本文轉載自
https://juejin.im/post/5e9f6b3251882573a855cd52
1.全新文檔RFCs
Vue.js 3.0 Beta發佈後的工作重點是保證穩定性和推進各類庫集成
所有的進度和文檔都將在全新RFCs文檔可以看到。
2.六大亮點
-Performance:性能更比Vue 2.0強。
-Tree shaking support:可以將無用模塊“剪輯”,僅打包需要的。
-Composition API:組合API
-Fragment, Teleport, Suspense:“碎片”,Teleport即Protal傳送門,“懸念”
-Better TypeScript support:更優秀的Ts支持
-Custom Renderer API:暴露了自定義渲染API
下面將按順序分別描述。
3. Performance
重寫了虛擬Dom的實現(且保證了兼容性,脫離模版的渲染需求旺盛)。
編譯模板的優化。
更高效的組件初始化。
update性能提高1.3~2倍。
SSR速度提高了2~3倍。
下面是各項性能對比
要點1:編譯模板的優化
假設要編譯以下代碼
<div>
<span/>
<span>{{ msg }}</span>
</div>
將會被編譯成以下模樣:
import { createVNode as _createVNode, toDisplayString as _toDisplayString, openBlock as _openBlock, createBlock as _createBlock } from "vue"
export function render(_ctx, _cache) {
return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
_createVNode("span", null, "static"),
_createVNode("span", null, _toDisplayString(_ctx.msg), 1 /* TEXT */)
]))
}
// Check the console for the AST
注意看第二個_createVNode結尾的“1”:
Vue在運行時會生成number(大於0)值的PatchFlag,用作標記。
僅帶有PatchFlag標記的節點會被真正追蹤,且無論層級嵌套多深,它的動態節點都直接與Block根節點綁定,無需再去遍歷靜態節點
再看以下例子:
<div>
<span>static</span>
<span :id="hello" class="bar">{{ msg }} </span>
</div>
會被編譯成:
import { createVNode as _createVNode, toDisplayString as _toDisplayString, openBlock as _openBlock, createBlock as _createBlock } from "vue"
export function render(_ctx, _cache) {
return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
_createVNode("span", null, "static"),
_createVNode("span", {
id: _ctx.hello,
class: "bar"
}, _toDisplayString(_ctx.msg), 9 /* TEXT, PROPS */, ["id"])
]))
}
PatchFlag 變成了9 /* TEXT, PROPS */, [“id”]
它會告知我們不光有TEXT變化,還有PROPS變化(id)
這樣既跳出了virtual dom性能的瓶頸,又保留了可以手寫render的靈活性。
等於是:既有react的靈活性,又有基於模板的性能保證。
要點2: 事件監聽緩存:cacheHandlers
假設我們要綁定一個事件:
<div>
<span @click="onClick">
{{msg}}
</span>
</div>
關閉cacheHandlers後:
import { toDisplayString as _toDisplayString, createVNode as _createVNode, openBlock as _openBlock, createBlock as _createBlock } from "vue"
export function render(_ctx, _cache) {
return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
_createVNode("span", { onClick: _ctx.onClick }, _toDisplayString(_ctx.msg), 9 /* TEXT, PROPS */, ["onClick"])
]))
}
onClick會被視爲PROPS動態綁定,後續替換點擊事件時需要進行更新。
開啓cacheHandlers後:
import { toDisplayString as _toDisplayString, createVNode as _createVNode, openBlock as _openBlock, createBlock as _createBlock } from "vue"
export function render(_ctx, _cache) {
return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
_createVNode("span", {
onClick: _cache[1] || (_cache[1] = $event => (_ctx.onClick($event)))
}, _toDisplayString(_ctx.msg), 1 /* TEXT */)
]))
}
cache[1],會自動生成並緩存一個內聯函數,“神奇”的變爲一個靜態節點。
Ps:相當於React中useCallback自動化。
並且支持手寫內聯函數:
<div>
<span @click="()=>foo()">
{{msg}}
</span>
</div>
補充:PatchFlags枚舉定義
而通過查詢Ts枚舉定義,我們可以看到分別定義了以下的追蹤標記:
export const enum PatchFlags {
TEXT = 1,// 表示具有動態textContent的元素
CLASS = 1 << 1, // 表示有動態Class的元素
STYLE = 1 << 2, // 表示動態樣式(靜態如style="color: red",也會提升至動態)
PROPS = 1 << 3, // 表示具有非類/樣式動態道具的元素。
FULL_PROPS = 1 << 4, // 表示帶有動態鍵的道具的元素,與上面三種相斥
HYDRATE_EVENTS = 1 << 5, // 表示帶有事件監聽器的元素
STABLE_FRAGMENT = 1 << 6, // 表示其子順序不變的片段(沒懂)。
KEYED_FRAGMENT = 1 << 7, // 表示帶有鍵控或部分鍵控子元素的片段。
UNKEYED_FRAGMENT = 1 << 8, // 表示帶有無key綁定的片段
NEED_PATCH = 1 << 9, // 表示只需要非屬性補丁的元素,例如ref或hooks
DYNAMIC_SLOTS = 1 << 10, // 表示具有動態插槽的元素
// 特殊 FLAGS -------------------------------------------------------------
HOISTED = -1, // 特殊標誌是負整數表示永遠不會用作diff,只需檢查 patchFlag === FLAG.
BAIL = -2 // 一個特殊的標誌,指代差異算法(沒懂)
}
感興趣的可以看源碼:packages/shared/src/patchFlags.ts
4. Tree shaking support
可以將無用模塊“剪輯”,僅打包需要的(比如v-model,,用不到就不會打包)。
一個簡單“HelloWorld”大小僅爲:13.5kb
11.75kb,僅Composition API。
包含運行時完整功能:22.5kb
擁有更多的功能,卻比Vue 2更迷你。
很多時候,我們並不需要 vue提供的所有功能,在 vue 2 並沒有方式排除掉,但是 3.0 都可能做成了按需引入。
5. Composition API
與React Hooks 類似的東西,實現方式不同。
可與現有的 Options API一起使用
靈活的邏輯組合與複用
vue 3的響應式模塊可以和其他框架搭配使用
混入(mixin) 將不再作爲推薦使用, Composition API可以實現更靈活且無副作用的複用代碼。
感興趣的可以查看:composition-api.vuejs.org/#summary
Composition API包含了六個主要API
可以到這裏查看:composition-api.vuejs.org/api.html#se…
Ps:其它的均爲常見的工具函數,可先忽略不看。
6. Fragment
Fragment翻譯爲:“碎片”
不再限於模板中的單個根節點
render 函數也可以返回數組了,類似實現了 React.Fragments 的功能 。
‘Just works’
6.1 Teleport
以前稱爲,譯作傳送門。
更多細節將由@Linusborg 分享
原先是對標 React Portal(增加多個新功能,更強)
但因爲Chrome有個提案,會增加一個名爲Portal的原生element,爲避免命名衝突,改爲Teleport
6.2 Suspense
Suspense翻譯爲:“懸念”
可在嵌套層級中等待嵌套的異步依賴項
支持async setup()
支持異步組件
雖然React 16引入了Suspense,但直至現在都不太能用。如何將其與異步數據結合,還沒完整設計出來。
Vue 3 的更加輕量:
僅5%應用能感知運行時的調度差異,綜合考慮下,Vue3 的 沒和React一樣做運行調度處理
7. 更好的TypeScript支持
Vue 3是用TypeScript編寫的庫,可以享受到自動的類型定義提示
JavaScript和TypeScript中的API是相同的。
事實上,代碼也基本相同
支持TSX
class組件還會繼續支持,但是需要引入vue-class-component@next,該模塊目前還處在 alpha 階段。
還有Vue 3 + TypeScript 插件正在開發,有類型檢查,自動補全等功能。目前進展可喜。
8. Custom Renderer API:自定義渲染器API
正在進行NativeScript Vue集成
用戶可以嘗試WebGL自定義渲染器,與普通Vue應用程序一起使用(Vugel)。
意味着以後可以通過 vue, Dom 編程的方式來進行 webgl 編程 。感興趣可以看這裏:Getting started vugel
9. 剩餘工作
9.1 Docs & Migration Guides
新的文檔編寫交由@NataliaTepluhina, @sdras, @bencodezen & @phanan 負責
@sdras 正在做自動升級遷移工具
@sodatea 已經開始研究CodeMods
9.2 Router
下一代 Router:vue-router@next已在alpha階段,感謝@posva
有部分的API變動,可到RFC上看。
9.3 Vuex
`
下一代Vuex:,vuex@next(與Vue 3 compat相同的API),已在alpha階段,感謝@KiaKing。
團隊正在爲下一次迭代試驗Vuex API的簡化
目前以兼容Vue 3爲主,基本上沒有API變動,莫慌。
9.4 CLI
CLI插件:vue-cli-plugin-vue-nextby @sodatea
(wip)CodeMods支持升級Vue 2應用
9.5 新工具:vite(法語 “快”)
地址:github.com/vuejs/vite
一個簡易的http服務器,無需webpack編譯打包,根據請求的Vue文件,直接發回渲染,且支持熱更新(非常快)
9.6 vue-test-utils
下一代test-utils:test-utils@next
by @lmiller1990, @dobromir-hristov, @afontcu & @JessicaSachs
9.7 DevTools
早期的原型已經由@Akryum 完成,當我們到beta時,將完全集成。
目前需要花更多精力去完善。
9.8 IDE Support (Vetur)
@znck目前正在試驗模板的類型檢查
@octref將在5月爲Vue 3進行Vetur集成
9.9 Nuxt
目前Nuxt的整合工作也正在進行中,內部團隊已經跑起來了。還需要時間磨合
10. Vue 2.x還有2.7版本
將有最後一個小版本(2.7)
從Vue 3向後移植兼容的改進(不損壞兼容性前提下)
加上在Vue 3中刪除的功能的棄用警告
LTS1 18個月。
最後建議:Vue 3雖好,如果你的項目很穩定,且對新功能無過多的要求或者遷移成本過高,則不建議升級。
結束
附:直播中用到的渲染模板查看工具地址:vue-next-template-explorer.netlify.app/