摘自:http://blog.csdn.net/zqixiao_09/article/details/50889458
關與設備樹的概念,我們在Exynos4412 內核移植(六)—— 設備樹解析 裏面已經學習過,下面看一下設備樹在設備驅動開發中起到的作用
Device Tree是一種描述硬件的數據結構,設備樹源(Device Tree Source)文件(以.dts結尾)就是用來描述目標板硬件信息的。Device Tree由一系列被命名的結點(node)和屬性(property)組成,而結點本身可包含子結點。所謂屬性,其實就是成對出現的name和value。在Device Tree中,可描述的信息包括(原先這些信息大多被hard code到kernel中)。
一、設備樹基礎概念
1、基本數據格式
device tree是一個簡單的節點和屬性樹,屬性是鍵值對,節點可以包含屬性和子節點。下面是一個.dts格式的簡單設備樹。
該樹並未描述任何東西,也不具備任何實際意義,但它卻揭示了節點和屬性的結構。即:
a -- 一個的根節點:'/',兩個子節點:node1和node2;node1的子節點:child-node1和child-node2,一些屬性分散在樹之間。
b -- 屬性是一些簡單的鍵值對(key-value pairs):value可以爲空也可以包含任意的字節流。而數據類型並沒有編碼成數據結構,有一些基本數據表示可以在device tree源文件中表示。
c -- 文本字符串(null 終止)用雙引號來表示:string-property = "a string"
d -- “Cells”是由尖括號分隔的32位無符號整數:cell-property = <0xbeef 123 0xabcd1234>
e -- 二進制數據是用方括號分隔:binary-property = [0x01 0x23 0x45 0x67];
f -- 不同格式的數據可以用逗號連接在一起:mixed-property = "a string", [0x01 0x23 0x45 0x67], <0x12345678>;
g -- 逗號也可以用來創建字符串列表:string-list = "red fish", "blue fish";
二、設備在device tree 中的描述
系統中的每個設備由device tree的一個節點來表示;
1、節點命名
花些時間談談命名習慣是值得的。每個節點都必須有一個<name>[@<unit-address>]格式的名稱。<name>是一個簡單的ascii字符串,最長爲31個字符,總的來說,節點命名是根據它代表什麼設備。比如說,一個代表3com以太網適配器的節點應該命名爲ethernet,而不是3com509。
如果節點描述的設備有地址的話,就應該加上unit-address,unit-address通常是用來訪問設備的主地址,並在節點的reg屬性中被列出。後面我們將談到reg屬性。
2、設備
接下來將爲設備樹添加設備節點:
在上面的設備樹中,系統中的設備節點已經添加進來,樹的層次結構反映了設備如何連到系統中。外部總線上的設備就是外部總線節點的子節點,i2c設備是i2c總線控制節點的子節點。總的來說,層次結構表現的是從CPU視角來看的系統視圖。在這裏這棵樹是依然是無效的。它缺少關於設備之間的連接信息。稍後將添加這些數據。
設備樹中應當注意:每個設備節點有一個compatible屬性。flash節點的compatible屬性有兩個字符串。請閱讀下一節以瞭解更多內容。 之前提到的,節點命名應當反映設備的類型,而不是特定型號。請參考ePAPR規範2.2.2節的通用節點命名,應優先使用這些命名。
3、compatible 屬性
樹中的每一個代表了一個設備的節點都要有一個compatible屬性。compatible是OS用來決定綁定到設備的設備驅動的關鍵。
compatible是字符串的列表。列表中的第一個字符串指定了"<manufacturer>,<model>"格式的節點代表的確切設備,第二個字符串代表了與該設備兼容的其他設備。例如,Freescale MPC8349 SoC有一個串口設備實現了National Semiconductor ns16550寄存器接口。因此MPC8349串口設備的compatible屬性爲:compatible = "fsl,mpc8349-uart", "ns16550"。在這裏,fsl,mpc8349-uart指定了確切的設備,ns16550表明它與National Semiconductor 16550 UART是寄存器級兼容的。
注:由於歷史原因,ns16550沒有製造商前綴,所有新的compatible值都應使用製造商的前綴。這種做法使得現有的設備驅動程序可以綁定到一個新設備上,同時仍能唯一準確的識別硬件。
4、編址
可編址的設備使用下列屬性來將地址信息編碼進設備樹:
reg
#address-cells
#size-cells
每個可尋址的設備有一個reg屬性,即以下面形式表示的元組列表:
reg = <address1 length1 [address2 length2] [address3 length3] ... >
每個元組,。每個地址值由一個或多個32位整數列表組成,被稱做cells。同樣地,長度值可以是cells列表,也可以爲空。
既然address和length字段是大小可變的變量,父節點的#address-cells和#size-cells屬性用來說明各個子節點有多少個cells。換句話說,正確解釋一個子節點的reg屬性需要父節點的#address-cells和#size-cells值。
5、內存映射設備
與CPU節點中的單一地址值不同,內存映射設備會被分配一個它能響應的地址範圍。#size-cells用來說明每個子節點種reg元組的長度大小。
在下面的示例中,每個地址值是1 cell (32位) ,並且每個的長度值也爲1 cell,這在32位系統中是非常典型的。64位計算機可以在設備樹中使用2作爲#address-cells和#size-cells的值來實現64位尋址。
每個設備都被分配了一個基地址及該區域大小。本例中的GPIO設備地址被分成兩個地址範圍:0x101f3000~0x101f3fff和0x101f4000~0x101f400f。
三、設備樹在platform設備驅動開發中的使用解析
我們仍以 Linux 設備驅動開發 —— platform設備驅動應用實例解析 文中的例子來解析設備樹在platform設備驅動中如何使用;
1、設備樹對platform中platform_device的替換
其實我們可以看到,Device Tree 是用來描述設備信息的,每一個設備在設備樹中是以節點的形式表現出來;而在上面的 platform 設備中,我們利用platform_device 來描述一個設備,我們可以看一下二者的對比
fs4412-beep{
compatible = "fs4412,beep";
reg = <0x114000a0 0x4 0x139D0000 0x14>;
};
a -- fs4412-beep 爲節點名,符合咱們前面提到的節點命名規範;
我們通過名字可以知道,該節點描述的設備是beep, 設備名是fs4412-beep;
b -- compatible = "fs4412,beep"; compatible 屬性, 即一個字符串;
前面提到,所有新的compatible值都應使用製造商的前綴,這裏是
fs4412;
c -- reg = <0x114000a0 0x4 0x139D0000 0x14>;
reg屬性來將地址信息編碼進設備樹,表示該設備的地址範圍;這裏是我們用到的寄存器及偏移量;
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static struct resource beep_resource[] =
{
[0] = {
.start = 0x114000a0,
.end = 0x114000a0+0x4,
.flags = IORESOURCE_MEM,
},
[1] = {
.start = 0x139D0000,
.end = 0x139D0000+0x14,
.flags = IORESOURCE_MEM,
},
};
static struct platform_device hello_device=
{
.name = "bigbang",//沒用了
.id = -1,
.dev.release = hello_release,
.num_resources = ARRAY_SIZE(beep_resource ),
.resource = beep_resource,
};
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可以看到設備樹中的設備節點完全可以替代掉platform_device。
2、有了設備樹,如何實現device 與 driver 的匹配?
我們在上一篇還有 platform_device 中,是利用 .name 來實現device與driver的匹配的,但現在設備樹替換掉了device,那我們將如何實現二者的匹配呢?有了設備樹後,platform比較的名字存在哪?
我們先看一下原來是如何匹配的 ,platform_bus_type 下有個match成員,platform_match 定義如下
其中又調用了of_driver_match_device(dev, drv) ,其定義如下: 其調用of_match_device(drv->of_match_table, dev) ,繼續追蹤下去,注意這裏的參數drv->of_match_table 又調用 of_match_node(matches, dev->of_node) ,其中matches 是struct of_device_id 類型的 找到 match = __of_match_node(matches, node); 注意着裏的node是struct device_node 類型的 繼續追蹤下去 看這句 prop = __of_find_property(device, "compatible", NULL);
可以發先追溯到底,是利用"compatible"來匹配的,即設備樹加載之後,內核會自動把設備樹節點轉換成 platform_device這種格式,同時把名字放到of_node這個地方。
platform_driver 部分
匹配的方式發生了改變,那我們的platform_driver 也要修改了
基於設備樹的driver的結構體的填充:
原來的driver是這樣的,可以對比一下
我們在 arch/arm/boot/dts/exynos4412-fs4412.dts 中添加
make dtbs 在內核根目錄
vim arch/arm/boot/dts/exynos4412-fs4412.dts
sudo cp arch/arm/boot/dts/exynos4412-fs4412.dtb /tftpboot/
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然後,將設備樹下載到0x42000000處,並加載驅動 insmod driver.ko, 測試下驅動。