Java併發學習筆記14 AQS 之 ReentrantLock

bilibili-Java併發學習筆記14 AQS 之 ReentrantLock

基於 java 1.8.0

P46_可重入鎖對於AQS的實現源碼分析

ReentrantLock 使用案例

    Lock lock = new ReentrantLock();
    lock.lock();
    try {
        // do something
    } finally {
        lock.unlock();
    }
  1. 公平鎖和非公平鎖
    // 默認非公平鎖
    Lock lock = new ReentrantLock();

    // 公平鎖
    Lock lock = new ReentrantLock(true);

    // 非公平鎖
    Lock lock = new ReentrantLock(false);

    /**
     * 底層實現
     */
    private final Sync sync;

    public ReentrantLock() {
        sync = new NonfairSync();
    }

    public ReentrantLock(boolean fair) {
        sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
    }
    /**
     * Sync object for fair locks
     */
    static final class FairSync extends Sync {...}
    /**
     * Sync object for non-fair locks
     */
    static final class NonfairSync extends Sync {...}

    /**
     * Base of synchronization control for this lock. Subclassed
     * into fair and nonfair versions below. Uses AQS state to
     * represent the number of holds on the lock.
     */
    abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {...}
  1. 非公平鎖實現 lock() 上鎖實現
        /**
         * Performs lock.  Try immediate barge, backing up to normal
         * acquire on failure.
         */
        final void lock() {
            // cas 操作,若 state 是 0,則將其改爲 1,並將獨佔鎖的線程標記指向自己
            if (compareAndSetState(0, 1))
                setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
            // 若互斥鎖已被別的線程佔有,則
            else
                // AQS 的 acquire(int) 方法
                acquire(1);
        }
    /**
     * 以獨佔模式獲取,忽略中斷。通過調用至少一次 tryAcquire 在成功時返回來實現。
     * 否則線程將排隊,可能會反覆阻塞和取消阻塞,調用 tryAcquire 直到成功。
     * 此方法可用於實現方法 Lock.lock()
     *
     * @param arg the acquire argument.  這個值被傳遞到tryAcquire,但在其他方面是不令人驚訝的,可以表示任何您喜歡的。
     */
    public final void acquire(int arg) {
        // tryAcquire 嘗試獲取鎖
        // addWaiter 將線程加入等待隊列以獨佔模式
        // acquireQueued 查看當前線程是否被中斷
        if ( !tryAcquire(arg) && acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg) )
            selfInterrupt();
    }
        // NonfairSync in ReentrantLock 實現
        protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
            return nonfairTryAcquire(acquires);
        }

        /**
         * Performs non-fair tryLock.  
         * tryAcquire是在子類中實現的,但這兩個類都需要trylock方法的非空嘗試。
         */
        final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
            final Thread current = Thread.currentThread();
            int c = getState();
            if (c == 0) {
                // state 爲 0 表示當前無線程佔有鎖
                // 通過 CAS 操作去獲取鎖
                if (compareAndSetState(0, acquires)) {
                    // 當前佔有鎖的線程標記爲自己
                    setExclusiveOwnerThread(current);
                    return true;
                }
            }
            // 如果當前線程已被佔有,且佔有的線程正是自己
            // 重新進入這個鎖
            // 所以說 ReentrantLock 是可重入鎖
            else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                int nextc = c + acquires;
                if (nextc < 0) // overflow
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                // 不過 state 值 +1
                setState(nextc);
                return true;
            }
            return false;
        }
    /**
     * 爲當前線程和給定模式創建並排隊節點。
     *
     * @param mode  Node 模式 : Node.EXCLUSIVE 獨佔鎖, Node.SHARED 共享鎖
     * @return the new node
     */
    private Node addWaiter(Node mode) {
        // 創建隊列節點
        Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
        // 嘗試enq的快速路徑;失敗時備份到完整enq
        // 將新節點加入隊尾
        Node pred = tail;
        if (pred != null) {
            node.prev = pred;
            if (compareAndSetTail(pred, node)) {
                pred.next = node;
                return node;
            }
        }
        enq(node);
        return node;
    }

    private Node enq(final Node node) {
        for (;;) {
            Node t = tail;
            if (t == null) { // Must initialize
                if (compareAndSetHead(new Node()))
                    tail = head;
            } else {
                node.prev = t;
                if (compareAndSetTail(t, node)) {
                    t.next = node;
                    return t;
                }
            }
        }
    }
    /**
     * 以獨佔不間斷模式獲取隊列中已存在的線程。由條件等待方法和獲取使用。
     *
     * @param node the node
     * @param arg the acquire argument
     * @return 如果在等待時中斷返回 true
     */
    final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
        boolean failed = true;
        try {
            boolean interrupted = false;
            for (;;) {
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                    setHead(node);
                    p.next = null; // help GC
                    failed = false;
                    return interrupted;
                }
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    interrupted = true;
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }

    static void selfInterrupt() {
        Thread.currentThread().interrupt();
    }
  1. 公平鎖實現 lock() 上鎖實現
        final void lock() {
            // 請求鎖
            acquire(1);
        }
    public final void acquire(int arg) {
        // 嘗試獲取獨佔鎖
        // 若獲取失敗加入等待隊列
        if (!tryAcquire(arg) &&
            acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
            selfInterrupt();
    }
        /**
         * 公平鎖版本的 tryAcquire.  
         * 除非遞歸調用或沒有等待者或是第一個,否則不要授予訪問權限。
         */
        protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
            final Thread current = Thread.currentThread();
            int c = getState();
            // 無線程佔有鎖
            if (c == 0) {
                // hasQueuedPredecessors 判斷等待隊列中有沒有其他等待線程
                if (!hasQueuedPredecessors() &&
                    compareAndSetState(0, acquires)) {
                    setExclusiveOwnerThread(current);
                    return true;
                }
            }
            // 重入鎖
            else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                int nextc = c + acquires;
                if (nextc < 0)
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                setState(nextc);
                return true;
            }
            return false;
        }
    /**
     * 查詢是否有任何線程等待獲取的時間比當前線程長。
     *
     * 調用此方法相當於(但可能比)更有效:
     * getFirstQueuedThread() != Thread.currentThread() && hasQueuedThreads()}
     *
     * 請注意,由於中斷和超時可能會在任何時候發生取消,
     * 所以一個真正的返回並不保證其他線程會在當前線程之前獲取。
     * 同樣,由於隊列爲空,因此在該方法返回false之後,另一個線程也有可能贏得排隊競爭。
     *
     * 這種方法被設計用於公平同步器,以避免碰撞。
     * 這種同步器的 tryAcquire 方法應該返回 false,如果這個方法返回 true(除非這是可重入的獲取),
     * 那麼它的 tryAcquireShared 方法應該返回一個負值。
     * 例如,公平、可重入、獨佔模式同步器的 tryAcquire 方法可能如下所示:
     *
     * protected boolean tryAcquire(int arg) {
     *   if (isHeldExclusively()) {
     *     // A reentrant acquire; increment hold count
     *     return true;
     *   } else if (hasQueuedPredecessors()) {
     *     return false;
     *   } else {
     *     // try to acquire normally
     *   }
     * }}
     *
     * @return 如果在當前線程之前有一個排隊線程,則爲true;如果當前線程位於隊列的頭部或隊列爲空,則爲 false
     *
     * @since 1.7
     */
    public final boolean hasQueuedPredecessors() {
        // 它的正確性取決於head在tail之前被初始化頭。下一個如果當前線程是隊列中的第一個線程,則爲精確的。
        Node t = tail; // Read fields in reverse initialization order
        Node h = head;
        Node s;
        return h != t &&
            ((s = h.next) == null || s.thread != Thread.currentThread());
    }
  1. 釋放鎖
    public void unlock() {
        sync.release(1);
    }
    /**
     * 以獨佔模式釋放。如果 tryRelease 返回true,則通過取消阻止一個或多個線程來實現。此方法可用於實現方法 Lock#unlock
     * 
     * 
     *
     * @param arg 釋放參數。這個值被傳遞到tryRelease,但在其他方面是不令人驚訝的,可以表示任何您喜歡的。
     * @return 從tryRelease返回的值
     */
    public final boolean release(int arg) {
        // 若鎖完全釋放(state爲0)
        if (tryRelease(arg)) {

            // 喚醒節點的後續節點
            Node h = head;
            if (h != null && h.waitStatus != 0)
                unparkSuccessor(h);
            return true;
        }
        return false;
    }
        protected final boolean tryRelease(int releases) {
            int c = getState() - releases;
            // 只能由佔有鎖的線程釋放鎖
            if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
                throw new IllegalMonitorStateException();
            boolean free = false;
            if (c == 0) {
                // 完全釋放鎖
                free = true;
                setExclusiveOwnerThread(null);
            }
            // 重入鎖層次 -1
            setState(c);
            return free;
        }

    /**
     * 喚醒節點的後續節點(如果存在)。
     *
     * @param node the node
     */
    private void unparkSuccessor(Node node) {
        /*
         * 如果狀態爲陰性(即可能需要信號),則嘗試清除,以等待信號。如果失敗或狀態被等待線程更改,則正常。
         */
        int ws = node.waitStatus;
        if (ws < 0)
            compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);

        /*
         * unpark的線程被保存在後續節點中,後者通常只是下一個節點。但如果取消或明顯爲空,則從尾部向後遍歷,以找到實際未取消的後繼項。
         */
        Node s = node.next;
        if (s == null || s.waitStatus > 0) {
            s = null;
            for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
                if (t.waitStatus <= 0)
                    s = t;
        }
        if (s != null)
            LockSupport.unpark(s.thread);
    }

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