原创 SpringBoot實戰(一)- thymeleaf -Bootstrap -GitHub OAuth App -配置properties -在IDEA輸入Git命令將代碼託管到Github

創建項目 用Spring Boot starters快速創建一個項目 勾選Web PS:我的IDEA每次創建springboot項目要把pom裏的版本從2.2.4改成2.2.2才能跑起來... <version>2.2.2.RELEAS

原创 SpringBoot實戰(三)-cookie持久化 -Flyway(Fail) -Bootstrap柵格系統 -lombok -引入Service

添加Cookie實現持久化登錄: String token = UUID.randomUUID().toString(); response.addCookie(new Cookie("token", token));    從coo

原创 微服務時代Spring Boot企業微信點餐系統(一)-下載虛擬機 -Navicat連接虛擬機的mysql

虛擬機和本機互通 VirtualBox-5.2.26(Windows版) Centos鏡像(直接導入,不要解壓!) 如果開機有問題或者ip不在同一字段,去網絡裏設置 ping的時候關掉防火牆 Navicat連接虛擬機的mysql

原创 SpringBoot實戰(四)-手動分頁 -抽取公共頁面 -MyBatis Generator

分頁 在前端點擊頁碼,通過@RequestParam(name = "page", defaultValue = "1") Integer page 返回當前的page,通過PaginationDTO pagination = que

原创 MyBatis(一) -第一個MyBatis程序 -CRUD -配置文件優化 -ResultMap -日誌工具 -多表查詢 -動態SQL -緩存

MyBatis官網:https://mybatis.org/mybatis-3/zh/index.html 寫SQL 創建MAVEN工程,刪掉src,導入依賴(父工程) <dependencies>

原创 SpringBoot準備(一) -IOC -DI -MVC -maven設置

一、前導 用戶的請求會到達 Servlet,然後根據請求調用相應的 Java Bean, 並把所有的顯示結果交給 JSP 去完成,這樣的模式我們就稱爲 MVC 模式 M 代表 模型(Model) 模型就是數據,就是 dao,bean V

原创 SpringBoot實戰(二)-getParameter -setAttribute -Session -H2(Fail) -集成Mybatis

Servlet 中文教程:https://www.runoob.com/servlet/servlet-form-data.html API:https://docs.oracle.com/cd/E17802_01/products/p

原创 oracle sql developerの連接不上&&打不開&&簡單使用

數據庫連接不上?  https://www.cnblogs.com/jiujue/p/10585171.html 但是配置服務器端和客戶機還沒弄(4.8還是迷的)  下載11g版本會出現的問題在這裏: https://blog.c

原创 SpringBoot實戰(五)-Exception -服務器端API -Postman(再斷更)

2020.3.6 直接原因:UP主有時寫的亂,跟不下去 (發覺慕課網的實戰課程更加有條理,所以之後記錄之前沒有寫的日誌工具,報錯提示和Enums) 根本原因:打滿雞血衝了一個星期之後開始怠惰(看似不可避免) But:其實也不算斷了,只不過

原创 Unity3D之大戰玩具殭屍(一)導入遊戲資源,添加背景音樂,實現移動

導入遊戲資源包:http://www.vowei.com/course/966/lesson/list   把prefabs裏的環境拖到層次裏 :   TIP:把window-rendering-lighting settings-a

原创 SpringBoot準備(二)-靜態資源 -模版引擎Thymeleaf -登錄和攔截器

開發前的準備:https://blog.csdn.net/netbar4/article/details/104124914 四、Web開發 1.引入靜態資源 “/**”訪問當前項目的任何資源(靜態資源文件夾) “classpath:/r

原创 短時間熟悉JAVA試題(第二模塊)-並行和併發 -線程和進程 -創建線程 -線程狀態 -sleep wait notify run start -線程池

35. 並行和併發有什麼區別?(編號誤) 並行是指兩個或者多個事件在同一時刻發生;而併發是指兩個或多個事件在同一時間間隔發生。 並行是在不同實體上的多個事件,併發是在同一實體上的多個事件。 在一臺處理器上“同時”處理多個任務,在

原创 短時間熟悉JAVA試題(第一模塊)-JDK -== -hashcode -final -StringBuffer|Builder -String類方法 -抽象類 -接口 -Collection

  目錄 1.JDK和JRE的區別 2.== 和 equals 的區別是什麼? 3.兩個對象的 hashCode()相同,則 equals()也一定爲 true,對嗎? 4. final 在 java 中有什麼作用? 5. java 中的

原创 Unity3D之大戰玩具殭屍(二)鼠標控制,wasd控制,添加移動動畫,攝像機跟隨角色,不穿模,怪物跟隨,敵人自動尋路,上帝視角

給Zombunny加一個tag,腳本用  p3玩家可以圍着Zombunny轉,僅僅是演示 p4鼠標控制player轉向,wasd控制移動 添加quad改名爲floor,鼠標每次點擊會落到floor上(腳本實現) 添加layer的