Label標籤
import java.awt.*;
public class Label01{
public static void main(String[] args){
Frame f=new Frame("Label標籤演示");
f.setLayout(new GridLayout(4,1,10,10));
TextArea text=new TextArea(10,5);
Label l1,l2,l3;
//Label();造一個空標籤。
//Label(String text);構使用指定的文本字符串構造一個新的標籤,其文本對齊方式爲左對齊。
//Label(String text, int alignment); 構造一個顯示指定的文本字符串的新標籤,其文本對齊方式爲指定的方式。
//alignment有Label.CENTER居中Label.LEFT左Label.RIGHT右
l1=new Label("This is Label01",Label.LEFT);
l2=new Label();
//設置標籤對齊的方式
l2.setAlignment(Label.CENTER);
//爲標籤設置文本內容
l2.setText("his is Label02");
l3=new Label("This is Label03",Label.RIGHT);
text.append("獲取l2標籤的當前對齊方式:"+l2.getAlignment()+
"\n獲取l2的文本:"+l2.getText()+
"\n獲取l3標籤的當前對齊方式:"+l3.getAlignment()+
"\n獲取l3的文本:"+l3.getText()+
"\n獲取與此標籤相關的 AccessibleContext"+l3.getAccessibleContext());
f.add(l1);
f.add(l2);
f.add(l3);
f.add(text);
f.setSize(500, 400);
f.setVisible(true);
}
}
Button按鈕
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class Button01 extends WindowAdapter implements ActionListener{
Frame f;
Button b;
TextField tf;
int flag=0;
TextArea text=new TextArea();
public Button01(){
f=new Frame("按鈕窗口演示");
f.setLayout(new GridLayout(3,1,5,5));
tf=new TextField();
f.add(tf);
b=new Button("請按這裏0.0");
b.addActionListener(this);
f.add(b);
text=new TextArea(10,10);
f.add(text);
text.append("按鈕標籤名:"+b.getLabel()+"\n返回此按鈕激發的動作事件的命令名稱:"+b.getActionCommand()+
"\n獲取與此 Button 相關的 AccessibleContext:"+b.getAccessibleContext());
f.addWindowListener(this);
f.setSize(400, 300);
f.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
new Button01();
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
String s1="您按下了奇數次";
String s2="您按下了偶數次";
if(flag==0){
tf.setText(s1);
flag=1;
}
else{
tf.setText(s2);
flag=0;
}
}
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.exit(0);
}
}
CheckBox複選框
import java.applet.Applet;
import java.awt.*;
public class CheckBox01 extends Applet{
String city[]={"北京","上海","香港","澳門","深圳","廣州","珠海","杭州","佛山","東莞"};
Checkbox cd[]=new Checkbox[10];
Label l=new Label("複選框實例");
public void init(){
add(l);
add(new Label("請選擇你喜歡的城市:"));
for(int i=0;i<city.length;i++){
cd[i]=new Checkbox(city[i]);
add(cd[i]);
}
}
}
單選按鈕-----複選框組
創建單選框的方法是:public Checkbox(String s,CheckboxGroup c,boolean state)
1.創建一個CheckboxGroup
對象
2.創建檢查按鈕框,添加到框組對象中
import java.applet.Applet;
import java.awt.*;
public class CheckBox01 extends Applet{
String city[]={"北京","上海","香港","澳門","深圳","廣州","珠海","杭州","佛山","東莞"};
Checkbox cd[]=new Checkbox[10];
Label l=new Label("單選框實例");
CheckboxGroup cbg=new CheckboxGroup();
public void init(){
add(l);
add(new Label("請選擇你喜歡最的城市:"));
for(int i=0;i<city.length;i++){
cd[i]=new Checkbox(city[i],cbg,false);
add(cd[i]);
}
}
}
Choice 選項框
import java.applet.Applet;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ItemEvent;
import java.awt.event.ItemListener;
public class Choice01 extends Applet implements ItemListener{
String city[]={"北京","上海","香港","澳門","深圳","廣州","珠海","杭州","佛山","東莞"};
TextArea tf=new TextArea(10,100);
Choice c=new Choice();
Label l=new Label("選項框實例");
CheckboxGroup cbg=new CheckboxGroup();
public void init(){
add(l);
for(int i=0;i<city.length;i++){
c.add(city[i]);
}
add(c);
c.addItemListener(this);
add(tf);
}
public void itemStateChanged(ItemEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
tf.setText("獲取此 Choice 菜單中指定索引上的字符串:"+e.getItem()
+"\n獲取當前選擇的字符串表示形式:"+e.getItemSelectable());
}
}
Canvas 畫布
表示屏幕上一個空白矩形區域,應用程序可以在該區域內繪圖,或者可以從該區域捕獲用戶的輸入事件。
import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
public class Canvas01 implements KeyListener,MouseListener{
Canvas c;
String s="";
TextField tf;
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
tf.setText("單擊鼠標鍵");
c.requestFocus();
}
public void mousePressed(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
tf.setText("按下鼠標鍵");
c.requestFocus();
}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
tf.setText("釋放鼠標鍵");
c.requestFocus();
}
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
tf.setText("鼠標進入了畫布");
c.requestFocus();
}
public void mouseExited(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
tf.setText("鼠標離開了畫布");
c.requestFocus();
}
public void keyTyped(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
tf.setText("按下鼠標鍵");
s+=e.getKeyChar();
c.getGraphics().drawString(s, 0, 20);
}
public void keyPressed(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
tf.setText("按下鼠標鍵");
s+=e.getKeyChar();
c.getGraphics().drawString(s, 0, 20);
}
public void keyReleased(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
tf.setText("鬆開鼠標鍵");
s+=e.getKeyChar();
c.getGraphics().drawString(s, 0, 20);
}
public void paint(Graphics g){
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Frame f=new Frame("Canvas畫布演示");
Canvas01 canvas=new Canvas01();
canvas.c=new Canvas();
canvas.tf=new TextField();
f.add("South",canvas.tf);
f.add("Center",canvas.c);
f.setSize(400, 300);
canvas.c.addMouseListener(canvas);
canvas.c.addKeyListener(canvas);
f.setVisible(true);
}}
TextField 文本區域
文本框,就是單行文字輸入框,只有一行,不能多行,但一行的長度可以設置。
TextField() 構造新文本字段。 |
TextField(int columns) 構造具有指定列數的新空文本字段。 |
TextField(String text) 構造使用指定文本初始化的新文本字段。 |
TextField(String text,
int columns) 構造使用要顯示的指定文本初始化的新文本字段,寬度足夠容納指定列數。 |
import java.applet.Applet;
import java.awt.*;
public class TextField01 extends Applet{
public void init(){
//構造使用要顯示的指定文本初始化的新文本字段,寬度足夠容納指定列數。
TextField tf=new TextField("顯示密碼",20);
TextArea text=new TextArea(10,50);
add(new Label("用戶名"));
add(new TextField("請輸入用戶名",20));
add(new Label("密 碼"));
add(tf);
//setEchoChar(char c)設置此文本字段的回顯字符。
tf.setEchoChar('*');
add(new Label("工 作"));
// 構造具有指定列數的新空文本字段。
add(new TextField(20));
add(new Label("工 資"));
//構造使用指定文本初始化的新文本字段。
add(new TextField("3000"));
add(new Label("年 齡"));
// 構造新文本字段
add(new TextField());
text.append("tf文本字段是否有一個回顯字符集 "+tf.echoCharIsSet()
+"\n獲取與此 TextField 關聯的 AccessibleContext "+tf.getAccessibleContext()
+"\n tf獲取此文本字段中的列數 "+tf.getColumns()
+"\n tf獲取用於回顯的字符 "+tf.getEchoChar()
+"\n獲取此文本字段的最小尺寸 "+tf.getMaximumSize()
+"\n 獲取此文本字段的首選大小 "+tf.getPreferredSize());
add(text);
}
}
TextArea 文本區域
是矩形區域,可以包括一行或者多行內容。其監聽器TextListener,註冊監聽器方法addTextListener,要實現的抽象方法是textValueChanged(TextEvent e)。
TextArea() 構造一個將空字符串作爲文本的新文本區。 |
TextArea(int rows, int columns) 構造一個新文本區,該文本區具有指定的行數和列數,並將空字符串作爲文本。 |
TextArea(String text) 構造具有指定文本的新文本區。 |
TextArea(String text,
int rows, int columns) 構造一個新文本區,該文本區具有指定的文本,以及指定的行數和列數。 |
TextArea(String text,
int rows, int columns, int scrollbars) 構造一個新文本區,該文本區具有指定的文本,以及指定的行數、列數和滾動條可見性。 |
scrolbars滾動條,常量有:
SCROLLBARS_BOTH
---- 創建並顯示垂直和水平滾動條
SCROLLBARS_HORIZONTAL_ONLY
-------- 只創建並顯示水平滾動條
SCROLLBARS_VERTICAL_ONLY
--------
只創建並顯示垂直滾動條
SCROLLBARS_NONE
-------- 不顯示滾動條
import java.applet.Applet;
import java.awt.*;
public class TextArea01 extends Applet{
public void init(){
TextArea t1=new TextArea();
TextArea t2=new TextArea(3,20);
TextArea t3=new TextArea("構造具有指定文本的新文本區");
TextArea t4=new TextArea("構造具有指定的文本,以及指定的行數和列數",3,20);
TextArea t5=new TextArea(" 構造具有指定的文本,以及指定的行數、列數和滾動條可見性",4,30,TextArea.SCROLLBARS_BOTH);
t1.setEditable(false);
add(t1);
add(t2);
add(t3);
add(t4);
add(t5);
}
}其他方法看幫助文檔