C++各大有名庫的介紹 zz

在C++中,庫的地位是非常高的。C++之父 Bjarne Stroustrup先生多次表示了設計庫來擴充功能要好過

設計更多的語法的言論。現實中,C++的庫門類繁多,解決的問題也是極其廣泛,庫從輕量級到重量級

的都有。不少都是讓人眼界大開,亦或是望而生嘆的思維傑作。由於庫的數量非常龐大,而且限於筆者

水平,其中很多並不瞭解。所以文中所提的一些庫都是比較著名的大型庫。

標準庫

標準庫中提供了C++程序的基本設施。雖然C++標準庫隨着C++標準折騰了許多年,直到標準的出臺才正

式定型,但是在標準庫的實現上卻很令人欣慰得看到多種實現,並且已被實踐證明爲有工業級別強度的

佳作。

1、   Dinkumware C++ Library

參考站點:http://www.dinkumware.com/'>http://www.dinkumware.com/

P.J. Plauger編寫的高品質的標準庫。P.J. Plauger博士是Dr. Dobb's程序設計傑出獎的獲得者。其編

寫的庫長期被Microsoft採用,並且最近Borland也取得了其OEM的license,在其C/C++的產品中採用

Dinkumware的庫。

2、   RogueWave Standard C++ Library

參考站點:

http://www.roguewave.com/'>http://www.roguewave.com/'>http://www.roguewave.com/'>http://ww

w.roguewave.com/

這個庫在Borland C++ Builder的早期版本中曾經被採用,後來被其他的庫給替換了。筆者不推薦使用

3、SGI STL

參考站點:

http://www.roguewave.com/'>http://www.roguewave.com/'>http://www.roguewave.com/'>http://ww

w.roguewave.com/

SGI公司的C++標準模版庫。

4、STLport

參考站點:http://www.stlport.org/'>http://www.stlport.org/

SGI STL庫的跨平臺可移植版本。

準標準庫——Boost

Boost庫是一個經過千錘百煉、可移植、提供源代碼的C++庫,作爲標準庫的後備,是C++標準化進程的

發動機之一。 Boost庫由C++標準委員會庫工作組成員發起,在C++社區中影響甚大,其成員已近2000人

。 Boost庫爲我們帶來了最新、最酷、最實用的技術,是不折不扣的“準”標準庫。

Boost中比較有名氣的有這麼幾個庫:

Regex
正則表達式庫

Spirit
LL parser framework,用C++代碼直接表達EBNF

Graph
圖組件和算法

Lambda
在調用的地方定義短小匿名的函數對象,很實用的functional功能

concept check
檢查泛型編程中的concept

Mpl
用模板實現的元編程框架

Thread
可移植的C++多線程庫

Python
把C++類和函數映射到Python之中

Pool
內存池管理

smart_ptr
5個智能指針,學習智能指針必讀,一份不錯的參考是來自CUJ的文章:

Smart Pointers in Boost,哦,這篇文章可以查到,CUJ是提供在線瀏覽的。中文版見筆者在《Dr.

Dobb's Journal軟件研發雜誌》第7輯上的譯文。


Boost總體來說是實用價值很高,質量很高的庫。並且由於其對跨平臺的強調,對標準C++的強調,是編

寫平臺無關,現代C++的開發者必備的工具。但是Boost中也有很多是實驗性質的東西,在實際的開發中

實用需要謹慎。並且很多Boost中的庫功能堪稱對語言功能的擴展,其構造用盡精巧的手法,不要貿然

的花費時間研讀。Boost另外一面,比如Graph這樣的庫則是具有工業強度,結構良好,非常值得研讀的

精品代碼,並且也可以放心的在產品代碼中多多利用。

參考站點:http://www.boost.org'>http://www.boost.org(國內鏡像:

http://www.c'>http://www.c'>http://www.c'>http://www.c-view.org/tech/lib/boost/index.htm

GUI

在衆多C++的庫中,GUI部分的庫算是比較繁榮,也比較引人注目的。在實際開發中,GUI庫的選擇也是

非常重要的一件事情,下面我們綜述一下可選擇的GUI庫,各自的特點以及相關工具的支持。

1、   MFC

大名鼎鼎的微軟基礎類庫(Microsoft Foundation Class)。大凡學過VC++的人都應該知道這個庫。雖

然從技術角度講,MFC是不大漂亮的,但是它構建於Windows API 之上,能夠使程序員的工作更容易,編

程效率高,減少了大量在建立 Windows 程序時必須編寫的代碼,同時它還提供了所有一般 C++ 編程的

優點,例如繼承和封裝。MFC 編寫的程序在各個版本的Windows操作系統上是可移植的,例如,在

Windows 3.1下編寫的代碼可以很容易地移植到 Windows NT 或 Windows 95 上。但是在最近發展以及

官方支持上日漸勢微。

2、   QT

參考網站:http://www.trolltech.com/'>http://www.trolltech.com/

Qt是Trolltech公司的一個多平臺的C++圖形用戶界面應用程序框架。它提供給應用程序開發者建立藝術

級的圖形用戶界面所需的所用功能。Qt是完全面向對象的很容易擴展,並且允許真正地組件編程。自從

1996年早些時候,Qt進入商業領域,它已經成爲全世界範圍內數千種成功的應用程序的基礎。Qt也是流

行的Linux桌面環境KDE 的基礎,同時它還支持Windows、Macintosh、Unix/X11等多種平臺。

3、WxWindows

參考網站:http://www.wxwindows.org/'>http://www.wxwindows.org/

跨平臺的GUI庫。因爲其類層次極像MFC,所以有文章介紹從MFC到WxWindows的代碼移植以實現跨平臺的

功能。通過多年的開發也是一個日趨完善的GUI庫,支持同樣不弱於前面兩個庫。並且是完全開放源代

碼的。新近的C++ Builder X的GUI設計器就是基於這個庫的。

4、Fox

開放源代碼的GUI庫。作者從自己親身的開發經驗中得出了一個理想的GUI庫應該是什麼樣子的感受出發

,從而開始了對這個庫的開發。有興趣的可以嘗試一下。

參考網站:http://www.fox'>http://www.fox-toolkit.org/

5、   WTL

基於ATL的一個庫。因爲使用了大量ATL的輕量級手法,模板等技術,在代碼尺寸,以及速度優化方面做

得非常到位。主要面向的使用羣體是開發COM輕量級供網絡下載的可視化控件的開發者。

6、   GTK

參考網站:http://gtkmm.sourceforge.net/

GTK是一個大名鼎鼎的C的開源GUI庫。在Linux世界中有Gnome這樣的殺手應用。而GTK就是這個庫的C++

封裝版本。


網絡通信

ACE

參考網站:

http://www.c'>http://www.c'>http://www.c'>http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE.html

C++庫的代表,超重量級的網絡通信開發框架。ACE自適配通信環境(Adaptive Communication

Environment)是可以自由使用、開放源代碼的面向對象框架,在其中實現了許多用於併發通信軟件的

核心模式。ACE提供了一組豐富的可複用C++包裝外觀(Wrapper Facade)和框架組件,可跨越多種平臺

完成通用的通信軟件任務,其中包括:事件多路分離和事件處理器分派、信號處理、服務初始化、進程

間通信、共享內存管理、消息路由、分佈式服務動態(重)配置、併發執行和同步,等等。

StreamModule

參考網站:http://www.omnifarious.org/StrMod/'>http://www.omnifarious.org/StrMod/

設計用於簡化編寫分佈式程序的庫。嘗試着使得編寫處理異步行爲的程序更容易,而不是用同步的外殼

包起異步的本質。

SimpleSocket

參考網站:http://home.hetnet.nl/~lcbokkers/simsock.htm

這個類庫讓編寫基於socket的客戶/服務器程序更加容易。

A Stream Socket API for C++

參考網站:

http://www.pcs.cnu.edu/'>http://www.pcs.cnu.edu/~dgame/sockets/socketsC++/sockets.html

又一個對Socket的封裝庫。

XML

Xerces

參考網站:http://xml.apache.org/xerces-c/

Xerces-C++ 是一個非常健壯的XML解析器,它提供了驗證,以及SAX和DOM API。XML驗證在文檔類型定

義(Document Type Definition,DTD)方面有很好的支持,並且在2001年12月增加了支持W3C XML

Schema 的基本完整的開放標準。

XMLBooster

參考網站:http://www.xmlbooster.com/'>http://www.xmlbooster.com/

這個庫通過產生特製的parser的辦法極大的提高了XML解析的速度,並且能夠產生相應的GUI程序來修改

這個parser。在DOM和SAX兩大主流XML解析辦法之外提供了另外一個可行的解決方案。

Pull Parser

         參考網站:

http://www.extreme.indiana.edu/xgws/xsoap/xpp/'>http://www.extreme.indiana.edu/xgws/xsoap/

xpp/

         這個庫採用pull方法的parser。在每個SAX的parser底層都有一個pull的parser,這個xpp把

這層暴露出來直接給大家使用。在要充分考慮速度的時候值得嘗試。

Xalan

         參考網站:http://xml.apache.org/xalan-c/

         Xalan是一個用於把XML文檔轉換爲HTML,純文本或者其他XML類型文檔的XSLT處理器。

CMarkup

         參考網站:http://www.firstobject.com/xml.htm'>http://www.firstobject.com/xml.htm

         這是一種使用EDOM的XML解析器。在很多思路上面非常靈活實用。值得大家在DOM和SAX之外尋

求一點靈感。

libxml++

http://libxmlplusplus.sourceforge.net/

libxml++是對著名的libxml XML解析器的C++封裝版本

科學計算

Blitz++

參考網站:http://www.oonumerics.org/blitz/'>http://www.oonumerics.org/blitz/

Blitz++ 是一個高效率的數值計算函數庫,它的設計目的是希望建立一套既具像C++ 一樣方便,同時又

比Fortran速度更快的數值計算環境。通常,用C++所寫出的數值程序,比 Fortran慢20%左右,因此

Blitz++正是要改掉這個缺點。方法是利用C++的template技術,程序執行甚至可以比Fortran更快。

Blitz++目前仍在發展中,對於常見的SVD,FFTs,QMRES等常見的線性代數方法並不提供,不過使用者

可以很容易地利用Blitz++所提供的函數來構建。

POOMA

參考網站:

http://www.c'>http://www.c'>http://www.c'>http://www.codesourcery.com/pooma/pooma

POOMA是一個免費的高性能的C++庫,用於處理並行式科學計算。POOMA的面向對象設計方便了快速的程

序開發,對並行機器進行了優化以達到最高的效率,方便在工業和研究環境中使用。

MTL

參考網站:http://www.osl.iu.edu/research/mtl/'>http://www.osl.iu.edu/research/mtl/

Matrix Template Library(MTL)是一個高性能的泛型組件庫,提供了各種格式矩陣的大量線性代數方面

的功能。在某些應用使用高性能編譯器的情況下,比如Intel的編譯器,從產生的彙編代碼可以看出其

與手寫幾乎沒有兩樣的效能。

CGAL

參考網站:www.cgal.org

Computational Geometry Algorithms Library的目的是把在計算幾何方面的大部分重要的解決方案和

方法以C++庫的形式提供給工業和學術界的用戶。

遊戲開發

Audio/Video 3D C++ Programming Library

參考網站:

http://www.galacticasoftware.com/products/av/'>http://www.galacticasoftware.com/products/a

v/

AV3D是一個跨平臺,高性能的C++庫。主要的特性是提供3D圖形,聲效支持(SB,以及S3M),控制接口

(鍵盤,鼠標和遙感),XMS。

KlayGE

參考網站:http://home.g365.net/enginedev/

國內遊戲開發高手自己用C++開發的遊戲引擎。KlayGE是一個開放源代碼、跨平臺的遊戲引擎,並使用

Python作腳本語言。KlayGE在LGPL協議下發行。感謝龔敏敏先生爲中國遊戲開發事業所做出的貢獻。

OGRE

參考網站:http://www.ogre3d.org'>http://www.ogre3d.org

OGRE(面向對象的圖形渲染引擎)是用C++開發的,使用靈活的面向對象3D引擎。它的目的是讓開發者

能更方便和直接地開發基於3D硬件設備的應用程序或遊戲。引擎中的類庫對更底層的系統庫(如:

Direct3D和OpenGL)的全部使用細節進行了抽象,並提供了基於現實世界對象的接口和其它類。

線程

C++ Threads

參考網站:http://threads.sourceforge.net/

這個庫的目標是給程序員提供易於使用的類,這些類被繼承以提供在Linux環境中很難看到的大量的線

程方面的功能。

ZThreads

參考網站:http://zthread.sourceforge.net/

一個先進的面向對象,跨平臺的C++線程和同步庫。

序列化

s11n

參考網站:http://s11n.net/

一個基於STL的C++庫,用於序列化POD,STL容器以及用戶定義的類型。

Simple XML Persistence Library

參考網站:http://sxp.sourceforge.net/

這是一個把對象序列化爲XML的輕量級的C++庫。

字符串

C++ Str Library

參考網站:http://www.utilitycode.com/str/'>http://www.utilitycode.com/str/

操作字符串和字符的庫,支持Windows和支持gcc的多種平臺。提供高度優化的代碼,並且支持多線程環

境和Unicode,同時還有正則表達式的支持。

Common Text Transformation Library

參考網站:http://cttl.sourceforge.net/

這是一個解析和修改STL字符串的庫。CTTL substring類可以用來比較,插入,替換以及用EBNF的語法

進行解析。

GRETA

參考網站:http://research.microsoft.com/projects/greta/

這是由微軟研究院的研究人員開發的處理正則表達式的庫。在小型匹配的情況下有非常優秀的表現。

綜合

P::Classes

參考網站:http://pclasses.com/

一個高度可移植的C++應用程序框架。當前關注類型和線程安全的signal/slot機制,i/o系統包括基於

插件的網絡協議透明的i/o架構,基於插件的應用程序消息日誌框架,訪問sql數據庫的類等等。

ACDK - Artefaktur Component Development Kit

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