設計模式筆記18——觀察者模式(observer)

天氣預報項目需求,具體要求如下:

1) 氣象站可以將每天測量到的溫度,溼度,氣壓等等以公告的形式發佈出去(比如發佈到自己的網站或第三方)。

2) 需要設計開放型API,便於其他第三方也能接入氣象站獲取數據。

3) 提供溫度、氣壓和溼度的接口

4) 測量數據更新時,要能實時的通知給第三方

 

天氣預報設計方案1-普通方案

WeatherData類

通過對氣象站項目的分析,我們可以初步設計出一個WeatherData類

說明:

1) 通過getXxx方法,可以讓第三方接入,並得到相關信息.

2) 當數據有更新時,氣象站通過調用dataChange() 去更新數據,當第三方再次獲取時,就能得到最新數據,當然也可以推送。

 

 

這種方案存在如下問題

1) 其他第三方接入氣象站獲取數據的問題

2) 無法在運行時動態的添加第三方 (新浪網站)

3) 違反ocp原則=>觀察者模式

 

//在WeatherData中,當增加一個第三方,都需要創建一個對應的第三方的公告板對象,並加入到dataChange, 不利於維護,也不是動態加入

public void dataChange() {

currentConditions.update(getTemperature(), getPressure(), getHumidity());

}

 

觀察者模式原理

觀察者模式類似訂牛奶業務

1) 奶站/氣象局:Subject

2) 用戶/第三方網站:Observer

Subject:登記註冊、移除和通知

1) registerObserver 註冊

2) removeObserver 移除

3) notifyObservers() 通知所有的註冊的用戶,根據不同需求,可以是更新數據,讓用戶來取,也可能是實施推送,看具體需求定

 

Observer:接收輸入

觀察者模式:對象之間多對一依賴的一種設計方案,被依賴的對象爲Subject,依賴的對象爲Observer,Subject通知Observer變化,比如這裏的奶站是Subject,是1的一方。用戶時Observer,是多的一方。

 

 

思路分析圖解(類圖)

觀察者模式的好處

1) 觀察者模式設計後,會以集合的方式來管理用戶(Observer),包括註冊,移除和通知。

2) 這樣,我們增加觀察者(這裏可以理解成一個新的公告板),就不需要去修改核心類WeatherData不會修改代碼,遵守了ocp原則。

 

核心代碼:

public class WeatherData implements Subject {
    public void registerObserver(Observer o) {
        // TODO Auto-generated method stub
        observers.add(o);
    }

    public void removeObserver(Observer o) {
        // TODO Auto-generated method stub
        if(observers.contains(o)) {
            observers.remove(o);
        }
    }

    @Override
    public void notifyObservers() {
        // TODO Auto-generated method stub
        for(int i = 0; i < observers.size(); i++) {
            observers.get(i).update(this.temperatrue, this.pressure, this.humidity);
        }
    }
....
 

 

 

 

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