Synchronized關鍵字的使用區別
常用API
method | 註釋 |
---|---|
run() | run()方法是我們創建線程時必須要實現的方法,但是實際上該方法只是一個普通方法,直接調用並沒有開啓線程的作用。 |
start() | start()方法作用爲使該線程開始執行;Java虛擬機調用該線程的 run 方法。 但是該方法只能調用一次,如果線程已經啓動將會拋出IllegalThreadStateException異常。 |
yield() | yield()方法讓出CPU並且不會釋放鎖,讓當前線程變爲可運行狀態,所以CPU下一次選擇的線程仍可能是當前線程 |
wait() | wait()方法使得當前線程掛起,放棄CPU的同時也放棄同步資源(釋放鎖),讓其他等待這些資源的線程能繼續執行,只有當使用notify()/notifyAll()方法是纔會使得等待的線程被喚醒,使用此方法的前提是已經獲得鎖。 |
notify()/notifyAll() | notify()/notifyAll()方法將喚醒當前鎖上的一個(全部)線程,需要注意的事一般都是使用的notifyAll()方法,因爲notify()方法的喚醒是隨機的,我們沒有辦法控制 |
同步
爲什麼會出現線程不安全?
現在操作系統中進程是作爲資源分配的基本單位,而線程是作爲調度的基本單位,一般而言,線程自己不擁有系統資源,但它可以訪問其隸屬進程的資源,即一個進程的代碼段、數據段及所擁有的系統資源,如已打開的文件、I/O設備等,可以供該進程中的所有線程所共享,一旦有多個線程在操作同樣的資源就可能造成線程安全的問題。
在我們熟悉的Java中存在着局部變量和類變量,其中局部變量是存放在棧幀中的,隨着方法調用而產生,方法結束就被釋放掉,而棧幀是獨屬於當前線程的,所以不會有線程安全的問題。而類變量是被存放在堆內存中,可以被所有線程共享,所以也會存在線程安全的問題。
synchronized
在Java中我們見得最多的同步的方法應該就是使用synchronized關鍵字了。實際上synchronized就是一個互斥鎖,當一個線程運行到使用了synchronized的代碼段時,首先檢查當前資源是否已經被其他線程所佔用,如果已經被佔用,那麼該線程則阻塞在這裏,直到擁有資源的線程釋放鎖,其他線程纔可以繼續申請資源。
實現簡單理解
synchronized的實現對於方法的修飾和代碼塊的修飾實現不太一樣。
代碼塊:
public static void test(){
synchronized (SyncDemo.class){
}
}
//編譯後的代碼
public static void test();
Code:
0: ldc #3 //將一個常量加載到棧中這裏既是class com/learn/set/mutilthread/sync/SyncDemo
2: dup //複製棧頂元素(SyncDemo.class)
3: astore_0 //將棧頂元素存儲到局部變量表
4: monitorenter //以字節碼對象(SyncDemo.class)爲鎖開始同步操作
5: aload_0 //將局部變量表slot_0入棧(SyncDemo.class)
6: monitorexit //退出同步
7: goto 15 //到這裏程序跳轉到return語句正常結束,下面代碼是異常路徑
10: astore_1
11: aload_0
12: monitorexit
13: aload_1
14: athrow
15: return
修飾方法:
public synchronized void test1(){
}
//編譯後的代碼
public synchronized void test1();
descriptor: ()V
flags: ACC_PUBLIC, ACC_SYNCHRONIZED
Code:
stack=0, locals=1, args_size=1
0: return
LineNumberTable:
line 13: 0
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
0 1 0 this Lcom/test/sync/SyncDemo;
代碼塊的修飾通過monitorenter和monitorexit指令完成。而方法的修飾則是通過一個標誌位ACC_SYNCHRONIZED完成。
synchronized的使用
在Java語言中,synchronized關鍵字可以用來修飾方法以及代碼塊:
修飾方法
//修飾普通方法
public synchronized void say(){
}
//修飾靜態方法
public synchronized static void fun(){
}
修飾代碼塊
public void fun1(){
//使用當前對象爲鎖
synchronized (this){
//statement
}
}
public void fun2(){
//使用當前類字節碼對象爲鎖
synchronized (SyncDemo.class){
//statement
}
}
synchronized在不同場景下的區別
實體類:
public class User {
private static int age = 20;
public synchronized void say(String user) throws InterruptedException {
// synchronized (User.class){
System.out.println(age + ":" + Thread.currentThread().getName() + ":" + user);
//當前線程休眠,判斷別的線程是否還能調用
Thread.sleep(1000);
System.out.println(age + ":" + Thread.currentThread().getName() + ":" + user);
// }
}
public synchronized void say1(String user) throws InterruptedException {
// synchronized (User.class){
System.out.println(age + ":" + Thread.currentThread().getName() + ":" + user);
Thread.sleep(1000);
age = 15;
System.out.println(age + ":" + Thread.currentThread().getName() + ":" + user);
// }
}
}
測試類
public class SyncTest{
private static User user1 = new User();
private static User user2 = new User();
private static class Sync1 extends Thread{
@Override
public void run() {
try {
user1.say("user1");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
private static class Sync2 extends Thread{
@Override
public void run() {
try {
user2.say("user2");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Sync1 sync1 = new Sync1();
Sync2 sync2 = new Sync2();
sync1.start();
sync2.start();
}
}
運行結果:
第一次運行:
20:Thread-1:user2
20:Thread-0:user1
20:Thread-0:user1
20:Thread-1:user2
第二次運行:
20:Thread-1:user2
20:Thread-0:user1
20:Thread-1:user2
20:Thread-0:user1
運行結果表示在普通方法上加synchronized關鍵字實際上是鎖的當前對象,所以不同線程操作不同對象結果可能出現不一致。修改實體類User的say(…)方法爲靜態方法:
public synchronized void say(String user) throws InterruptedException {
System.out.println(age + ":" + Thread.currentThread().getName() + ":" + user);
Thread.sleep(1000);
System.out.println(age + ":" + Thread.currentThread().getName() + ":" + user);
}
運行結果始終按照順序來:
20:Thread-0:user1
20:Thread-0:user1
20:Thread-1:user2
20:Thread-1:user2
說明在靜態(類)方法上加synchronized關鍵字實際上是鎖的當前類的字節碼對象,因爲在JVM中任何類的字節碼對象都只有一個,所以只要對該字節碼對象加鎖那麼任何對該類的操作也都是同步的。
在最初類的基礎上修改類Sync2,使得兩個線程操作統一對象:
private static class Sync2 extends Thread{
@Override
public void run() {
try {
user1.say("user2");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
運行結果始終按照順序來:
20:Thread-0:user1
20:Thread-0:user1
20:Thread-1:user2
20:Thread-1:user2
同理可測試在使用synchronized修飾代碼塊的作用,可得結果使用this對象實際是鎖當前對象,與synchronized修飾普通方法類似,使用User.class字節碼對象實際是鎖User類的字節碼對象,與synchronized修飾靜態方法類似。需要說明的事鎖代碼塊實際上並不是必須使用當前類的this對象和字節碼對象,而可以是任意的對象。而實際效果和使用當前類的對象一致