未來的日子,體感技術給力

未來的日子,體感技術給力

 (2011-12-06 15:07:16)
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雜談

 

這段時間看了2部不錯的電影,一部是《失戀33天》,另一部是《鐵甲鋼拳》。在2部電影中都有體感技術應用的畫面,那是相當的給力!體感技術離人們已不在那麼遙遠。
什麼是體感技術?
體感,或稱軀體感覺,是觸覺、壓覺、溫覺、痛覺和本體感覺(關於肌肉和關節位置和運動、軀體姿勢和運動以及面部表情的感覺)的總稱。體感是和特殊感覺相對的一個概念。這些不同的體感模式源自不同類型的感受器。在哺乳類,體感的上行神經通路起源自身體不同部位的感受器,途經後柱-內側丘系通路、脊髓丘腦前束、脊髓皮層前束和脊髓皮質後束,終於大腦皮層後中央回的體感皮層。
體感分類爲:皮膚感覺、運動感覺和內臟感覺。其中前兩種是目前瞭解得比較清楚的類型。內臟感覺傳遞關於體腔內部的信息,例如腹痛。
體感技術在早期需要藉助體感設備如手柄、腳帶、感應帽等完成人體動作、表情的捕捉,如最爲大衆所知的wii遊戲。
但是目前也已經有了更尖端的技術,不需要藉助設備,只需動手、動腳,即能通過識別器捕捉人體的運動線程,如微軟的Kinect體感系統。
主要體感技術研發公司
目前對體感技術比較有研究的公司主要有3家,日本的任天堂和索尼,另外一家是美國的微軟。三家公司的代表產品分佈是,任天堂的Wii,索尼的Ps Move,微軟的當然是Kinect。
Wii 是日本任天堂公司(nintendo)2006年11月19日所推出的家用遊戲主機,Wii屬於第七世代家用遊戲機。Wii 主機的機體是自任天堂製造電視遊戲機以來最小的一部,大約僅有三個 DVD 外盒排放在一起時的大小,可水平或直立擺放,包裝內包含直立專用的擺放架。
Wii 的標準控制器稱爲 Wii 遙控器,類似遙控器般的控宣傳畫制裝置。其他尚有利用外接擴充端子,以有線連接方式連接使用的的雙節棍、GC手柄及傳統控制器。
PS MOVE是索尼新一代體感設備,全稱PlayStation Move動態控制器,它和PlayStation3 USB攝影機結合,創造全新遊戲模式。PS MOVE不僅會辨識上下左右的動作,還會感應手腕的角度變化。所以無論是運動般的快速活動還是用筆繪畫般纖細的動作也能在PS MOVE一一重現。動態控制器亦能感應空間的深度,令玩者恍如置身在遊戲中!感受逼真的輕鬆的遊戲體驗!
PSMOVE需要與PSEYE攝像頭配合使用,攝像頭通過手柄頂部的發光圓球確定其在三維空間中的位置。遊戲開發者可以根據遊戲進行過程中的情況改變球的色彩。PSEYE可以同時識別電視機前的4個MOVE專用控制器,所以最多可以支持4人同時遊戲。但如果是需要同時使用MOVE手柄和副手柄的話,就只能同時兩人玩。
PS3和wii的使用的技術可以歸爲一類——動態捕捉,對人體攝像、人臉進行識別,運用光學被動式和慣性運動測量混合的方式來對用戶在三維空間裏的運動軌跡進行跟蹤記錄,通過影像使用反響力學判斷持有手柄者上半身的運動,還可以將人物通過攝像頭進入虛擬遊戲當衆,使玩家的現實感增強。
Kinect 是微軟在2010年6月14日對XBOX360體感周邊外設正式發佈的名字。Natal爲開發代號。Kinect主要使用紅外定位技術。利用紅外定位技術,Kinect對整個房間進行立體定位。攝像頭則可以藉助紅外線來識別人體的運動。除此之外,配合着Xbox 360上的一些高端軟件,便可以對人體的48個部位進行實時追蹤。
藉助Kinect,普通人不需要使用任何手柄、搖桿、鼠標或者其他遙控器,即可用身體直接控制遊戲。比如你想玩乒乓球,你只需要像現實中那樣,揮動手臂發球,完成挑接,搓球,攻打等動作,又比如格鬥,你只需要做出跟現實中一樣的動作,與遊戲中角色展開打、抓、投、摔、拆等對戰。
體感技術VS多點觸控
iPhone使用的多點觸控使得蘋果取得了巨大的成功,並隨之引發了一輪產業革命,現在人們在討論,什麼樣的技術能夠挑戰蘋果取得的成功,或許,體感技術會成爲它有力的競爭對手。
在今年6月和本月早些時候,微軟相繼發佈了 Kinect for Windows SDK 的Beta版和Beta 2版,以幫助開發者開發Kinect相關的應用。 微軟稱,“開發Kinect應用本質上和開發其他Windows應用一樣,不同的是該SDK支持Kinect感應器的相關功能,比如彩色圖像、深度圖像、音頻、骨骼動畫數據等。”
本月,微軟對外表示,將專門爲Windows系統設計新Kinect硬體設備,讓PC支持Kinect硬件,即Kinect體感將兼容PC,最早明年上市。
現在,已經有很多開發者通過使用Kintect SDK爲某些硬件增加Kinect。比如在會議中代替畫筆,或者新聞播報中代替觸摸屏,或者在店鋪中代替穿衣鏡等,並取得了不錯的成績。
何璽相信,隨着微軟對體感技術的推廣,特別是對PC的兼容,將會有越來越多的體感應用誕生,這或許會興起一個產業。
體感技術能否像多點觸控一樣引發一輪產業革命?有心的朋友不要錯過了,越早進入機會將越大。

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