用c語言演繹“生命遊戲”

#include <graphics.h>

  main(){

  int orgData[100][100],resData[100][100];/*分別記錄每次迭代的初始和結果狀態*/

  int nCount,nRows,nCols,i,j,times; /*times記錄迭代次數*/

  int GraphDriver=DETECT,GraphMode;

  for (i=0;i<100;i++) /*初始化數據,令每一個細胞爲生*/

  for (j=0;j<100;j++) orgData[i][j]=1;

  initgraph(&GraphDriver,&GraphMode,′′′′); /*初始化屏幕顯示*/

  setcolor(WHITE);

  rectangle(270,190,370,290); /*作顯示邊框*/

  for (times=1;times<200;times++){

  for (nRows=1;nRows<99;nRows++) {

  for (nCols=1;nCols<99;nCols++){

  /*計算每一個細胞周圍的活的細胞數*/

  nCount=orgData[nRows-1][nCols-1]+orgData[nRows-1][nCols]

  +orgData[nRows-1][nCols+1]+orgData[nRows][nCols-1]

  +orgData[nRows][nCols+1]+orgData[nRows+1][nCols-1]

  +orgData[nRows+1][nCols]+orgData[nRows+1][nCols+1];

  switch(nCount){

  /*周圍有3個活細胞,該細胞爲生,在屏幕上用黑色像素表示*/

  case 3: putpixel(nCols+210,120+nRows,BLACK);

  resData[nRows][nCols]=1;break;

  /*周圍有2個活細胞,該細胞不變,在屏幕顯示也不變*/

  case 2: resData[nRows][nCols]=orgData[nRows][nCols];

  break;

  /*其它情況下,細胞爲死,在屏幕上用白色像素表示*/

  default:resData[nRows][nCols]=0;

  putpixel(nCols+210,120+nRows,WHITE);

  }

  }

  }

  for (i=1;i<99;i++)

  for (j=1;j<99;j++) orgData[i][j]=resData[i][j];

  getch();

  }

  }

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