代码说明
代码是我亲自码的,调试通过的,代码中有算法思想和详细的注释,一目了然。
项目已经上传到我的github:https://github.com/yisun03/sort
递归实现见我的另一篇blog: https://blog.csdn.net/weixin_39408343/article/details/107086104
项目中近期会陆续更新十种排序算法的c++实现代码以及其思想。
术语说明
1、稳定排序:如果 a 原本在 b 的前面,且 a == b,排序之后 a 仍然在 b 的前面,则为稳定排序。
2、非稳定排序:如果 a 原本在 b 的前面,且 a == b,排序之后 a 可能不在 b 的前面,则为非稳定排序。
3、原地排序:原地排序指在排序过程中不申请多余的存储空间,只利用原来存储待排数据的存储空间进行比较和交换的数据排序。
4、非原地排序:需要利用额外的数组来辅助排序。
5、时间复杂度:一个算法执行所消耗的时间。
6、空间复杂度:运行完一个算法所需的内存大小。
性能分析
时间复杂度:O(n*log(n))
空间复杂度:O(log(n))
非稳定的原地排序
int sort::partition(std::vector<int> &data, int left, int right)
{
// 找到中轴数的正确位置,同时将序列划分为两部分.
// 中轴数有很多种取法,我们这里采用《算法导论》里的选取方法,即取序列最后一个元素.
int key = data.at(right);
// 此处设置两个索引i和j,区间[left,i]为小于中轴数的序列,
// 区间[j,right-1]为大于中轴数的序列.
int i = left - 1;
for(int j = left; j < right; j++)
{
if(data.at(j) <= key)
{
// 大于中轴数的元素让它继续待在[j,right-1]区间什么也不做;
// 小于中轴数的元素全部从[j,right-1]区间放到[left,i]区间去.
++i;
int temp = data.at(i);
data.at(i) = data.at(j);
data.at(j) = temp;
}
}
// 此时中轴数的正确位置应该在i+1,将其归位.
// 思考为什么是i+1而不是i.
int temp = data.at(i+1);
data.at(i+1) = data.at(right);
data.at(right) = temp;
// 返回中轴数的正确索引.
return i+1;
}
void sort::sort_quick_non_recursive(std::vector<int> &data, int left, int right)
{
// 思想:
// 在元素序列上直接操作;
// 每次在无序序列中选取一个数,一般称之为中轴数,
// 将元素序列分成两个部分,使得一部分的元素全都小于等于另一部分的所有元素;
// 也就是说将序列分成小于等于中轴数和大于等于中轴数的两部分,使得中轴数变为有序;
// 再递归的对分成的两部分进行划分操作.
// 非递归利用栈来实现.
// 利用栈来存储子序列的起点后终点(其实递归也是通过调用系统堆栈来保护调用现场的).
std::stack<int> s;
if(left < right)
{
// 找到中轴数的索引.
int index = partition(data, left, right);
// 如果中轴数索引两个分区存在,则将起点和终点入栈.
if(index - 1 > left)
{
// 下面的入栈顺序要和此处一致.
s.push(left);
s.push(index - 1);
}
if(index + 1 < right)
{
s.push(index + 1);
s.push(right);
}
// 从栈里面取出序列并找到该序列中轴数的正确索引.
while(!s.empty())
{
// 注意顺序.
int r = s.top();
s.pop();
int l = s.top();
s.pop();
index = partition(data, l, r);
// 将新的序列区间入栈.
if(index - 1 > l)
{
s.push(l);
s.push(index - 1);
}
if(index + 1 < r)
{
s.push(index + 1);
s.push(r);
}
}
}
}