預處理器指令:指導編譯器在實際編譯開始之前對信息進行預處理。
所有的預處理器指令都是以 # 開始。
在一行上,只有空白字符可以出現在預處理器指令之前。
預處理器指令不是語句,所以它們不以 分號(;)結束。
一個預處理器指令必須是該行上的唯一指令。
一、C# 預處理器指令列表
C# 中可用的預處理器指令:
預處理器指令 | 描述 |
---|---|
#define | 它用於定義一系列成爲符號的字符。 |
#undef | 它用於取消定義符號。 |
#if | 它用於測試符號是否爲真。 |
#else | 它用於創建複合條件指令,與 #if 一起使用。 |
#elif | 它用於創建複合條件指令。 |
#endif | 指定一個條件指令的結束。 |
#line | 它可以讓您修改編譯器的行數以及(可選地)輸出錯誤和警告的文件名。 |
#error | 它允許從代碼的指定位置生成一個錯誤。 |
#warning | 它允許從代碼的指定位置生成一級警告。 |
#region | 它可以讓您在使用 Visual Studio Code Editor 的大綱特性時,指定一個可展開或摺疊的代碼塊。 |
#endregion | 它標識着 #region 塊的結束。 |
1.1 #define 預處理器
#define 預處理器指令:創建符號常量。
這樣,通過使用符號作爲傳遞給 #if 指令的表達式,表達式將返回 true。
語法:
#define symbol
例:
#define PI
using System;
namespace PreprocessorDAppl
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
#if (PI)
Console.WriteLine("PI is defined");
#else
Console.WriteLine("PI is not defined");
#endif
Console.ReadKey();
}
}
}
運行結果:
PI is defined
1.2 條件指令
使用 #if 指令來創建一個條件指令。
條件指令用於測試符號是否爲真。
如果爲真,編譯器會執行 #if 和下一個指令之間的代碼。
語法:
#if symbol [operator symbol]...
symbol 是要測試的符號名稱。您也可以使用 true 和 false,或在符號前放置否定運算符。
常見運算符有:
- == (等於)
- != (不等於)
- && (與)
- || (或)
一個以 #if 指令開始的條件指令,必須顯示地以一個 #endif 指令終止。
例:
#define DEBUG
#define VC_V10
using System;
public class TestClass
{
public static void Main()
{
#if (DEBUG && !VC_V10)
Console.WriteLine("DEBUG is defined");
#elif (!DEBUG && VC_V10)
Console.WriteLine("VC_V10 is defined");
#elif (DEBUG && VC_V10)
Console.WriteLine("DEBUG and VC_V10 are defined");
#else
Console.WriteLine("DEBUG and VC_V10 are not defined");
#endif
Console.ReadKey();
}
}
運行結果:
DEBUG and VC_V10 are defined
二、預處理器指令的用途理解
在程序調試和運行上有重要的作用。
比如預處理器指令可以禁止編譯器編譯代碼的某一部分,如果計劃發佈兩個版本的代碼,即基本版本和有更多功能的企業版本,就可以使用這些預處理器指令來控制。
在編譯軟件的基本版本時,使用預處理器指令還可以禁止編譯器編譯於額外功能相關的代碼。
另外,在編寫提供調試信息的代碼時,也可以使用預處理器指令進行控制。
總的來說和普通的控制語句(if等)功能類似,方便在於預處理器指令包含的未執行部分是不需要編譯的。