCode()相同,equals()不一定 true。
代碼示例:
“通話”和“重地”的 hashCode() 相同,然而 equals() 則爲 false
因爲在散列表中,hashCode()相等即兩個鍵值對的哈希值相等,然而哈希值相等,並不一定能得出鍵值對相等。
4. final 在 java 中有什麼作用?
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final 修飾的類叫最終類,該類不能被繼承。
-
final 修飾的方法不能被重寫。
-
final 修飾的變量叫常量,常量必須初始化,初始化之後值就不能被修改。
5. java 中的 Math.round(-1.5) 等於多少?
等於 -1,因爲在數軸上取值時,中間值(0.5)向右取整,所以正 0.5 是往上取整,負 0.5 是直接捨棄。
6. String 屬於基礎的數據類型嗎?
String 不屬於基礎類型,基礎類型有 8 種:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而 String 屬於對象。
7. java 中操作字符串都有哪些類?它們之間有什麼區別?
操作字符串的類有:String、StringBuffer、StringBuilder。
String和 StringBuffer、StringBuilder的區別在於 String 聲明的是不可變的對象,每次操作都會生成新的String對象,然後將指針指向新的String對象,
而StringBuffer、StringBuilder可以在原有對象的基礎上進行操作,所以在經常改變字符串內容的情況下最好不要使用String。
StringBuffer和StringBuilder最大的區別在於,StringBuffer是線程安全的,而 StringBuilder是非線程安全的,但StringBuilder的性能卻高於StringBuffer,所以在單線程環境下推薦使用StringBuilder,多線程環境下推薦使用StringBuffer。
8. String str="i"與 String str=new String("i")一樣嗎?
不一樣,因爲內存的分配方式不一樣。
String str="i"的方式,java 虛擬機會將其分配到常量池中;而 String str=new String("i") 則會被分到堆內存中。
9. 如何將字符串反轉?
使用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 方法。
// StringBuffer reverse
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
stringBuffer.append("abcdefg");
System.out.println(stringBuffer.reverse()); // gfedcba
// StringBuilder reverse
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
stringBuilder.append("abcdefg");
System.out.println(stringBuilder.reverse()); // gfedcba
10. String 類的常用方法都有那些?
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indexOf():返回指定字符的索引。
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charAt():返回指定索引處的字符。
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replace():字符串替換。
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trim():去除字符串兩端空白。
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split():分割字符串,返回一個分割後的字符串數組。
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getBytes():返回字符串的 byte 類型數組。
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length():返回字符串長度。
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toLowerCase():將字符串轉成小寫字母。
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toUpperCase():將字符串轉成大寫字符。
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substring():截取字符串。
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equals():字符串比較。
11. 抽象類必須要有抽象方法嗎?
抽象類不一定非要有抽象方法,可以在裏面寫靜態方法
示例代碼:
abstract class Cat {
public static void sayHi() {
System.out.println("hi~");
}
}
12. 普通類和抽象類有哪些區別?
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普通類不能包含抽象方法,抽象類可以包含抽象方法。
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抽象類不能直接實例化,普通類可以直接實例化。
13. 抽象類能使用 final 修飾嗎?
不能。
定義抽象類就是讓其他類繼承的,如果定義爲 final 該類就不能被繼承,這樣彼此就會產生矛盾,所以 final 不能修飾抽象類。
14. 接口和抽象類有什麼區別?
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實現:抽象類的子類使用 extends 來繼承;接口必須使用 implements 來實現接口。
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構造函數:抽象類可以有構造函數;接口不能有。
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main 方法:抽象類可以有 main 方法,並且我們能運行它;接口不能有 main 方法。
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實現數量:類可以實現很多個接口;但是隻能繼承一個抽象類。
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訪問修飾符:接口中的方法默認使用 public 修飾;抽象類中的方法可以是任意訪問修飾符。
15. java 中 IO 流分爲幾種?
按功能來分:輸入流(input)、輸出流(output)。
按類型來分:字節流和字符流。
字節流和字符流的區別是:字節流按 8 位傳輸以字節爲單位輸入輸出數據,字符流按 16 位傳輸以字符爲單位輸入輸出數據。
16. BIO、NIO、AIO 有什麼區別?
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BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是我們平常使用的傳統 IO,它的特點是模式簡單使用方便,併發處理能力低。
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NIO:New IO 同步非阻塞 IO,是傳統 IO 的升級,客戶端和服務器端通過 Channel(通道)通訊,實現了多路複用。
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AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的升級,也叫 NIO2,實現了異步非堵塞 IO ,異步 IO 的操作基於事件和回調機制。
17. Files的常用方法都有哪些?
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Files.exists():檢測文件路徑是否存在。
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Files.createFile():創建文件。
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Files.createDirectory():創建文件夾。
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Files.delete():刪除一個文件或目錄。
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Files.copy():複製文件。
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Files.move():移動文件。
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Files.size():查看文件個數。
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Files.read():讀取文件。
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Files.write():寫入文件。
18. JAVA內部的容器類都有哪些?
19. Collection 和 Collections 有什麼區別?
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java.util.Collection 是一個集合接口(集合類的一個頂級接口)。它提供了對集合對象進行基本操作的通用接口方法。Collection接口在Java 類庫中有很多具體的實現。Collection接口的意義是爲各種具體的集合提供了最大化的統一操作方式,其直接繼承接口有List與Set。
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Collections則是集合類的一個工具類/幫助類,其中提供了一系列靜態方法,用於對集合中元素進行排序、搜索以及線程安全等各種操作。
20. List、Set、Map 之間的區別是什麼?
21. HashMap 和 Hashtable 有什麼區別?
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hashMap允許空鍵值,而hashTable不允許。
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hashTable同步的,而HashMap是非同步的,效率上比hashTable要高。
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hashMap去掉了HashTable 的contains方法,但是加上了containsValue()和containsKey()方法。
22. 如何決定使用 HashMap 還是 TreeMap?
對於在Map中插入、刪除和定位元素這類操作,HashMap是最好的選擇。
然而,假如你需要對一個有序的key集合進行遍歷,TreeMap是更好的選擇。
基於你的collection的大小,也許向HashMap中添加元素會更快,將map換爲TreeMap進行有序key的遍歷。
23. 說一下 HashMap 的實現原理?
HashMap是基於哈希表的Map接口的非同步實現。此實現提供所有可選的映射操作,並允許使用null值和null鍵。
此類不保證映射的順序,特別是它不保證該順序恆久不變。
HashMap的數據結構:在java編程語言中,最基本的結構就是兩種,一個是數組,另外一個是模擬指針(引用)
所有的數據結構都可以用這兩個基本結構來構造的,HashMap實際上是一個“鏈表散列”的數據結構,即數組和鏈表的結合體。
當我們往Hashmap中put元素時,首先根據key的hashcode重新計算hash值,根據hash值得到這個元素在數組中的位置(下標)
如果該數組在該位置上已經存放了其他元素,那麼在這個位置上的元素將以鏈表的形式存放,新加入的放在鏈頭,
最先加入的放入鏈尾.如果數組中該位置沒有元素,就直接將該元素放到數組的該位置上。
需要注意Jdk 1.8中對HashMap的實現做了優化,當鏈表中的節點數據超過八個之後,
該鏈表會轉爲紅黑樹來提高查詢效率,從原來的O(n)到O(logn)
24. 說一下 HashSet 的實現原理?
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HashSet底層由HashMap實現
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HashSet的值存放於HashMap的key上
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HashMap的value統一爲PRESENT
25. ArrayList 和 LinkedList 的區別是什麼?
最明顯的區別是 ArrrayList底層的數據結構是數組,支持隨機訪問,
而 LinkedList 的底層數據結構是雙向循環鏈表,不支持隨機訪問。
使用下標訪問一個元素,ArrayList 的時間複雜度是 O(1),而 LinkedList 是 O(n)。
26. 如何實現數組和 List 之間的轉換?
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List轉換成爲數組:調用ArrayList的toArray方法。
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數組轉換成爲List:調用Arrays的asList方法。
27. ArrayList 和 Vector 的區別是什麼?(誤)
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Vector是同步的,而ArrayList不是。然而,如果你尋求在迭代的時候對列表進行改變,你應該使用CopyOnWriteArrayList。
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ArrayList比Vector快,它因爲有同步,不會過載。
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ArrayList更加通用,因爲我們可以使用Collections工具類輕易地獲取同步列表和只讀列表。
29. 在 Queue 中 poll()和 remove()有什麼區別?
poll() 和 remove() 都是從隊列中取出一個元素
但是 poll() 在獲取元素失敗的時候會返回空,remove() 失敗的時候會拋出異常。
30. 哪些集合類是線程安全的?
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vector:比arraylist多了同步化機制(線程安全),因爲效率較低,現在已經不建議使用。
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statck:堆棧類,先進後出。
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hashtable:就比hashmap多了個線程安全。
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enumeration:枚舉,相當於迭代器。
31. 迭代器 Iterator 是什麼?
32. Iterator 怎麼使用?有什麼特點?
見上
33. Iterator 和 ListIterator 有什麼區別?
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Iterator可用來遍歷Set和List集合,但是ListIterator只能用來遍歷List。
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Iterator對集合只能是前向遍歷,ListIterator既可以前向也可以後向。
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ListIterator實現了Iterator接口,幷包含其他的功能,比如:增加元素,替換元素,獲取前一個和後一個元素的索引,等等。