java中hashcode和equals區別和聯繫

以下是關於HashCode的官方文檔定義:

hashcode方法返回該對象的哈希碼值。支持該方法是爲哈希表提供一些優點,例如,java.util.Hashtable 提供的哈希表。

hashCode 的常規協定是:
在 Java 應用程序執行期間,在同一對象上多次調用 hashCode 方法時,必須一致地返回相同的整數,前提是對象上 equals 比較中所用的信息沒有被修改。從某一應用程序的一次執行到同一應用程序的另一次執行,該整數無需保持一致。
如果根據 equals(Object) 方法,兩個對象是相等的,那麼在兩個對象中的每個對象上調用 hashCode 方法都必須生成相同的整數結果。
以下情況不是必需的:如果根據 equals(java.lang.Object) 方法,兩個對象不相等,那麼在兩個對象中的任一對象上調用 hashCode 方法必定會生成不同的整數結果。但是,程序員應該知道,爲不相等的對象生成不同整數結果可以提高哈希表的性能。
實際上,由 Object 類定義的 hashCode 方法確實會針對不同的對象返回不同的整數。(這一般是通過將該對象的內部地址轉換成一個整數來實現的,但是 JavaTM 編程語言不需要這種實現技巧。)

當equals方法被重寫時,通常有必要重寫 hashCode 方法,以維護 hashCode 方法的常規協定,該協定聲明相等對象必須具有相等的哈希碼。

以上這段官方文檔的定義,我們可以抽出成以下幾個關鍵點:
1、hashCode的存在主要是用於查找的快捷性,如Hashtable,HashMap等,hashCode是用來在散列存儲結構中確定對象的存儲地址的;
2、如果兩個對象相同,就是適用於equals(Java.lang.Object) 方法,那麼這兩個對象的hashCode一定要相同;
3、如果對象的equals方法被重寫,那麼對象的hashCode也儘量重寫,並且產生hashCode使用的對象,一定要和equals方法中使用的一致,否則就會違反上面提到的第2點;
4、兩個對象的hashCode相同,並不一定表示兩個對象就相同,也就是不一定適用於equals(java.lang.Object) 方法,只能夠說明這兩個對象在散列存儲結構中,如Hashtable,他們“存放在同一個籃子裏”。

再歸納一下就是hashCode是用於查找使用的,而equals是用於比較兩個對象的是否相等的。以下這段話是從別人帖子回覆拷貝過來的:

1.hashcode是用來查找的,如果你學過數據結構就應該知道,在查找和排序這一章有
例如內存中有這樣的位置
0 1 2 3 4 5 6 7
而我有個類,這個類有個字段叫ID,我要把這個類存放在以上8個位置之一,如果不用hashcode而任意存放,那麼當查找時就需要到這八個位置裏挨個去找,或者用二分法一類的算法。
但如果用hashcode那就會使效率提高很多。
我們這個類中有個字段叫ID,那麼我們就定義我們的hashcode爲ID%8,然後把我們的類存放在取得得餘數那個位置。比如我們的ID爲9,9除8的餘數爲1,那麼我們就把該類存在1這個位置,如果ID是13,求得的餘數是5,那麼我們就把該類放在5這個位置。這樣,以後在查找該類時就可以通過ID除 8求餘數直接找到存放的位置了。

2.但是如果兩個類有相同的hashcode怎麼辦那(我們假設上面的類的ID不是唯一的),例如9除以8和17除以8的餘數都是1,那麼這是不是合法的,回答是:可以這樣。那麼如何判斷呢?在這個時候就需要定義 equals了。
也就是說,我們先通過 hashcode來判斷兩個類是否存放某個桶裏,但這個桶裏可能有很多類,那麼我們就需要再通過 equals 來在這個桶裏找到我們要的類。
那麼。重寫了equals(),爲什麼還要重寫hashCode()呢?
想想,你要在一個桶裏找東西,你必須先要找到這個桶啊,你不通過重寫hashcode()來找到桶,光重寫equals()有什麼用啊

最後,我們來看一個具體的示例吧,

public class HashTest {  
    private int i;  

    public int getI() {  
        return i;  
    }  

    public void setI(int i) {  
        this.i = i;  
    }  

    public int hashCode() {  
        return i % 10;  
    }  

    public final static void main(String[] args) {  
        HashTest a = new HashTest();  
        HashTest b = new HashTest();  
        a.setI(1);  
        b.setI(1);  
        Set<HashTest> set = new HashSet<HashTest>();  
        set.add(a);  
        set.add(b);  
        System.out.println(a.hashCode() == b.hashCode());  
        System.out.println(a.equals(b));  
        System.out.println(set);  
    }  
}  

這個輸出的結果:

true  
false  
[com.ubs.sae.test.HashTest@1, com.ubs.sae.test.HashTest@1]  

以上這個示例,我們只是重寫了hashCode方法,從上面的結果可以看出,雖然兩個對象的hashCode相等,但是實際上兩個對象並不是相等;,我們沒有重寫equals方法,那麼就會調用object默認的equals方法,是比較兩個對象的引用是不是相同,顯示這是兩個不同的對象,兩個對象的引用肯定是不定的。這裏我們將生成的對象放到了HashSet中,而HashSet中只能夠存放唯一的對象,也就是相同的(適用於equals方法)的對象只會存放一個,但是這裏實際上是兩個對象a,b都被放到了HashSet中,這樣HashSet就失去了他本身的意義了。
此時我們把equals方法給加上:

public class HashTest {  
    private int i;  

    public int getI() {  
        return i;  
    }  

    public void setI(int i) {  
        this.i = i;  
    }  

    <span style="color:#3366FF;"><strong>public boolean equals(Object object) {  
        if (object == null) {  
            return false;  
        }  
        if (object == this) {  
            return true;  
        }  
        if (!(object instanceof HashTest)) {  
            return false;  
        }  
        HashTest other = (HashTest) object;  
        if (other.getI() == this.getI()) {  
            return true;  
        }  
        return false;  
    }</strong></span>  

    public int hashCode() {  
        return i % 10;  
    }  

    public final static void main(String[] args) {  
        HashTest a = new HashTest();  
        HashTest b = new HashTest();  
        a.setI(1);  
        b.setI(1);  
        Set<HashTest> set = new HashSet<HashTest>();  
        set.add(a);  
        set.add(b);  
        System.out.println(a.hashCode() == b.hashCode());  
        System.out.println(a.equals(b));  
        System.out.println(set);  
    }  
}  

此時得到的結果就會如下:

true  
true  
[com.ubs.sae.test.HashTest@1]  

從結果我們可以看出,現在兩個對象就完全相等了,HashSet中也只存放了一份對象。

轉載自http://blog.csdn.net/fenglibing/article/details/8905007

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