內存映射優點
與普通文件多寫相比能加快讀文件/設備的讀寫速度
文件映射
創建文件映射步驟:
1、使用open()
獲取文件描述符fd
2、將文件描述符fd
作爲fd
參數給mmap()
調用mmap()後及時關閉文件描述fd,也不會對映射產生任何影響
創建映射
#include <sys/mman.h>
void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags,int fd, off_t offset);
addr —— 要映射的虛擬內存地址,一般addr爲NULL,操作系統將自動選擇合適的映射地址
length —— 映射文件的數據大小(字節)
prot —— 位掩碼,給映射施加保護信息,取值如下:
PROT_EXEC - 內容可以被執行
PROT_READ - 內容可以讀取
PROT_WRITE - 內容可以修改
PROT_NONE - 無法訪問
flag —— 控制映射操作各各方面選項的位掩碼,必須只包含其下值之一:
MAP_SHARED - 對映射區域的寫入數據會複製迴文件內,而且允許其他映射該文件的進程共享
MAP_PRIVATE - 對映射區域的寫入操作會產生一個映射文件的複製,
即私人的“寫入時複製”,對此區域作的任何修改都不會寫回原來的文件內容。
fd —— open()返回的文件描述符,表示想要映射的文件
offset —— 文件映射偏移量,一般爲0,從文件最開頭開始。
RETURN VALUE
成功返回映射的起始地址,發生錯誤返回MAP_FAILED
解除映射
進程結束時,映射自動解除
#include <sys/mman.h>
int munmap(void *addr, size_t length);
addr —— mmap返回的映射地址
length —— 映射內存的長度
RETURN VALUE
成功返回0,失敗返回-1,,以及errno設置爲EINVAL
同步映射
內核自動將MAP_SHARED
(共享映射)映射方式的內容變更寫入文件,但不保證這個同步操作何時發生(太不負責了)
#include <sys/mman.h
int msync(void *addr, size_t length, int flags);
addr —— mmap映射後返回的虛擬空間地址
length —— 映射文件字節大小
flags —— 同步操作選項:
MS_ASYNC - 異步寫入。不阻塞立即返回,調用msync()後某個時刻對文件寫入
MS_SYNC - 執行同步寫入,阻塞知道msync()調用將內容完全寫入文件
MS_INVALIDATE - 使同一文件的其他映射無效(以便使用剛剛寫入的新值更新它們)
代碼
#include <sys/mman.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
char buf[] = "I Love Linux";
int main(int argc, char **argv)
{
int fd = open("mmap_test.txt", O_RDWR | O_CREAT, S_IRUSR | S_IWUSR);
if (fd < 0)
{
perror("open");
exit(0);
}
write(fd, buf, sizeof(buf));
struct stat filestat;
int ret = fstat(fd, &filestat);
if (ret < 0)
{
perror("fstat");
exit(0);
}
char * p = mmap(NULL, filestat.st_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0); //文件映射
if (p != MAP_FAILED)
{
printf("map memory: %s\r\n", p);
}
else
{
perror("mmap");
exit(0);
}
ret = munmap(p, filestat.st_size); //解除映射
if (ret < 0)
{
perror("munmap");
}
return 0;
}